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'''星露谷展览会'''是一个在每年[[秋季]]16号举办的[[节日]]。玩家可以在上午9点至下午3点 期间 之间进入[[鹈鹕镇|小镇广场]]参加展览会。玩家如果离开 集会市 场,节日会自动结束,并且玩家会被送回[[农舍]],时间变为晚上10点。
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'''星露谷展览会'''是一个在每年[[秋季]]16号举办的[[节日]]。玩家可以在上午9点至下午3点之间进入[[鹈鹕镇]]参加展览会。 进入节日后, 玩家如果离开 节日 ,节日会自动结束,并且玩家会被送回[[农舍]] 门口 ,时间变为晚上10点。
   −
 节日当天,玩家在上午9点之前都不能进入小镇广场。所有村民的房子和商店在节日 开始前和节日期间 都会 显示 " 定"  ,无法进入。
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 节日当天,玩家在上午9点之前都不能进入小镇广场。所有村民的房子和商店在节日 当天 都会 “上 即使拥有[[小镇钥匙]]也 无法进入。
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 节日中有数个游戏可以让你赢得[[File:Token.png|24px|link=]]星星币。星星币是一种能在 接近前往[[巴士站]]入口的商店购买物品 的货币 。玩家最多可以拥有9,999星星币,星星币在节日结束后清零,不会留到下一年。
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 节日中有数个游戏可以让你赢得[[File:Token.png|24px|link=]]星星币。星星币是一种 货币, 能在[[巴士站]]入口 附近 [[# 商店|节日商店]]中 购买物品。玩家最多可以拥有9,999星星币,星星币在节日结束后清零,不会留到下一年。
   −
 商店中有几种每年都能买 一份 的物品 这些物品价值不大 因此, 玩家最多需要4900星星币买下全部 东西 (如果已经买过[[星之果实]]则只需要2900星星币)。 这取决于 商店 是否有随机库存,以及是什么 库存 。商店将 在下一年 再次全面进货 ,但[[星之果实]]只能 购买一次。
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 商店中有几种 固定库存, 每年都能 各购 买一份, 还可能有随机库存 。玩家最多需要4900星星币 即可 买下全部 物品 (如果已经买过[[星之果实]]则只需要2900星星币)。商店 库存 在下一年 刷新 ,但[[星之果实]]只能购买一次。
   −
 节日上 有农庄展览比赛,可供玩家展示农场的产品来获得星星币。当你准备好时,与[[刘易斯]]交谈可以开始展览会的评价。评审结束后,你所有的比赛展示品 都可以被 取走, 它们不会自动返回你的物品栏。如果你把物品遗落在 集市 上,你可以在 以后的[[镇长的庄园|失物招领处]]领回失物。
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 节日上 有农庄展览比赛,可供玩家展示农场的产品来获得星星币。当你准备好时,与[[刘易斯]]交谈可以开始展览会的评价。评审结束后,你 需要取走 所有的比赛展示品 (如果未主动 取走,它们不会自动返回你的物品栏 。如果你把物品遗落在 了展览台 上, 之后 你可以在[[镇长的庄园#失物招领| 镇长的庄园中的 失物招领处]]领回失物。
    
[[格斯]]会在展览会北侧的喷泉边免费提供[[救生汉堡]],玩家可以吃下补充能量,但在节日结束后才会生效。
 
[[格斯]]会在展览会北侧的喷泉边免费提供[[救生汉堡]],玩家可以吃下补充能量,但在节日结束后才会生效。
   −
 当玩家离开 镇时,节日 也就 结束
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 当玩家离开 鹈鹕 镇时,节日结束。
    
==小游戏==
 
==小游戏==
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|转盘
 
|转盘
 
|不定
 
|不定
|在转盘上,你可以押注星星币,赌转盘会落在绿色还是橙色。
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|在转盘上,你可以押注星星币,赌转盘会落在绿色还是橙色 。如果玩家没有任何[[运气#运气增益|运气]]加成,那么转盘最终落在绿色区域的概率约为橙色区域的1.5倍,即60%为绿色,40%为橙色<ref Name="initialVelocity"/>。如果玩家有运气加成,则无论玩家选择橙色还是绿色,游戏都将根据玩家运气加成的大小按比例增加获胜的概率
   −
  玩家可以通过押注绿色来快速获得购买商店中所有物品所需的星星币,因为转盘落在绿色上的数学概率为75%,而橙色为25%。然而,这个概率不能确保对每一次的转盘转动都生效。为了有效地获利,同时防止损失,建议总是投注你当前星星币的一半。这 可以用凯利标准来计算赌注 的大小
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 可以用凯利标准来计算 应当投入多少比例的本金作为你的 赌注。
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 下注比例=赢钱的机会-(输钱的机会/赢钱的利润率)。
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  计算公式: 下注比例=赢钱的机会-(输钱的机会/赢钱的利润率)。
   −
 对于加倍投注的情况 ,我们简化后得到
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 对于加倍投注 (利润率为1) 的情况
   −
  注比例 = (2 * 赢钱的概率) - 1
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  注比例 = 0.6 (0.4 / 1 = 20%。
 
