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模组:创建 SMAPI 模组
(查看源代码)
2024年4月1日 (一) 12:16的版本
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、
2024年4月1日 (星期一)
→如何反编译游戏代码?
第213行:
第213行:
:## 打开 ILSpy
:## 打开 ILSpy
:## 点击 ''视图 > 选项''滑动至底部的 "其他" 选项, 并启用“始终限定成员引用”
:## 点击 ''视图 > 选项''滑动至底部的 "其他" 选项, 并启用“始终限定成员引用”
−
:# 在 ILSpy 打开 <samp>StardewValley.
exe
</samp>
+
:# 在 ILSpy 打开 <samp>StardewValley.
dll
</samp>
:# 右键 ''Stardew Valley'' 并选择 ''保存代码'' 创建反编译的项目,可以在 Visual Studio 中打开
:# 右键 ''Stardew Valley'' 并选择 ''保存代码'' 创建反编译的项目,可以在 Visual Studio 中打开
Wssssh
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