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− | {{翻译}}
| + | 只有当玩家[[婚姻|已婚]]并且完成了[[农舍]]的第二次升级(添加育儿室等两个房间)后,才能养育'''孩子'''。每晚睡觉后,你的伴侣会有5%左右的几率问你要不要生(或收养)一个宝宝。你可以回答“是”或者“暂时没这个打算”。异性伴侣会生育孩子,而同性伴侣将会收养孩子。 |
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− | 只有 当你结婚并且 第二 次升级了农舍时,你才可以有 孩子 。晚上睡觉后,你 的 配偶会问你是否想要 一个孩子。 你可以回答“是”或“不是现 在 ”。同性伴侣将会收养 孩子, 而异性伴侣则 会 生 孩子。 | + | 你 只 能 有 两个孩子。第一个孩子的性别是随机的, 第二 个 孩子的 性别与第 一个孩子 的性别相反。孩子们只会成长到[[#阶段 4|幼儿阶段(第4阶段)]] 。 只有 在 第一个 孩子 成长为幼儿阶段后 , 你才有机 会 选择获得第二个 孩子。 |
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− | 你只能有两个孩子。第一个孩子的性别是随机的,第二个孩子的性别与第一个 孩子 的性别相反。孩子们只会 成长到幼儿阶段(第4阶段) 。只有在第一个孩子成长为幼儿阶段 后, 您才可以选择获得第二个孩子 。 | + | 当 孩子成长到[[#阶段 4| 幼儿阶段(第4阶段)]] 后, 你的伴侣会在例如[[花舞节]]、[[星露谷展览会]]等[[节日]]时把他们带在身边 。 |
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| ==亲生孩子== | | ==亲生孩子== |
− | 如果你和你的伴侣保持10心的 关系 ,已经有了[[农舍|儿 童房]], 并 已结 婚至少7 天,有≈5% 的机 会,他/她 会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在儿 童房 的婴儿床上。如果你选择“ 不是现在 ”,每 个 晚 上 会 有一个≈5% 的 机会,你的配偶会 再次询问(要保持10颗心)。 | + | 如果你和你的伴侣保持10心的 好感度 ,已经有了[[农舍| 育 儿 室]], 同时至少 已 经 结 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有 有5%左右 的机会问你是否想要一个孩子。如果你选择同意,宝宝将在14天后出生,并出现在 育 儿 室 的婴儿床上。如果你选择“ 暂时没这个打算 ”, 那么你的伴侣 每晚 依旧 会 有5%左右 的 几率 再次询问(要保持10颗心)。 |
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− | 在前14天,宝宝会一直睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过 去 后 的14 天,宝宝会离开婴儿床在家里爬来爬去。 | + | 在 出生后的 前14天,宝宝会一直 在婴儿床上 睡觉。此后14天宝宝会开始站在婴儿床上(除了睡觉 的 时候),你可以和宝宝玩。这个阶段过后 的28 天 里 ,宝宝会离开婴儿床 并 在家里爬来爬去。 |
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− | 最后,宝宝将一直维持蹒跚学步的状态。他/她会开始睡在儿 童房 的其中一张床上,为另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一个孩子)。 | + | 最后,宝宝将一直维持蹒跚学步的状态。他/她会开始睡在 育 儿 室 的其中一张床上,为另一个孩子腾出婴儿床(如果你只有一个孩子)。 |
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| ==领养孩子== | | ==领养孩子== |
− | 领养孩子的过程和生孩子 十分相似,发生于同性恋间 。如果你和你的伴侣保持10心的关系,已经有了儿 童房 , 并 已结 婚至少7 天,有≈5% 的机 会,他/她 会问你 是否想 收养一个 孩子 。 | + | 领养孩子的过程和生 育 孩子 的过程基本一致 。如果你和你的 同性 伴侣保持10心的关系,已经有了[[农舍|育 儿 室]] , 同时至少 已 经 结 婚7 天, 那么每晚睡觉后,你的伴侣会 有 有5%左右 的机会问你 要不要 收养一个 宝宝 。 |
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− | 如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。 当你 在等待期间,你的 配偶 会告诉你 他/她 已经提交了收养文书。 | + | 如果你选择同意,手续将在14天后办理办成。在等待期间,你的 伴侣 会告诉你已经提交了收养文书。 |
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− | 你的孩子会在半夜到来,会 有一个 提示 消息告诉 你收养机构带来了你的新生儿 。 | + | 你的孩子会在半夜到来, 游戏内 会提示你收养机构带来了你的新生儿。 |
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− | 注意宝宝到来的前一晚不要完成任何[[社区中心]]/[[Joja超市]]的收集包,因为它可能导致这个事件被跳过 。
