更改

添加2,203字节 、 2024年5月4日 (星期六)
更正错别字“独档”
第2行: 第2行:  
|[[File:JOPK logo ZH.png|300px]]
 
|[[File:JOPK logo ZH.png|300px]]
 
|}
 
|}
'''草原王者大冒险''' 是一个Smash TV风格的迷你游戏,可以在[[星之果实餐吧]]的街机上游玩。玩家如果达成游戏通关,则在第二天会收到一个带有[[草原之王街机系统]]的邮件。[[阿比盖尔]]也拥有此游戏的主机版本,如果你同阿比盖尔的[[友谊]]达到了2心并触发了她的2心事件,她将在该事件中与你一起玩。游戏的随机元素不受[[运气]]的影响<ref name="CAquote" />。
+
'''草原王者大冒险'''是一个Smash TV风格的迷你游戏,可以在[[星之果实餐吧]]的街机上游玩。玩家如果达成游戏通关,则在第二天会收到一个带有[[草原之王街机系统]]的邮件。[[阿比盖尔]]也拥有此游戏的主机版本,如果你同阿比盖尔的[[友谊]]达到了2心并触发了她的2心事件,她将在该事件中与你一起玩。游戏的随机元素不受[[运气]]的影响<ref name="CAquote" />。
    
 请注意,在游戏中,所有的力量和敌人都没有参考任何名字,所以它们是由社区成员命名的。
 
 请注意,在游戏中,所有的力量和敌人都没有参考任何名字,所以它们是由社区成员命名的。
 +
 +
==名称==
 +
中文下该迷你游戏在游戏中各处的名称翻译不一,存在的名称包括但不限于:
 +
* 草原之王
 +
* 草原之王之旅
 +
* 草原王者大冒险
 +
* 草原大王的旅行
 +
* 草原之王的冒险之旅
    
==游戏机制==
 
==游戏机制==
第11行: 第19行:  
 在此游戏的移动端版本,游戏界面上有两个红色透明圆圈供玩家以触控的方式游玩游戏。左边的圆圈用于控制角色移动,右边的圆圈用于瞄准。
 
 在此游戏的移动端版本,游戏界面上有两个红色透明圆圈供玩家以触控的方式游玩游戏。左边的圆圈用于控制角色移动,右边的圆圈用于瞄准。
   −
 游戏开始时,你有四条生命(游戏屏幕的左上角会显示“x3”),如果你控制的角色触碰到敌人或者敌人的抛射物就会直接死亡。当你失去最后一条生命的时候(也就是当“x0”变为“x-1”的时候),游戏就结束了。在每个关卡中,屏幕上方的计时器栏会倒计时,而一波波的敌人从屏幕边缘出现并向你移动。当计时器条停止倒计(计时器清零)时,敌人就会停止 生。当所有的敌人都被击败后,本关卡就完成了,你可以进入下一个区域。
+
 游戏开始时,你有四条生命(游戏屏幕的左上角会显示“x3”),如果你控制的角色触碰到敌人或者敌人的抛射物就会直接死亡。当你失去最后一条生命的时候(也就是当“x0”变为“x-1”的时候),游戏就结束了。在每个关卡中,屏幕上方的计时器栏会倒计时,而一波波的敌人从屏幕边缘出现并向你移动。 一般来说, 当计时器条停止倒计(计时器清零)时,敌人就会停止生 成,但也会有例外(如下方"生成"一栏中的情况) 。当所有的敌人都被击败后,本关卡就完成了,你可以进入下一个区域。
 +
 
 +
敌人有时候会掉落一些道具、硬币和额外生命。你可以每次持有一个道具,它存放在左上方的插槽中,你可以在任何时候按{{key|空格键}}激活这个道具。如果你在持有一个道具的时候再捡起来另一个道具,那么这个新的道具会立即生效。道具效果只能维持短暂的一段时间。部分道具可以叠加生效,如在轮子的生效期间使用了霰弹枪道具,则会向24(3×8)个方向射击,几乎覆盖全部范围。
 +
 
 +
每阶段的最后一个区域都是和Boss的对决,具有大量生命值的boss会向你射击子弹。
 +
 
 +
*当你在游玩草原王者大冒险时,显示的星露谷时间会被暂停,星露谷的任何东西都不会被草原王者大冒险改变(除了和阿比盖尔一起玩时会影响剧情)
 +
 
 +
==存档==
 +
当你在游玩草原王者大冒险时按ESC退出游戏时,你的存档将会被保存(除非你在第一个阶段的第一个区域(1-1)退出,这样你的游戏将不会保存),无论在酒吧还是在自己的街机系统里面玩存档都是相同的,再次打开将会有两个选项,选择继续旅程将会在退出时的区域开始,选择新的旅程将会从1-1开始
   −
  敌人 时候会掉落一些道具、硬币和额外生命。你可以每次持有一个道具,它 放在左上方的插槽中 ,你可以 在任何时候按{{key|空格键}}激活这个道具。如果 在持有一个道具 时候再捡起来另一个道具 那么这个新 道具会立即生效。道具效果只能维持短暂的一段时间。
+
  草原王者大冒险的存档是与游戏存档并存的,这意味着虽然草原王者大冒险游戏本身没 有存 档功能 仍然 可以 通过睡觉来保存 你的 存档 并通过退出读挡 方式回档
   −
每局的最后一关都是和Boss的对决,具有大量生命值的boos会向你射击子弹。
      