  −
  下注比例 = (2 * .75) - 1 = .5 = 50%。
   
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==农庄展览==
 
==农庄展览==
 要参加农庄展览, 最多 可以 带九件 物品 放在 最能展示选手能力的 农庄展示台上。展览会将根据物品的质 和多样性进行评判,并根据所取得的名次给予星星币奖励。评审结束后,可以取回物品。
+
 要 参加农庄展览, 玩家 可以 物品放在农庄展示台上 ,以展示玩家的能力(最多展示9件物品) 。展览会将根据物品的 质和多样性进行评判,并根据所取得的名次给予星星币奖励。评审结束后,可以取回物品。
   −
 在多人游戏中, 农场 有一个 单一的显 ,所有玩家 都可以 共享。每次只有一个玩家可以与 互动-- 如果一个玩家正在将物品从 放入或 取出,其他玩家就不能与 互动。 一旦主人对 展示品 感到满意 他们就可以通过 与刘易斯交谈来启动评审工作。刘易斯将对展示进行打分,所有玩家将获得相同的 位置 。评审结束后,每个玩家必须分别与刘易斯交谈,以获得星星币。
+
 在[[合作| 多人游戏]] 中, 展览会上只 有一个 由农场中的 所有玩家共享。每次只有一个玩家可以与 互动 ,即: 如果一个玩家正在将物品 放入展示台或 中取出 物品 ,其他玩家就不能与 互动。 展示品 摆放完成后 需要联机主持人 与刘易斯交谈 来启动评审工作。刘易斯将对展示进行打分,所有玩家将获得相同的 评分 。评审结束后,每个玩家必须分别与刘易斯交谈,以获得星星币。
    
'''展览评价完成后,你仍然可以参加小游戏。'''
 
'''展览评价完成后,你仍然可以参加小游戏。'''
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!名次
 
!名次
 
!奖励
 
!奖励
!所需
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!所需
 
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|第一名
 
|第一名
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|不合格
 
|不合格
 
|data-sort-value="750"|{{Price|750|Token}}
 
|data-sort-value="750"|{{Price|750|Token}}
|data-sort-value="0"|0 '' (放上 刘易斯的 短裤)''
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|data-sort-value="0"|0 只要 放上 了[[秘密#幸运紫色 短裤|幸运紫色短裤]]
 
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|第二名
 
|第二名
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==== 类别分 ====
 
==== 类别分 ====
 有8种类别的物品会被展览会承认:'''动物制品'''、'''工匠物品'''、'''烹饪'''、'''鱼'''、''' 觅食'''(包括'''花'''和'''树液''')、'''水果'''、'''矿物'''和'''蔬菜'''。
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 有8种类别的物品会被展览会承认:'''动物制品'''、'''工匠物品'''、'''烹饪'''、'''鱼'''、''' 采集'''(包括'''花'''和'''树液''')、'''水果'''、'''矿物'''和'''蔬菜'''。
    
 展示的每一个类别都能获得5分,最高为30分。这意味着只需要放入其中的'''六个类别''',就可以获得最大的分数。
 
 展示的每一个类别都能获得5分,最高为30分。这意味着只需要放入其中的'''六个类别''',就可以获得最大的分数。
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|catname = 工匠物品
 
|catname = 工匠物品
 
|catnum  = -26
 
|catnum  = -26
|note   = '''注意:''' [[旅行货车]]和[[绿洲]]购买的蜂蜜也算作野生蜂蜜。}}
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|note   = '''注意:''' 通过[[旅行货车]]和[[绿洲]]购买 的或通过[[分解机]]获得 的蜂蜜也算作野生蜂蜜。}}
 
{{Grangeptsrow|{{Overlayimg|Albacore|type=Aged Roe|center=true}}|[[腌鱼籽]]([[青花鱼]])|75|-26|qualities=0|item=Aged Roe}}
 
