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{{stub|特殊树木缺少内容}}
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 不产水果的'''树'''有两种类型普通树木和特殊树木 。成熟的普通树木被[[斧头]]砍伐会掉落[[木材]]、[[树液]]或[[硬木]],[[树液采集器]]可以采集[[枫糖浆]]、[[松焦油]]、[[橡树树脂]]或[[树液]]。特殊树木有其独特的特征
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 不产水果的'''树'''有两种类型 普通树木和特殊树木。
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普通树木([[枫树]]、[[橡树]]、[[松树]]和[[桃花心木树]])是珍贵的自然资源,也是多种物品的主要来源:成熟的普通树木被砍倒时会掉落[[木材]]、[[树液]]或[[硬木]];[[树液采集器]]可以采集[[枫糖浆]]、[[松焦油]]、[[橡树树脂]]或[[树液]]。
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特殊树木则有其独特的特征。
 
==普通树木==
 
==普通树木==
    
===收获===
 
===收获===
 一棵成熟的树 '''第5阶段''' )可以摇动 获得种子(参见[[#生长周期|生长周期]]),也可以挂上树液采集器来获得树脂或 使用 斧头 砍伐
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 一棵''' 成熟的树''' 第5阶段)可以 摇动 获得种子(参见[[#生长周期|生长周期]]),也可以 挂上树液采集器来获得树脂 者被[[ 斧头]]或[[打造#炸弹|炸弹]]击倒,以获得[[木材]]、[[树液]]等
   −
  要砍下一棵树,只要用斧头反复砍伐,直到它倒下。 被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子)。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。 [[磁 铁戒指]] 这样 的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
+
 被砍倒的树只会往左侧或右侧倒下。当玩家在树的左边或右边砍伐时,树会向反方向倒下;当玩家在树的上边或下边砍伐时,根据玩家位置的左右偏向,树会向反方向倒下。
 砍伐 掉落 (不包括树桩)的物品
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*{{name|Wood|12-16|class=inline}},桃花心木除外。根据[[运气]]和[[ 觅食]]等级确定数量。如果玩家选择[[技能# 觅食|护林人]]职业,数量多25%(即15-20个)。
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树木倒下后会在其上部撞击地面的地方掉落物品(如木材或种子) 。如果掉落物品的地方在墙壁以外,玩家很有可能拾取不到掉落物品 。因为落在水中的物品会永远消失,所以要小心不要让树倒向水面附近。 带有[[磁 ]] 属性 的戒指在砍伐树木时非常有用,因为能让玩家在较大的半径范围内拾取物品,从而减少捡不到掉落物的情况。
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 砍伐 树木 (不包括树桩) 可掉落 的物品 有<ref name="treeproducts" />
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*{{name|Wood|12-16|class=inline}},桃花心木除外。根据[[运气]]和[[ 采集]]等级确定数量。如果玩家选择[[技能# 采集|护林人]]职业,数量多25%(即15-20个)。
 
*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
 
*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
 
*{{name|Sap|5|class=inline}}
 
*{{name|Sap|5|class=inline}}
*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} 或者 {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}},取决于树的种类。所有种子只有在 觅食 等级至少为1时才有可能掉落。
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*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} 或者 {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}},取决于树的种类。所有种子只有在 采集 等级至少为1时才有可能掉落。
*{{name|Hardwood|class=inline}},只 有当 玩家选择[[技能# 觅食|伐木工人]]职业。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个; (没有设定上限)。
+
*{{name|Hardwood|class=inline}},只 玩家选择[[技能# 采集|伐木工人]]职业 。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个; 以此类推 (没有设定上限)。
*12点[[ 觅食]]经验值。
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*12点[[ 采集]]经验值。
 
 挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。
 
 挂上树液采集器后,树木不能被砍倒或摇晃,除非先移除采集器。
   −
 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩掉落:
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 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩 掉落<ref name="stumpproducts" />
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
**单人游戏中,最少为5个,根据运气和 觅食 等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
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**单人游戏中,最少为5个,根据运气和 采集 等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
**在多人游戏中,数量固定为4个,护林人职业5个。
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**在[[合作| 多人游戏]] 中,数量固定为4个,护林人职业5个。
 
*{{name|Sap|1|class=inline}}
 
*{{name|Sap|1|class=inline}}
*1点 觅食 经验值。
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*1点 采集 经验值。
 在'''第4阶段''',树苗可以用斧头砍掉, 产品 包括:
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 在'''第4阶段''',树苗可以用斧头砍掉, 掉落物 包括<ref name="seedlingproducts" />
 
