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<div style="float:right;margin-left:15px;">__TOC__</div>
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'''技能'''是玩家的一项属性,通过使用不同的工具进行不同的活动,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长。需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。
 
'''技能'''是玩家的一项属性,通过使用不同的工具进行不同的活动,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长。需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。
    
 每项技能都有等级,在5级和10级的时候,玩家可以选择其中一项职业。专精效果立即生效,例如:钓鱼5级的渔夫职业能使你在农场箱子中的鱼在次日清晨售价提高25%。每一类技能等级提升所需的经验值数量是相同的,详见下表:
 
 每项技能都有等级,在5级和10级的时候,玩家可以选择其中一项职业。专精效果立即生效,例如:钓鱼5级的渔夫职业能使你在农场箱子中的鱼在次日清晨售价提高25%。每一类技能等级提升所需的经验值数量是相同的,详见下表:
{| class="wikitable"
+
{|
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 +
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 +
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! 等级
 
! 等级
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! 5
 
! 5
 
| 2150
 
| 2150
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 +
|}
 +
|
 +
{|class="wikitable"
 +
|-
 +
! 等级
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! 所需经验
 
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! 6
 
! 6
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! 10
 
! 10
 
| 15000
 
| 15000
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|}
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|}
 
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 许多技能都可以通过吃特定的[[烹饪|食物]]来临时提高等级。这些增益效果会以Buff图标的形式展示在玩家的时钟面板旁边。通过技能面板,玩家能够直观的查看自己人物角色的技能等级状况。
 
 许多技能都可以通过吃特定的[[烹饪|食物]]来临时提高等级。这些增益效果会以Buff图标的形式展示在玩家的时钟面板旁边。通过技能面板,玩家能够直观的查看自己人物角色的技能等级状况。
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{| class=wikitable
+
{|class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#耕种|耕种]]
+
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#耕种|耕种]]
 
|每级都会增加1点锄头和喷壶等[[工具]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。可以通过收获[[农作物]]来获取经验。照顾动物也会增加经验。
 
|每级都会增加1点锄头和喷壶等[[工具]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。可以通过收获[[农作物]]来获取经验。照顾动物也会增加经验。
 
|-
 
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#采矿|采矿]]
+
|[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#采矿|采矿]]
|通过敲碎岩石(通常是使用[[镐]])获取经验。每级会增加1点镐的[[技能#熟练度|熟练度]]。
+
|通过敲碎岩石(通常是使用[[ 十字 镐]])获取经验。每级会增加1点镐的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
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|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能# 觅食| 觅食]]
+
|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能# 采集| 采集]]
|通过[[ 觅食]]物品和使用[[工具]]斧砍伐树木来获取经验。每级会增加1点斧的[[技能#熟练度|熟练度]]。
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|通过[[ 采集]]物品和使用[[工具]]斧砍伐树木来获取经验。每级会增加1点斧的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
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|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]]
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|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#钓鱼|钓鱼]]
 
|钓鱼是一种与抓[[鱼]]有关的技能。通过成功完成钓鱼小游戏或用[[蟹笼]]抓到鱼来获取经验。每级会增加1点钓鱼竿的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
|钓鱼是一种与抓[[鱼]]有关的技能。通过成功完成钓鱼小游戏或用[[蟹笼]]抓到鱼来获取经验。每级会增加1点钓鱼竿的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
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|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]]
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|[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[技能#战斗|战斗]]
 
|战斗是一种玩家与[[怪物]]作战相关的技能。每级会增加5点[[生命值]]。
 
|战斗是一种玩家与[[怪物]]作战相关的技能。每级会增加5点[[生命值]]。
 
|}
 
|}
    
==熟练度==
 
==熟练度==
 技能熟练度会影响使用特殊工具消耗的体力值。每提高一点技能等级,对应的使用工具消耗体力减少0.1。[https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
+
 技能熟练度会影响使用特殊工具消耗的体力值。每提高一点技能等级,对应的使用工具消耗体力减少0.1。
   −
 每次使用[[镐]]、[[斧]]、[[锄头]]和[[喷壶]]会消耗2点[[ 体力值]]。[[钓鱼竿]]则会消耗8点。每升级一次喷壶,蓄力使用会多消耗2点体力,当蓄力使用满级的铱喷壶则会消耗10点体力。
+
 每次使用[[ 十字 镐]]、[[斧 ]]、[[锄头]]和[[喷壶]]会消耗2点[[ 能量]]。[[ 工具#钓鱼竿| 钓鱼竿]]则会消耗8点。每升级一次喷壶,蓄力使用会多消耗2点体力,当蓄力使用满级的铱喷壶则会消耗10点体力。
    
