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| {{Infobox clothing | | {{Infobox clothing |
| |image = Fairy Box.png | | |image = Fairy Box.png |
− | |source = 怪物掉落 | + | |source = [[怪物| 怪物掉落]]<br>[[矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]]<br>[[骷髅洞穴#宝藏房间|骷髅洞穴的宝藏箱]] |
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| |description = 召唤一个跟随你的X级仙女,战斗时提供治疗。 | | |description = 召唤一个跟随你的X级仙女,战斗时提供治疗。 |
| }} | | }} |
| + | '''仙女盒'''是一种[[饰品]],可以通过在[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]或[[采石场矿井]]中击杀[[怪物]]或打碎[[矿井#木箱和木桶|木箱和木桶]]来获得。这两种方法的掉落几率都会受到[[运气#每日运气|每日运气]]和[[运气#运气增益|运气增益]]等因素的影响。[[窃贼戒指]]和[[怪物图鉴]]不会影响从怪物那里获得仙女盒的机会。<ref name="tryspawntrinket" />从[[骷髅洞穴]]的[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝箱]]获得仙女盒的几率约为0.6%。<ref name="treasureroom" /> |
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− | '''仙女盒'''是一种[[ 饰品]]。 装备仙女盒会 召唤 一 名 仙女 ,当 玩家 处于 战斗 状态下时,根据仙女盒的属性,仙女每隔4秒就会为 玩家 回 复[[生命值]] 。具体而言,当玩家对敌对生物造成了有效伤害或者是承受了伤害(包括炸弹的伤害以及跳下[[骷髅洞穴]]竖井的伤害)时,即为进入战斗状态。仙女盒会计算玩家在其治疗间隔内造成与受到 的 伤害量,玩家造成 和 受到的伤害越多,仙女盒的治疗 量 也就越多。(如果一次伤害超过了怪物的生命值,那么溢出的伤害不会用于计算,对 于 同样的伤害,所计算出的治疗量具有随机性)。确切的治疗量是农民自上次被 仙女 治疗以来所受到 的 所有伤害的立方根(最多为农民最大生命值的10%) , 乘以仙女的“治疗能力”,加上或减去总数的25%。<ref name="fairyHealing"/> 玩家可以使用[[铁砧]],消耗3块[[铱锭]]即可重铸仙女盒,以改变它的 等 级 。
| + | 在 饰品 槽中 装备仙女盒会 出现 一 只 仙女 并跟随 玩家 。它偶尔会在 战斗 中治愈 玩家 。恢 复[[生命值]]的 频率 和 血 量 取决 于仙女的 等级 , 从1到5不 等。 |
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| + | 仙女有8种不同的外观。每个存档的仙女颜色是固定的,无法通过铁砧改变。在[[合作|多人游戏]]中,仙女的外观是根据分配给存档和玩家插槽的随机数确定的,这意味着玩家在特定存档中只会获得相同的仙女外观。此外,仙女可以发光,发光范围为半径约一格的圆。 |
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− | 仙女 有四种不同 的外观 :棕发紫衣粉翅、橙发蓝衣金翅、棕发灰衣白粉翅以及金发绿衣青翅,每种外观皇冠上宝石的颜色也是不同的。每个存档的仙女颜色是固定的 。
| + | [[File:Fairy Box Colors.png|thumb|各种 仙女的外观。]] |
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| + | ==治疗效果== |
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− | 更高 级 别 的仙女治疗 更频繁 ,有 更多 的“治疗能力”。 | + | 当玩家对敌对生物造成了有效伤害或者是承受了伤害(包括炸弹的伤害以及跳下[[骷髅洞穴]]竖井的伤害)时,即为进入战斗状态。当玩家处于战斗状态时,根据仙女盒的等 级 ,仙女每隔3.5-4.7秒就会为玩家回复[[生命值]]。仙女盒会计算玩家在其治疗间隔内造成与受到 的 伤害量。玩家造成和受到的伤害越多, 仙女 盒的 治疗 量也就越多。 |
| + | *如果一次伤害超过了怪物的生命值 , 那么溢出的伤害不会用于计算。 |
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| + | 确切的治疗量是自上次治疗以来,玩家所造成与受到的所 有 伤害的立方根(上限为最大生命值的10%),乘以仙女 的“治疗能力” ,且有±25%的浮动 。<ref name="fairyHealing"/> |
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| {|class="wikitable" | | {|class="wikitable" |
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− | =提示= | + | ==提示== |
