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大小无更改 、 2023年8月14日 (一) 16:03
文本替换 - 替换“觅食”为“采集”
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*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
 
*{{name|Hardwood|10|class=inline}},掉落自桃花心木。如果玩家选择护林人职业,数量多25%(即12或13个)。
 
*{{name|Sap|5|class=inline}}
 
*{{name|Sap|5|class=inline}}
*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} 或者 {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}},取决于树的种类。所有种子只有在 觅食 等级至少为1时才有可能掉落。
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*{{name|Maple Seed|0-2|class=inline}}, {{name|Acorn|0-2|class=inline}}, {{name|Pine Cone|0-2|class=inline}} 或者 {{name|Mahogany Seed|0-1|class=inline}},取决于树的种类。所有种子只有在 采集 等级至少为1时才有可能掉落。
 
*{{name|Hardwood|class=inline}},只在玩家选择[[技能#采集|伐木工人]]职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。
 
*{{name|Hardwood|class=inline}},只在玩家选择[[技能#采集|伐木工人]]职业时。硬木数量随机:50%几率为0个;25%为1个;12.5%为2个;6.25%为3个;3.125%为4个;以此类推(没有设定上限)。
 
*12点[[采集]]经验值。
 
*12点[[采集]]经验值。
第26行: 第26行:  
 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩会掉落:
 
 一棵成熟的树被砍倒后留下一个'''树桩'''。用斧头砍掉树桩会掉落:
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
 
*{{name|Wood|4-9|class=inline}}
**单人游戏中,最少为5个,根据运气和 觅食 等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
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**单人游戏中,最少为5个,根据运气和 采集 等级增加0-4个。如果玩家选择护林人职业,总量为6-11个。
 
**在[[合作|多人游戏]]中,数量固定为4个,护林人职业5个。
 
**在[[合作|多人游戏]]中,数量固定为4个,护林人职业5个。
 
*{{name|Sap|1|class=inline}}
 
*{{name|Sap|1|class=inline}}
第33行: 第33行:  
*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。
 
*{{name|Wood|4|class=inline}},护林人职业5个。
 
 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[斧头]]、[[锄头]]、[[十字镐]]、[[镰刀]]或者[[武器]]打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品。
 
 在'''第2阶段和第3阶段''',树苗可以使用[[斧头]]、[[锄头]]、[[十字镐]]、[[镰刀]]或者[[武器]]打掉。如果不使用斧头,则不会掉落任何物品。
*{{name|Wood|1|class=inline}},只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家 觅食 等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。
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*{{name|Wood|1|class=inline}},只在使用斧头时有可能掉落。概率百分比是玩家 采集 等级(包括[[增益效果]]加成)的10倍(即10级掉落概率为100%)。
 
 在'''第1阶段''',可以使用[[斧头]]、[[锄头]]或十字镐移除,并且会得到树种。
 
 在'''第1阶段''',可以使用[[斧头]]、[[锄头]]或十字镐移除,并且会得到树种。
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[[ConcernedApe]][https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上说明],树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 觅食 或寻找[[古物]]的话,可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
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[[ConcernedApe]][https://twitter.com/ConcernedApe/status/711010819861970944 已在Twitter上说明],树桩不会重新生长成一棵树。因此,推荐砍掉树桩空出土地,使其可种植任何种子。但是如果需要在[[农场]]外 采集 或寻找[[古物]]的话,可以考虑砍掉树木却保留树桩,因为这样可以一目了然的看清每棵树后面的地面。
    
===种植===
 
===种植===
第53行: 第53行:  
 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
 
 使用[[树肥]]后,树木每晚都会生长一个阶段,除了第4阶段需要两天时间达到成熟。例外的是,施肥后的桃花心木每天只有 60% 的机会进入下一阶段。总之,在任何季节,撒过树肥的树种(除了桃花心木)五天就能成熟。
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 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即 觅食 等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。
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 一棵成熟的树每天有5%的几率产生一个“松动”的种子,如果玩家摇晃树,这个种子就会掉下来。通常这个种子与成熟的树相匹配,但有一个例外:在秋季的最后两周,摇动枫树会掉落[[榛子]]而不是枫树种子。只有在睡觉并收到技能升级通知即 采集 等级1后才能以这种方式得到种子。另外,农场里的成熟树木(包括树桩)每晚有15%的几率尝试在地上自发地种下一颗种子,所选择的位置是半径三格以内的一处空地。
    
===农场外===
 
===农场外===
第212行: 第212行:  
{{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}}
 
{{History|1.1|树液采集器不能放在树桩上。}}
 
{{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。}}
 
{{History|1.3.27|砍掉普通的树桩给予1点采集经验值。}}
{{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天 觅食 等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
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{{History|1.4|修复了浇灌小树苗时发出镰刀声的问题。修复了如果在白天 采集 等级提高,树种不掉落的问题。在农场外种植树木种子不再需要耕地。}}
 
{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
 
{{History|1.5|新增桃花心木树及其种子。}}
  
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