{|
 
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* [[喷壶]]
 
* [[喷壶]]
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''' 觅食'''
+
''' 采集'''
* [[斧]]
+
* [[斧 ]]
    
'''钓鱼'''
 
'''钓鱼'''
* [[钓鱼竿]]
+
* [[ 工具#钓鱼竿| 钓鱼竿]]
* [[蟹笼]]
      
'''采矿'''
 
'''采矿'''
* [[镐]]
+
* [[ 十字 镐]]
 
|style="width: 48px;"|
 
|style="width: 48px;"|
 
|style="vertical-align: top;"|
 
|style="vertical-align: top;"|
 
===不受等级影响的工具===
 
===不受等级影响的工具===
 
 不消耗体力的工具
 
 不消耗体力的工具
* 剑
+
武器
*
+
**
* 匕首
+
**
* 弹弓
+
** 匕首
 +
** 弹弓
 
* [[镰刀]]
 
* [[镰刀]]
 
+
* [[淘盘]]
 +
* [[蟹笼]]
 
 恒定消耗4点体力值的工具
 
 恒定消耗4点体力值的工具
 
* [[挤奶桶]]
 
* [[挤奶桶]]
* [[ 剪刀]]
+
* [[剪刀]]
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
   −
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] 耕种==
+
==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] 耕种==
: ''具体参见:[[ 耕种]]''
+
{{main article| 耕种}}
 
 通过收获[[农作物]]来提高[[耕种]]技能。照顾动物也可以增加经验:爱抚、挤奶和剪羊毛或收获动物产品都可获得5点经验。使用锄头和喷壶是不会获得经验。每升级一次增加1点[[锄头]]和[[喷壶]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。
 
 通过收获[[农作物]]来提高[[耕种]]技能。照顾动物也可以增加经验:爱抚、挤奶和剪羊毛或收获动物产品都可获得5点经验。使用锄头和喷壶是不会获得经验。每升级一次增加1点[[锄头]]和[[喷壶]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。
    
{{:Farming/Skill}}
 
{{:Farming/Skill}}
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==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] 采矿==
+
==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] 采矿==
: ''具体参见: [[ 采矿]]''
+
{{main article| 采矿}}
[[采矿]]技能是通过使用[[工具]]镐敲碎岩石来提高的。每级会增加1点[[镐]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。通过破坏岩石你将获得采矿的技能点——不管你是通过使用[[镐]]或[[ 造#炸弹|炸弹]]还是活动的[[怪物]]。
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[[采矿]]技能是通过使用[[工具]]镐敲碎岩石来提高的。每级会增加1点[[ 十字 镐]]的[[技能#熟练度|熟练度]]。通过破坏岩石你将获得采矿的技能点——不管你是通过使用[[ 十字 镐]]或[[ 造#炸弹|炸弹]]还是活动的[[怪物]]。
    
{{:Mining/Skill}}
 
{{:Mining/Skill}}
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==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]]  觅食==
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==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]]  采集==
: ''具体参见:[[觅食]]''
+
{{main article|采集}}
[[ 觅食]]技能是通过在整个星露谷里 觅食 物品或使用[[斧]]砍伐[[树 ]]来提高的。每级增加1点斧的熟练度。
+
[[ 采集]]技能是通过在整个星露谷里 采集 物品或使用[[斧 ]]砍伐[[树]]来提高的。每级增加1点斧 的熟练度。
 +
 
 +
砍伐树木可获得12点经验(要砍到树倒下为止),清除[[大树桩]]和[[大圆木]]将获得25点经验。清除普通的木桩获得1点经验。
 +
 
 +
在城镇四周采集物品可获得7点经验(除了[[雪山药]]和[[冬根]],没有经验)。在农场收获[[松露]]可获得7点经验。在农场里种植[[农作物#野生种子|野生种子]]并收获只能获得2点采集经验跟2点耕种经验。当玩家选择[[技能#采集|收集者]]职业,并觅得物品加倍,每个物品为7点经验 ,总共14点经验。
 +
 