| * 仙女盒的最高等级是五级,五级的仙女盒单次治疗量通常为3-20点生命值,通过攻击极大量的怪物可以让回复量达到罕见的30+。 | | * 仙女盒的最高等级是五级,五级的仙女盒单次治疗量通常为3-20点生命值,通过攻击极大量的怪物可以让回复量达到罕见的30+。 |
| * 当玩家装备有高等级仙女盒时,可以选择不携带食物进入[[骷髅洞穴]]或[[火山地牢]]。 | | * 当玩家装备有高等级仙女盒时,可以选择不携带食物进入[[骷髅洞穴]]或[[火山地牢]]。 |
| * [[防御]]属性可以减少玩家受到的伤害,从而提高仙女盒治疗效果的收益。 | | * [[防御]]属性可以减少玩家受到的伤害,从而提高仙女盒治疗效果的收益。 |
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− | =趣闻= | + | ==趣闻== |
| * 仙女盒召唤的仙女外观上有别于[[随机事件|农作物仙女]],并且前者不会挥动魔杖。 | | * 仙女盒召唤的仙女外观上有别于[[随机事件|农作物仙女]],并且前者不会挥动魔杖。 |
| * 仙女盒可以作为[[贾斯]]最爱的礼物送给她,能够提升250好感(1颗心),并且她在收到时会有独有的对话。 | | * 仙女盒可以作为[[贾斯]]最爱的礼物送给她,能够提升250好感(1颗心),并且她在收到时会有独有的对话。 |
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− | =送礼= | + | ==送礼== |
| {{GiftsByItem | | {{GiftsByItem |
| |love=Jas | | |love=Jas |
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| }} | | }} |
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− | =参考= | + | ==参考== |
| <references> | | <references> |
− | <ref name="fairyHealing">查看游戏代码中的 <samp>FairyBoxTrinketEffect::Update</samp> 。</ref> | + | <ref name="fairyHealing">查看游戏代码中的 <samp>FairyBoxTrinketEffect::Update</samp> </ref> |
− | <ref name="fairyLevels">查看游戏代码中的 <samp>FairyBoxTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> 。</ref> | + | <ref name="fairyLevels">查看游戏代码中的 <samp>FairyBoxTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> </ref> |
| + | <ref name="tryspawntrinket">查看游戏代码中的 <samp>Trinket::TrySpawnTrinket</samp>, <samp>GameLocation::monsterDrop</samp>, 和 <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp> </ref> |
| + | <ref name="treasureroom">查看游戏代码中的 <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> </ref> |
| </references> | | </references> |
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− | =历史= | + | ==历史== |
| {{History|1.6|加入游戏。}} | | {{History|1.6|加入游戏。}} |
| + | {{History|1.6.4|新增4种仙女外观。}} |
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| {{NavboxClothing}} | | {{NavboxClothing}} |
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| [[Category:饰品]] | | [[Category:饰品]] |
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| + | [[de:Feen-Kiste]] |
| [[en:Fairy Box]] | | [[en:Fairy Box]] |
| + | [[es:Caja de hadas]] |
| + | [[fr:Boîte de fées]] |
| + | [[it:Fata in scatola]] |
| + | [[ja:フェアリーボックス]] |
| + | [[ko:요정 상자]] |
| + | [[hu:Tündéres doboz]] |
| + | [[pt:Caixa de Fada]] |
| + | [[ru:Шкатулка феи]] |
| + | [[tr:Peri Kutusu]] |