{{Grangeptsrow|{{Overlayimg|Albacore|type=Aged Roe|center=true}}|[[腌鱼籽]]([[青花鱼]])|75|-26|qualities=0|item=Aged Roe}}
 
{{Grangeptsrow|{{Overlayimg|Anchovy|type=Aged Roe|center=true}}|[[腌鱼籽]]([[鳀鱼]])|30|-26|qualities=0|item=Aged Roe}}
 
{{Grangeptsrow|{{Overlayimg|Anchovy|type=Aged Roe|center=true}}|[[腌鱼籽]]([[鳀鱼]])|30|-26|qualities=0|item=Aged Roe}}
第508行: 第506行:  
{{Grangeptswrapper
 
{{Grangeptswrapper
 
|header
 
|header
|catname =  觅食 、花和树液
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|catname =  采集 、花和树液
 
|catnum  = -27}}
 
|catnum  = -27}}
 
{{Grangeptsrow|Maple Syrup|枫糖浆|200|-27|qualities=0}}
 
{{Grangeptsrow|Maple Syrup|枫糖浆|200|-27|qualities=0}}
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==== 价格和品质的影响 ====
 
==== 价格和品质的影响 ====
每件物品的点数是根据其售价和质量来决定的,每件物品的最高点数为8点。游戏中使用的销售价格是实际销售价格,而不是基本销售价格。 例如,一个基础售价为{{price|200}}的金星品质物品,将因实际售价为{{price|300}}而获得积分和并被视为金星品质。
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{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
 
!价格
 
!价格
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|}
 
|}
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[[File:GrangeDisplay123Points.png|thumb|right|120px|可 获得124 点点数 的一种 排列]]
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[[File:GrangeDisplay123Points.png|thumb|right|120px|可获得124 的一种 组合]]
  假设提交了9个 物品,每 个物品8分,且 物品 覆盖了至少6个类别,可获得的 最高分 是{{#expr: (14 + 8*9 + 9-2*0 + 5*6) }} (14 + 72 + 9 + 30) 。价格是 指卖 价格,不是基础 价格。例如,一个 金星物品 基础价 {{Price|200}} 售价为{{Price|300}}, 数是基于{{Price|300}} 以及 金星品质 。只有在使用[[顶级肥料]]的情况下,才有可能获得125分的最高分。 在现有的八个类别中,有六个包含8分项目。 动物产品、手工制品、鱼、觅食、水果和蔬菜。8分的蔬菜类物品只有用豪华肥料才能获得。 如果没有豪华肥料来种植铱金品质的作物,下一个最好的蔬菜项目是铱金品质的蕨类植物,为7分。 正因为如此,在没有获得豪华肥料的情况下,可获得的最高分是124分
+
 
 +
 物品 的计分受物品本身的售出价格和质量的影响 ,每 物品最高 得8 分。 这里的售出 价格 指的 受到各种加成影响后的实际售 出价格。例如,一个基础 {{price|200}} 、实际 售价为{{price|300}} 的金星品质的物品 时按价格{{price|300}} 金星品质 计算
   −
  评审结束后 一定要从桌子上取回 物品 。这些 物品'''不会'''被自动收回。如果你忘 取回它们 后来的[[ 镇长的庄园]]的 失物招领处找到它们
+
  假设玩家提交了9个物品 每件 物品 得分8分,且 物品 覆盖 至少6个类别 ,可 获得的最高分是{{#expr: (14 + 8*9 + 9-2*0 + 5*6) }} (14 + 72 + 9 + 30)。只有 使用[[ 顶级肥料]]的 情况下,才有可能获得125分的最高分
   −
  根据价格和质量 个物品 可以获得相应的 分数。 每件 物品的 这一项 得分 最多8 分。
+
  在现有的八个类别中 有六 类别(动 、手工制品、鱼、采集、水果和蔬菜)存在 分数 为8分的物品 其中,8分的蔬菜类 物品 (铱星品质)只有用[[顶级肥料]]才能获得。如果没有[[顶级肥料]],可使用铱星品质 [[蕨菜]]替代,分数为7分,此时可获 的最高 是124 分。
   −
  注意:影响价格 专业技能加成在此被忽略
+
  评审结束后,一定要从桌子上取回物品。这些物品'''不会'''被自动收回。如果你忘了取回它们,节日后可在[[镇长 庄园|镇长家]]里的失物招领处找到它们
    