 +
收获位于[[煤矿森林]]南边[[莉亚的农舍]]里的[[大葱]]可获得3点经验。
 +
 
 +
在树莓季节期间收获[[美洲大树莓]]、[[黑莓]]每采集到一个获得1点经验,当觅食等级为8时获取树莓类采集品可达到3个即获取觅食经验此时为3点经验。(1.6版本更新)
   −
  可觅食作物 [[制造#种子|种子]]可种植在农场里,收获可获得3点 经验 值。在其他地方觅食物品可 得7 点经验。 砍伐树木可获得12点经验 要砍到 倒下为止),清除[[ 树桩]]和[[圆木]]将 得25 点经验 。清除普通的木桩是没有经验的。
+
  现1.6版本增加 资源苔藓从原先无 经验 改为每 取到一个增加1 点经验。( 苔藓一棵 大获 取2个苔藓即2 点经验
    
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
   −
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] 钓鱼==
+
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] 钓鱼==
: ''具体参加:[[ 钓鱼]]''
+
{{main article| 钓鱼}}
<p> 钓鱼技能是通过使用钓鱼竿/杆抓[[鱼]]或[[垃圾]]或者收获[[蟹笼]]来提高的。</p>
+
钓鱼技能是通过使用钓鱼竿/杆抓[[鱼]]或[[垃圾]]或者收获[[蟹笼]]来提高的。
<p> 每级增加1点钓鱼竿的[[技能#熟练度|熟练度]],增加钓到最小的鱼的大小(英寸/厘米)和钓鱼条的高度,并减少鱼咬钩之前的等待时间。钓鱼技能还提高了发现的鱼的品质(银 金星)。</p>
+
 
 +
每级增加1点钓鱼竿的[[技能#熟练度|熟练度]],增加钓到最小的鱼的大小(英寸/厘米)和钓鱼条的高度,并减少鱼咬钩之前的等待时间。钓鱼技能还提高了发现的鱼的品质(银 星甚至是铱 星)。
    
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
   −
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] 战斗==
+
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] 战斗==
: ''See also: [[Combat]]''
+
{{main article|战斗}}
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Each level adds +5 [[health]] points.
+
战斗技能是通过与[[ 怪物]] 战斗来提高的。每级增加5点的[[ 生命值]] ,等级5与等级10时不会增加生命值,只能通过选择战士与防御者职业增加。
Tested crit chance with +50% Scout skill and two +10% crit chance rings. Chance to crit is multiplicative not additive: around 5-10% max [base * 1.5 * 1.1 * 1.1] with all boosts, not 50% + 10% + 10% = 70%.
      
{{:Combat/Skill}}
 
{{:Combat/Skill}}
   −
The following table lists the experience points gained for killing the indicated monster. There are a few monsters missing (i.e. sludges and purple slimes).
+
== 技能头衔==
{| class="wikitable sortable"
+
 
|-
+
基于你的技能等级总数给予一个头衔,并显示在技能菜单里你的名字下面。在存货菜单里,悬停在你的图像上也会显示你等级和头衔。
!Monster
+
 
!data-sort-type="number" |Experience
+
等级的计算遵照:<code>(耕种等级 + 钓鱼等级 + 采集等级 + 战斗等级 + 采矿等级 + 运气等级) / 2</code>
|-
+
 
|Green Slime
+
各种头衔如下:
|3
+
 
|-
+
*等级 >= 30:农场之王
|Dust Spirit
+
*等级 > 28:作物能手
|2
+
*等级 > 26:农业学家
|-
+
*等级 > 24:农夫
|Bat
+
*等级 > 22:牧场主
|3
+
*等级 > 20:种植者
|-
+
*等级 > 18:农场管家
|Frost Bat
+
*等级 > 16:农场女孩/农场男孩
|7
+
*等级 > 14:农夫条款
|-
+
*等级 > 12:小农场主
|Lava Bat
+
*等级 > 10 :锄地机
|15
+
*等级 > 8:农场工人
|-
+
*等级 > 6 :牛仔
|Stone Golem
+
*等级 > 4 :乡巴佬
|5
+
*等级 > 2:新手
|-
+
*等级 <= 2:新人
|Grub
+
 
|2
+
要获得最高头衔 农场之王(Farm King)你不仅要所有技能等级都达到10级而且你的运气等级也要达到10级。不幸的是,运气等级(分离的价值来自日常的[[运气]])在PC端游戏 v1.3中还没被应用。运气等级(在游戏代码中)打算成为能够升级第6个技能,像其他技能一样。
|-
+
 
|Fly
+
==更改职业==
|10
+
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right| 不确定雕像]]
|-
+
{{#lst:下水道|statueofuncertainty}}
|Frost Jelly
+
 