*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。
 
*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。
 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用斧头, 锄头, 十字镐, 镰刀或者武器打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何 品。
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 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[ 斧头]]、[[ 锄头]]、[[ 十字镐]]、[[ 镰刀]] 或者[[ 武器]] 打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何 <ref name="axeOnSeedling" />
*{{name|Wood|1|class=inline}},使用斧头时可能掉落。概率百分比是玩家 觅食 等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。
+
*{{name|Wood|1|class=inline}}, 只在 使用斧头时 可能掉落。概率百分比是玩家 采集 等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。
 在'''第1阶段''',可以使用斧头, 锄头或十字镐移除, 返还 树种。
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 在'''第1阶段''',可以使用[[ 斧头]]、[[ 锄头]] 或十字镐移除, 并且会得到 树种。
   −
与普遍观点相反,星露谷物语的作者Concerned Ape [https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上 确认]树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 觅食 或寻找[[古物]]的话可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
+
[[ConcernedApe]][https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上 说明] 树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 采集 或寻找[[古物]]的话 可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
    
===种植===
 
===种植===
  为了让一棵 完全 生长, 最好把它种植在一个无障碍物的3x3地块的中心。 如果周 围的8个 地块有 其他物品 ,树 可能 不会 长。 如果一 棵完全 的树与种子/树苗相邻 种子/ 树苗 就不会长成 棵树
+
 树 苗的种植和 生长 不受地形和人造物影响 如果 树苗 围3x3 地块 范围内 成熟的树 ,树 苗则会停留在第4阶段且 不会长 成一棵树
 +
 
 +
为了让多 完全 长, 最好让两棵 树苗 彼此之间至少隔着 块地块
   −
  一棵 完全成长后 可以在 周围 地块 铺上地板 ,不会产生不良影响,不过会 阻止 树木 掉落 种子
+
  成熟的树木(包括 桩)有几率掉落种子 给树木 周围铺上[[ 地板]]可以 阻止 种子的 掉落。
    
===生长周期===
 
===生长周期===
   −
 种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的;树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。
+
 种子在成熟之前要经过四个阶段的生长。树种不需要浇水,也不需要周围的土地是空的 (不同于[[果树]]) ;树木可以种植在水边、路边等。总之,只要树种种下,它就可以生长。但如果在树苗的八个相邻格中的任何一格有一棵成熟树,则树苗永远不会成熟,最终停留在第4阶段。
    
 在非冬季和没有使用[[树肥]]的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。
 
 在非冬季和没有使用[[树肥]]的情况下,树种和树苗每天有20%的概率成长到下一阶段,除了第4阶段的树苗需要成功判定两次达到成熟(即第5阶段)。从种子到成熟的中位数生长时间为24天,尽管个别树木的生长时间会有很大差异。从概率上来说,90%的种子在38天(不包括冬季)后成熟,99%在55天(不包括冬季)后成熟。
第46行: 第54行:  
 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
 
 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
   −
 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即 觅食 等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。
+
 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在[[ 秋季]] 的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是[[ 枫树种子]]<ref name="fallHazelnut" /> 。只有在睡觉并收到技能升级通知即[[技能#采集|采集 等级1]] 后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子<ref name="treeDropSeed" /> ,所选择的位置是半径三格以内的一处空地 ,空地有效时树才会被“种植”和成长。树不会毁坏道路和作物
    
===农场外===
 
===农场外===
第164行: 第172行:     
===蘑菇树===
 
===蘑菇树===
[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场,获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件。也可以由[[蘑菇树种子]]种植。
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[[蘑菇树]]偶尔会出现在农场,获得第一棵蘑菇树 (或树桩) 是秋季的随机事件。也可以由[[蘑菇树种子]]种植 。这些种子在摇动或砍倒蘑菇树时不会从蘑菇树上掉下来,只能从[[齐先生的核桃房]]购买获得。蘑菇树会像其他树一样四处散播种子,砍倒后会掉落[[红蘑菇]]和[[紫蘑菇]]。放上[[树液采集器]]一段时间后会获得{{name|Common Mushroom|class=inline}}、{{name|Red Mushroom|class=inline}}和{{name|Purple Mushroom|class=inline}}。
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如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树
    