==商店==
 
==商店==
第754行: 第751行:  
|data-sort-value="1000"|{{price|1000|Token}}
 
|data-sort-value="1000"|{{price|1000|Token}}
 
|-
 
|-
 +
|[[File:Prize Ticket.png|center]]
 +
|[[兑奖券]]
 +
|{{Description|Prize Ticket}}
 +
|data-sort-value="1000"|{{price|1000|Token}}
 
|}
 
|}
   第768行: 第769行:     
==漏洞==
 
==漏洞==
* 占卜师称[[矮人]]为 " " ,尽管游戏数据中矮人的性别是 " 未定义" (<samp>Content\Data\NPCDispositions.xnb</samp>)。这是由于代码中的性别检查方式,所有非男性都默认为 " " ,而对 "undefined" (未定义) 的性别没有检查。
+
* 占卜师称[[矮人]]为 ,尽管游戏数据中矮人的性别是 未定义 (<samp>Content\Data\NPCDispositions.xnb</samp>)。这是由于代码中的性别检查方式,所有非男性都默认为 ,而对 “undefined” (未定义)的性别没有检查。
*  在玩钓鱼的小游戏时,如果你在收集到鱼的那一刻按下 定的 " 使用工具 " 按钮,游戏就会出现故障,导致你能够抓到另一条鱼。然而,鱼竿是看不见的,当你钓到鱼的时候,它也是看不见的。在收集到隐形鱼后,也有额外的延迟时间。然而,游戏仍然给你加分
+
*  在玩钓鱼的小游戏时,如果你在收集到鱼的那一刻按下 定的 使用工具 按钮,游戏就会出现故障,导致你能够抓到另一条鱼。然而,鱼竿是看不见的,当你钓到 另一条 鱼的时候,它也是看不见的。在收集到隐形鱼后,也有额外的延迟时间。然而,游戏仍然给你加分。
* 在玩钓鱼的小游戏时,你会出现朝向错误的方向,你的外观也会被破坏。钓竿会出现在错误的方向上,然而,在钓鱼时,玩家的外观和钓竿的方向都会暂时被纠正。一旦不再钓鱼,被破坏的外观就会恢复。这对玩游戏的能力没有影响。
  −
*如果你走到诊所后面,你可以点击看到与你玩 “粉碎石块” 游戏时看到的信息一样
      
==外部链接==
 
==外部链接==
*[https://www.reddit.com/r/StardewValley/comments/4d1ax6/grange_display_demystified/ 星露谷展览会解惑( 英语 )]
+
  注:以下页面均为 英语 页面。
*[https://docs.google.com/spreadsheets/d/18487ASpJ2zsydCrL6eUHCgoQVHbwYypSUxWBbF1Vz5Y/edit?usp=sharing 星露谷展览会计算器 (英语 )]
+
*[https://docs.google.com/spreadsheets/d/18487ASpJ2zsydCrL6eUHCgoQVHbwYypSUxWBbF1Vz5Y/edit?usp=sharing 星露谷展览会 分数 计算器 (Google Docs )]
*[https://mouseypounds.github.io/stardew-fair-helper/ 星露谷展览会助手 (英语 )]
+
*[https://mouseypounds.github.io/stardew-fair-helper/ 星露谷展览会助手 (Github )]
    
==注释==
 
==注释==
 
<references>
 
<references>
 
<ref name="error">原文如此。</ref>
 
<ref name="error">原文如此。</ref>
 +
<ref Name="initialVelocity">参见游戏代码中的<samp>Menus/WheelSpinGame::WheelSpinGame</samp>。</ref>
 
</references>
 
</references>
    
==历史==
 
==历史==
{{History|1.4|修正了节 后NPC会 跟随 非节 时间表的错误。 修正了允许玩家 节日区域 外开放 问题 。}}
+
{{History|1.4|修正了节 日结束 后NPC会 遵循 非节 时间表的错误。修正了允许玩家 离开 节日区域的 地图出口 。}}
{{History|1.5|在 刘易斯市 长的 房子 里增加了失物招领,用于 找留在农庄展览 的遗失物品。 在皮埃尔的商店里增加了随机物品。}}
+
{{History|1.5|在[[镇 长的 庄园]] 里增加了失物招领,用于找 留在农庄展览 台上 的遗失物品。 在皮埃尔的商店里增加了随机物品。}}
    
{{NavboxFestivals}}
 
{{NavboxFestivals}}
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