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 为了保持与PC版游戏的兼容性,游戏需要保持标准存档为早上6点的存档。然而PC版游戏与随时随地存档的概念不兼容,这就是为什么游戏支持多操作平台。
 
 为了保持与PC版游戏的兼容性,游戏需要保持标准存档为早上6点的存档。然而PC版游戏与随时随地存档的概念不兼容,这就是为什么游戏支持多操作平台。
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==Bugs==
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== 漏洞==
 
 由于一些游戏细节不会在备份存档或紧急存档中保存,游戏在重新加载这两种存档后与之前会存在细微差别。已知的差别包括如下内容:
 
 由于一些游戏细节不会在备份存档或紧急存档中保存,游戏在重新加载这两种存档后与之前会存在细微差别。已知的差别包括如下内容:
* 没有接受的任务会从[[Quests#Help Wanted Quests|Help Wanted]] 任务 面板丢失。
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* 没有接受的任务会从[[ 任务]]面板丢失。
* 钓鱼气泡[[Fishing#Bubbles|Bubbles]] 或者 淘金[[Panning]]地点会丢失。然而将会发生在当天晚些时候的这些地点会被保留。
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* [[ 钓鱼# 气泡| 钓鱼气泡]]或者[[淘盘| 淘金]]地点会丢失。然而将会发生在当天晚些时候的这些地点会被保留。
* 所有 特殊状态[[buffs]]的图标都会被移除。根据特殊状态的种类,状态的实际效果会消失或者发生错误:
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* 所有[[ 增益效果]]的图标都会被移除。根据特殊状态的种类,状态的实际效果会消失或者发生错误:
** 与耕种[[Farming]], 采集[[Foraging]], 钓鱼[[Fishing]], 和 挖矿[[Mining]]相关的状态效果会保留。增加的技能等级在技能菜单下以绿字形式可见,所有的奖励(比如使用工具的体力消耗,钓竿距离,采集野莓等)继续有效。特殊状态不会在预定时间到期,而是在这一天内继续保持有效直到玩家睡觉。
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** 与[[ 耕种]], [[ 采集]], [[ 钓鱼]], 和[[ 采矿]]相关的状态效果会保留。增加的技能等级在技能菜单下以绿字形式可见,所有的奖励(比如使用工具的体力消耗,钓竿距离,采集野莓等)继续有效。特殊状态不会在预定时间到期,而是在这一天内继续保持有效直到玩家睡觉。
 
** 多种技能的特殊状态可以通过重复的备份存储叠加,包括作用于同一种技能的状态。技能等级增加到不切实际的数值时会触发额外的bugs(比如负数的工具能量消耗,当等级大于20时)。
 
** 多种技能的特殊状态可以通过重复的备份存储叠加,包括作用于同一种技能的状态。技能等级增加到不切实际的数值时会触发额外的bugs(比如负数的工具能量消耗,当等级大于20时)。
** 速度[[Speed]]和磁性[[Magnetism]]状态在重新加载时会丢失.其他非等级相关的状态也可能会丢失.
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** [[ 速度]]和[[ 磁性]]状态在重新加载时会丢失.其他非等级相关的状态也可能会丢失.
* 所有史莱姆屋[[Slime Hutch]]内的水会被清空,以防止史莱姆球[[Slime Ball]]在下一天生成。
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* 所有[[ 史莱姆屋]]内的水会被清空,以防止[[ 史莱姆球]]在下一天生成。
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[[Category:Gameplay]]
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[[Category: 游戏玩法]]
[[Category:Bugs tested in 1.4]]
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[[de:Mobile Gespeichertes Spiel]]
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[[de:Handy-Spielstände]]
 
[[en:Mobile Saves]]
 
[[en:Mobile Saves]]
 
[[es:Partidas guardadas móviles]]
 
[[es:Partidas guardadas móviles]]
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[[pt:Jogos salvos móveis]]
 
[[pt:Jogos salvos móveis]]
 
[[ru:Мобильных сохранения]]
 
[[ru:Мобильных сохранения]]
[[tr:Mobil Kay ıtlı Oyunlar]]
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[[tr:Mobil Kay ıtlar]]
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