{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
 
{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
第201行: 第211行:  
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:Palm Stage 3.png|center|108px|link=]]
 
|style="vertical-align: bottom;"|[[File:Palm Stage 3.png|center|108px|link=]]
 
|}
 
|}
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===神秘树===
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[[神秘树]]不会在山谷中自然生长,只能通过玩家种植。学习[[精通山洞#精通|采集精通]]后可以制作[[神秘树种]]并种出神秘树。放上[[树液采集器]]后会获得[[神秘糖浆]]。
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{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
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|-
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!colspan="6"|神秘树
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|-
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!阶段 1
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!阶段 2
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!阶段 3
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!阶段 4
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!阶段 5
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!树桩
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|-
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 1.png|center|28px|link=]]
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 2.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 3.png|center|36px|link=]]
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Mystic Tree Stage 5.png|center|76px|link=]]
 +
|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Mystic Tree Stump.png|33px|link=]]
 +
|-
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|}
 +
 +
===苔雨树===
 +
有三种[[苔雨树]]在[[天气#苔雨|苔雨]]天会出现,也可以通过种植[[长满苔藓的种子]]出现。有些树会长着苔藓,有些不会。摇动它们时可能会掉落[[长满苔藓的种子]],砍倒后会掉落[[苔藓]]、[[木材]]和[[树液]],同时可能会掉落[[长满苔藓的种子]];如果玩家选择了[[技能#采集|伐木工人]]技能,则砍倒后还会掉落硬木。
 +
 +
'''种类1'''
 +
 +
这个种类的树木无法放置[[树液采集器]]。
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{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
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|-
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!阶段1
 +
!阶段2
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!阶段3
 +
!阶段4
 +
!阶段5 - 春,夏,秋,冬
 +
!树桩 - 春,夏,秋,冬
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|-
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 1.png|center|28px|link=]]
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 2.png|center|28px|link=]]
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 3.png|center|36px|link=]]
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Wild Tree Stage 5.png|center|400px|link=]]
 +
|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Wild Tree stump Fall.png|33px|link=]] [[File:Wild Tree stump Winter.png|33px|link=]]
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|-
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|}
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 +
'''种类2'''
 +
 +
这个种类的树木除了外形,属性与种类1一致。
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{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
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|-
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!阶段1
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!阶段2
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!阶段3
 +
!阶段4
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!阶段5 - 春,夏,秋,冬
 +
!树桩 - 春,夏,秋,冬
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|-
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 1.png|center|28px|link=]]
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 2.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 3.png|center|36px|link=]]
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 4.png|center|36px|link=]]
 +
|style="vertical-align: bottom;|[[File:Lush Wild Tree Stage 5.png|center|400px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Lush Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Lush Wild Tree stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Lush Wild Tree stump Fall.png|33px|link=]] [[File:Lush Wild Tree stump Winter.png|33px|link=]]
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|-
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|}
 +
 +
'''种类3'''
 +
 +
这个种类的树木可以通过种植[[长满苔藓的种子]]出现。砍倒后会掉落[[蕨菜]]。放上[[树液采集器]]后会周期性产出一个蕨菜。
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{|class="wikitable roundedborder" style="text-align:center;"
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|-
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!阶段1
 +
!阶段2
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!阶段3
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!阶段4
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!阶段5 - 春,夏,秋,冬
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!树桩 - 春,夏,秋,冬
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|-
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Fiddlehead Stalk Stage 1.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Fiddlehead Stalk Stage 2.png|center|28px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Fiddlehead Stalk Stage 3.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Fiddlehead Stalk Stage 4.png|center|36px|link=]]
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|style="vertical-align: bottom;|[[File:Fiddlehead Stalk Stage 5.png|center|300px|link=]]
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|class="no-wrap" style="vertical-align: bottom;"|[[File:Fiddlehead Stalk stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Fiddlehead Stalk stump Spring.png|33px|link=]] [[File:Fiddlehead Stalk stump Fall.png|33px|link=]] [[File:Fiddlehead Stalk stump Winter.png|33px|link=]]
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|}
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==参考==
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<references>
 +
   <ref name="treeproducts">参见游戏中的代码 <samp>Tree::extraWoodCalculator</samp>和<samp>Tree::tickUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="stumpproducts">参见游戏中的代码<samp>Tree::extraWoodCalculator</samp>和<samp>Tree::performTreeFall</samp>。</ref>
 +
   <ref name="seedlingproducts">参见游戏中的代码<samp>Tree::performBushDestroy</samp>。</ref>
 +
   <ref name="axeOnSeedling">参见游戏中的代码<samp>Tree::performSproutDestroy</samp>。</ref>
 +
   <ref name="fallHazelnut">参见游戏中的代码<samp>Tree::shake</samp>和<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
   <ref name="treeDropSeed">参见游戏中的代码<samp>Tree::dayUpdate</samp>。</ref>
 +
</references>
    
==历史==
 
==历史==
 
{{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}}
 
{{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}}
{{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点 觅食 经验值。}}
+
{{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点 采集 经验值。}}
{{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天 觅食 等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
+
{{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天 采集 等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
 
{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
 
{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
 
+
{{History|1.6|新增神秘树和苔雨树。}}
 +
{{History|1.6.3|长着苔藓的成熟苔雨树会提升附近树木生长苔藓的速度。}}
    
{{NavboxTree}}
 
{{NavboxTree}}
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