==敌人掉落的道具==
 
==敌人掉落的道具==
第69行: 第85行:     
==升级==
 
==升级==
 在你完成特定 数量 关卡 后会出现一个供应商。它会向你展示三类可升级物品,你可以用敌人掉落的硬币购买(见下图)。每次只能购买一件物品,而且每个槽位中的物品总是以相同的顺序出现。你需要先购买该槽位中的第一件物品,然后才能在后面的 关卡 结束后继续购买同一个卡槽的下一件升级物品等(例如,你必须先顺次购买两只靴子,然后才能从第一个槽位中购买第三个道具,即一条额外的生命)。
+
 在你完成特定 位置 区域 后会出现一个供应商。它会向你展示三类可升级物品,你可以用敌人掉落的硬币购买(见下图)。每次只能购买一件物品,而且每个槽位中的物品总是以相同的顺序出现。你需要先购买该槽位中的第一件物品,然后才能在后面的 区域 结束后继续购买同一个卡槽的下一件升级物品等(例如,你必须先顺次购买两只靴子,然后才能从第一个槽位中购买第三个道具,即一条额外的生命)。
   −
 每结束两 时,供应商就会出现。供应商出现的 关卡: 1-2、1-4、2-1、2-3、3-1和3-3。
+
 每结束两 区域 时,供应商就会出现。供应商出现的 区域: 1-2、1-4、2-1、2-3、3-1和3-3。
    
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
第150行: 第166行:  
|[[File:baddy7.gif]]
 
|[[File:baddy7.gif]]
 
|Spikeball
 
|Spikeball
|活动的时候为2,部署的时候 是6
+
|活动的时候为2,部署的时候 为6
 
|Spikeball进入区域,走到随机位置,然后部署成装甲尖球。不管是已部署的还是未部署,它们都可以杀死玩家,并在周围形成一些障碍物,它们可以阻挡玩家的行动(同时也会阻碍敌人的活动,算是一个益处)。如果时间已经耗尽,只剩下Spikeball这一种敌人,玩家就可以将它们一击毙命。
 
|Spikeball进入区域,走到随机位置,然后部署成装甲尖球。不管是已部署的还是未部署,它们都可以杀死玩家,并在周围形成一些障碍物,它们可以阻挡玩家的行动(同时也会阻碍敌人的活动,算是一个益处)。如果时间已经耗尽,只剩下Spikeball这一种敌人,玩家就可以将它们一击毙命。
 
|阶段 1 (区域 2-4)
 
|阶段 1 (区域 2-4)
第264行: 第280行:     
 每打通困难模式一次,都会提供重新开始的选项,每次选择困难模式时游戏都会逐渐变得更难。
 
 每打通困难模式一次,都会提供重新开始的选项,每次选择困难模式时游戏都会逐渐变得更难。
 +
 +
==区域金币==
 +
在每通过一个区域时,游戏界面的最右边会多出来一枚区域金币,它会从上到下一直生成,这是玩家通过区域的证明。
 +
 +
==生成==
 +
在关卡的墙上有一些3单位长度的空缺处,所有陆行的小怪都会以固定的规律从这里的每个单位空间生成,值得一提的是,如果在尝试生成时,单位空间内有其他的怪物,则会跳过这一次生成,但这一生成仍然会在下一个规律时间内再次尝试生成,直到生成成功为止,即使在屏幕上方的时间已经结束,也就是说,无论如何,一个区域内的怪物数量都是固定的。
 +
    
==小知识==
 
==小知识==
 +
*如果你通关了游戏,那么你的Steam账号将会解锁“草原之王”成就,如果你全程没有复活就通关了游戏,那么你的Steam账号将会解锁“因子挑战”成就
 
*有一本[[遗失之书]]以这个游戏为标题:“草原王者大冒险--超热门电子游戏!”
 
*有一本[[遗失之书]]以这个游戏为标题:“草原王者大冒险--超热门电子游戏!”
*[https://stardewvalleywiki.com/Options#Graphics 缩放级别]会影响街机游戏所占的屏幕比例。
+
*[https://stardewvalleywiki.com/Options#Graphics 缩放级别]会影响街机游戏所占的屏幕比例 。如果屏幕太小会损失部分信息
 
*这个游戏的标题很有可能是指[https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_River_King_video_games “River King”游戏](Natsume开发的一系列钓鱼RPG游戏,他们还开发了“the Harvest Moon”系列游戏),具体来说,就是在美国以“Legend of the River King”为名发售的Game Boy游戏。
 
*这个游戏的标题很有可能是指[https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_River_King_video_games “River King”游戏](Natsume开发的一系列钓鱼RPG游戏,他们还开发了“the Harvest Moon”系列游戏),具体来说,就是在美国以“Legend of the River King”为名发售的Game Boy游戏。
   −
==BUG==
+
== 漏洞==
 
* 如果在第一场boss战中使用清屏核弹,敌人会从屏幕上消失,但阶段不会结束,导致软锁。在对Fector使用墓碑时也会出现这种情况。
 
* 如果在第一场boss战中使用清屏核弹,敌人会从屏幕上消失,但阶段不会结束,导致软锁。在对Fector使用墓碑时也会出现这种情况。
   −
==References==
+
== 参考==
 
<references>
 
<references>
 
<ref name="CAquote">https://twitter.com/concernedape/status/1094755018945703937</ref>
 
<ref name="CAquote">https://twitter.com/concernedape/status/1094755018945703937</ref>
3

个编辑