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耕种
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第270行:
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经验值的计算公式是 <code>XP=||16*ln(0.018*PRICE + 1)||</code> ,其中,PRICE是作物的基础售价。收获银星、金星或铱星的作物不会额外增加经验值。
经验值的计算公式是 <code>XP=||16*ln(0.018*PRICE + 1)||</code> ,其中,PRICE是作物的基础售价。收获银星、金星或铱星的作物不会额外增加经验值。
−
收获农场上的
可采集
作物
没
有耕种经验值
,只有7
点采集经验值。
+
收获农场上
由[[野生种子]]种出
的作物有
3 点
耕种经验值
与 2
点
[[
采集
]]
经验值。
−
经验值在睡觉后结算。
+
经验值
立即增加,但升级
在睡觉后结算。
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
|-
|-
第341行:
第341行:
==历史==
==历史==
−
{{History|1.0|
引进
}}
+
{{History|1.0|
加入游戏。
}}
−
{{History|1.1|
农场主
技能加成
从10
%提高
到20
%,工匠技能加成
从50
%降
到40
%}}
+
{{History|1.1|
畜牧人
技能加成
从 10
%
提高
到 20
%,工匠技能加成
从 50
%
降
到 40
%
。}}
+
{{History|1.2.26|耕种技能现在影响10级之前的作物产量。}}
+
{{History|1.3.27|修复了使用[[镰刀]]收割时无法获得耕种经验的错误。
}}
{{NavboxSkillsStats}}
{{NavboxSkillsStats}}
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