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| 注:已知威利的船处的过场动画和废弃 Joja 超市的收集包动画存在冲突,另见[[姜岛]]。 | | 注:已知威利的船处的过场动画和废弃 Joja 超市的收集包动画存在冲突,另见[[姜岛]]。 |
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| + | ===大风=== |
| + | 温室建设后,每个夜晚有10%的概率触发大风事件。该事件会使煤矿森林的一棵大树被风刮倒,只留下[[大树桩]]。与其互动会开启[[任务#大树桩|“大树桩”任务]]。 |
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| ===农作物仙子=== | | ===农作物仙子=== |
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| ===女巫=== | | ===女巫=== |
− | 有1%的几率选择女巫事件。该事件随机选择一个[[鸡舍]](至少升级过一次,且放置的对象少于50个,有80%的几率)或一个[[史莱姆屋]](包含至少一个[[史莱姆]]或其他NPC,并且没有放置[[邪恶雕像]],则每个有 50% 的几率)。如果未选择鸡舍或史莱姆小屋,则事件将失效。 | + | 有1%的几率选择女巫事件。该事件随机选择一个[[鸡舍]](至少升级过一次,且放置的对象少于50个,有80%的几率)或一个[[史莱姆屋]](包含至少一个[[ 史莱姆(怪物)| 史莱姆]]或其他NPC,并且没有放置[[邪恶雕像]],则每个有 50% 的几率)。如果未选择鸡舍或史莱姆小屋,则事件将失效。 |
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| 女巫飞越选中的建筑物。 | | 女巫飞越选中的建筑物。 |
| *如果她飞过鸡舍, 她会在早上留下一个[[虚空蛋]]。孵化虚空蛋可以得到一只[[虚空鸡]]。 | | *如果她飞过鸡舍, 她会在早上留下一个[[虚空蛋]]。孵化虚空蛋可以得到一只[[虚空鸡]]。 |
− | **如已完成100%进度,女巫也可能 会被 金色女巫 替代,并 会留下一只[[金蛋]]。可以得到一只[[鸡|金鸡]]。 | + | **如已完成100%进度, 有时 女巫也可能 呈金色。 金色女巫会留下一只[[金蛋]]。 金蛋[[孵化器|孵化]]后 可以得到一只[[ 金色的 鸡|金鸡]]。 |
| *如果女巫飞过[[史莱姆屋]],她会把所有的[[史莱姆(怪物)|史莱姆]] 变成[[史莱姆(怪物)#变化|黑色史莱姆]]。 | | *如果女巫飞过[[史莱姆屋]],她会把所有的[[史莱姆(怪物)|史莱姆]] 变成[[史莱姆(怪物)#变化|黑色史莱姆]]。 |
| **在史莱姆农场中放一个[[邪恶雕像]]可以阻止此事件发生。 | | **在史莱姆农场中放一个[[邪恶雕像]]可以阻止此事件发生。 |
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| {{Quote|夜间传来一道爆炸声……}} | | {{Quote|夜间传来一道爆炸声……}} |
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− | 陨石不会自然生成,需要[[十字镐|金镐]]或更高级的镐才能敲碎(金镐7下,铱镐6下)。打破可以得 到6 个[[铱矿石]], 6 个[[石头]] 和2 个[[ 矿物#晶球| 晶球]]. | + | 陨石不会自然生成,需要[[十字镐|金镐]]或更高级的镐才能敲碎(金镐7下,铱镐6下)。打破可以得 到10 个[[铱矿石]] 、8 个[[石头]] 、2 个[[ 万象 晶球]] ,此外还有25%的概率额外得到1个[[五彩碎片]] |
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| {{Quote|看起来很坚固……也许需要非常锋利的十字锄才能敲开它?}} | | {{Quote|看起来很坚固……也许需要非常锋利的十字锄才能敲开它?}} |
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| 陨石不会自己消失。 | | 陨石不会自己消失。 |
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− | '''冷知识:'''从[[版本历史#1.0|v1.0]]到[[版本历史#1.04|v1.04]]版本('' 即 ,'' 从2016年2月26日 到 2016 年3月1日),陨石是灰色的,没有尖刺。 | + | '''冷知识:'''从[[版本历史#1.0|v1.0]]到[[版本历史#1.04|v1.04]]版本(即从2016年2月26日 到2016 年3月1日),陨石是灰色的,没有尖刺。 |
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| [[File:OriginalMeteorite.png|thumb|right|The 'original' meteorite]] | | [[File:OriginalMeteorite.png|thumb|right|The 'original' meteorite]] |
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| ===野生动物袭击=== | | ===野生动物袭击=== |
| :''另见:[[动物#野生动物袭击|动物]]'' | | :''另见:[[动物#野生动物袭击|动物]]'' |
− | 如果没有选择其他事件,则必定选择此事件,但有50%的几率不执行。该事件随机选择一个 讲 动物关在户外的[[畜棚]]或[[鸡舍]](选中每栋建筑的概率相等)。 | + | 如果没有选择其他事件,则必定选择此事件,但有50%的几率不执行。该事件随机选择一个 将 动物关在户外的[[畜棚]]或[[鸡舍]](选中每栋建筑的概率相等)。 |
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| 一阵特殊的狗叫声响起,一只留在选定建筑物外的动物永久消失。所有其他动物都会显示一条消息,表明“昨晚应该发生了些事情”,但其他方面不受影响。 | | 一阵特殊的狗叫声响起,一只留在选定建筑物外的动物永久消失。所有其他动物都会显示一条消息,表明“昨晚应该发生了些事情”,但其他方面不受影响。 |
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| {{History|1.5|修复了奇怪的胶囊和石猫头鹰事件相关代码的错误<ref name="twitter" />,降低了触发这两个随机事件的条件,加入了有关[[秘密#奇怪的胶囊|彩蛋]]。}} | | {{History|1.5|修复了奇怪的胶囊和石猫头鹰事件相关代码的错误<ref name="twitter" />,降低了触发这两个随机事件的条件,加入了有关[[秘密#奇怪的胶囊|彩蛋]]。}} |
| {{History|1.5.3|现在每个存档中只会生成一次奇怪的胶囊了。降低了石猫头鹰的触发几率,润饰了石猫头鹰的贴图。}} | | {{History|1.5.3|现在每个存档中只会生成一次奇怪的胶囊了。降低了石猫头鹰的触发几率,润饰了石猫头鹰的贴图。}} |
| + | {{History|1.6.3|现在从陨石中不能必定获得[[五彩碎片]],而是只有25%的概率了}} |
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− | ==参考 资料== | + | ==参考== |
| <references> | | <references> |
| <ref name="strangecapsule">查看游戏代码中的<samp>SoundInTheNightEvent::SetUp</samp>部分。</ref> | | <ref name="strangecapsule">查看游戏代码中的<samp>SoundInTheNightEvent::SetUp</samp>部分。</ref> |