|6
+
==未使用的内容==
|-
+
在游戏的代码中存在一个未使用的技能点系统。该系统似乎允许玩家积累和花费技能点。
|Sludge
+
 
|10
  −
|-
  −
|Shadow Guy
  −
|15
  −
|-
  −
|Ghost
  −
|15
  −
|-
  −
|Duggy
  −
|10
  −
|-
  −
|Rock Crab
  −
|4
  −
|-
  −
|Lava Crab
  −
|12
  −
|-
  −
|Fireball
  −
|0
  −
|-
  −
|Squid Kid
  −
|15
  −
|-
  −
|Skeleton Warrior
  −
|15
  −
|-
  −
|Shadow Brute
  −
|15
  −
|-
  −
|Shadow Shaman
  −
|15
  −
|-
  −
|Skeleton
  −
|8
  −
|-
  −
|Skeleton Mage
  −
|8
  −
|-
  −
|Metal Head
  −
|6
  −
|-
  −
|Spiker
  −
|1
  −
|-
  −
|Bug
  −
|1
  −
|-
  −
|Mummy
  −
|20
  −
|-
  −
|Big Slime
  −
|7
  −
|-
  −
|Serpent
  −
|20
  −
|-
  −
|}
     −
==Skill-Based Title==
+
根据未使用的代码,游戏中共有 36 个技能点,这些技能点基于玩家的技能等级和玩家累计赚取的金额进行计算,但是没有迹象表明这些积分会花在什么地方。<ref name="LevelUp" />
   −
Based on your total Skill level you get a certain Title under your name in the Skills tab of the Player Menu. Your level and title are also visible when hovering over your picture on the Inventory Tab of the Player Menu.
+
==精通==
 +
{{main article|精通山洞}}
 +
  当玩家的五种技能全部达到最高等级后,获得的任何经验值都会用于提升精通等级。与此同时,玩家可以打开[[煤矿森林]]中的门进入[[精通山洞]]。在山洞中可以使用精通等级来精通五种技能,解锁新的能力。
   −
The level is calculated as follows:  <code>(farmingLevel + fishingLevel + foragingLevel + combatLevel + miningLevel + luckLevel) / 2</code>
+
==参考==
 +
<references>
 +
   <ref name="LevelUp">查看游戏代码中的 <samp>Farmer::checkForLevelUp</samp> </ref>
 +
</references>
   −
Here are the possible Titles:
+
==历史==
 +
{{History|1.3.27|增加了不确定雕像。移除普通树桩现在可以获得1点采集经验。}}
 +
{{History|1.4|修复了勘探者职业对矿场中的石头不生效的问题。护林员职业使从树木/树桩/原木上掉落的木材增加了 25%,而不是将木材的价值提高了 50%。}}
 +
{{History|1.4.1|一旦在不确定雕像处选择改变职业,职业的奖励就会消失。现在只有已经选择了职业的技能才会在雕像的菜单中显示。}}
 +
{{History|1.6|新增精通等级。}}
   −
*level >= 30: Farm King
+
{{NavboxSkillsStats}}
*level  > 28: Cropmaster
  −
*level  > 26: Agriculturist
  −
*level  > 24: Farmer
  −
*level  > 22: Rancher
  −
*level  > 20: Planter
  −
*level  > 18: Granger
  −
*level  > 16: Farmgirl/Farmboy
  −
*level  > 14: Sodbuster
  −
*level  > 12: Smallholder
  −
*level  > 10: Tiller
  −
*level  > 8:  Farmhand
  −
*level  > 6:  Cowpoke
  −
*level  > 4:  Bumpkin
  −
*level  > 2:  Greenhorn
  −
*level <= 2:  Newcomer
     −
You would need luck level 10 as well as level 10 in all Skills to get the Highest title, Farm King.  Unfortunately, luck level (a value separate from daily [[Luck]]) is not implemented in the game as of PC v1.11.
+
[[Category:技能]]
   −
{{NavboxSkills}}
+
[[de:Fähigkeiten]]
[[Category:Skills| ]]
+
[[en:Skills]]
 +
[[es:Habilidades]]
 +
[[fr:Compétences]]
 +
[[it:Abilità]]
 +
[[ja:スキル]]
 +
[[ko:스킬]]
 +
[[hu:Képességek]]
 +
[[pt:Habilidades]]
 +
[[ru:Навыки]]
 +
[[tr:Yetenekler]]
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