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| ==阶段== | | ==阶段== |
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| ===阶段 1=== | | ===阶段 1=== |
− | '' 这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉”''
| + | 为期14天。 这时与孩子的互动会显示“[孩子的名字]正在睡觉” 。 |
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| [[File:Child Stage 1.png]] | | [[File:Child Stage 1.png]] |
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| ===阶段 2=== | | ===阶段 2=== |
− | '' 当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。''
| + | 为期14天。 当与孩子互动时,玩家会将其抛到空中,从而增进感情。在孩子睡觉时 也可以 互动, 并且 触发这个有趣的动画。 |
− | ''你也可以 在孩子睡觉时互动,触发这个有趣的动画。''
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| [[File:Child Stage 2.png]] | | [[File:Child Stage 2.png]] |
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| ===阶段 3=== | | ===阶段 3=== |
− | '' 孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床。''
| + | 为期28天。 孩子会在屋子里爬来爬去玩玩具。有时可能会被卡在家具上。晚上孩子会自动回到婴儿床 ,此时无法与之互动 。 |
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| [[File:Child Stage 3.png]] | | [[File:Child Stage 3.png]] |
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| ===阶段 4=== | | ===阶段 4=== |
− | '' 孩子会在房子里乱 走 。 您 可以右键单击孩子互动增加感 情 。''
| + | 孩子会在房子里乱 跑 。 你 可以右键单击孩子 与之 互动 来 增加 好 感 度。此阶段可以给他们戴上帽子 。 |
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| [[File:ToddlerComposite.png]] | | [[File:ToddlerComposite.png]] |
| {{Clear}} | | {{Clear}} |
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− | == 解除 孩子== | + | == 弃养 孩子== |
− | 在游戏后期,可以通过[[女巫小屋]]内的 一个 黑暗神 龛 来 遣散 孩子。在神龛放入一个[[五彩碎片]], 它会把玩家 的孩子变成鸽子, 让 他们永远离开农场。 一旦遣散 , 他们就 不 能再次回来。但这也可能让配偶再次想 要孩子。 | + | 在游戏后期,可以通过[[女巫小屋]]内的[[私欲之 黑暗神 殿]] 来 弃养 孩子。在神龛放入一个[[五彩碎片]] 后 , 你 的 所有 孩子 都会 变成鸽子 飞走。弃养后 ,他们 会 永远离开农场。 弃养后 , 你的伴侣便会继续有几率询问你要 不要孩子。 |
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− | 将 孩子变成鸽子 后... | + | 如果 孩子 在 变成鸽子 的时候戴着帽子,第二天早上会 在[[ 镇长的庄园]] 中 的 失物招领箱 出 现 。 |
− | {{collapse|秘密|content=
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− | 在 [[ 农场地图|标准农场]]: 秋天26号看电视,然后选择“???”会显示一个怪异 的 信息,然后一个玩具将会从电视里蹦 出 来。此后,私欲之黑暗神殿前面会有一个被诅咒的玩具,它会飞来飞去攻击玩家。被杀后,这个玩具会变成一只大黑鸟飞走。离开并重新进入女巫小屋,这个玩偶将会重生 。
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− | 在 [[ 农场地图| 四角农场]]: 玩家在 四角农场钓鱼时 可 能 会 钓到 一个 古代 玩 偶,而 不 是通过看电视 | + | ==友谊== |
| + | 玩家与孩子们的[[友谊]]同玩家与[[ 村民#不可结婚的对象| 不可结婚的居民]] 的友谊类似,以下是一些具体细节: |
| + | * 在阶段1,你无法增加和孩子的友谊。友谊保持在0点。 |
| + | * 当孩子成长到阶段2后,他们同 玩家 的友谊会自动增长到250友谊点(1颗心)。 |
| + | * 在 阶段2~阶段4,你 可 以点击鼠标右键和孩子互动(他们头上 会 出现爱心)来增加友谊,每天一次,每次增加20点。 |
| + | * 你无法给孩子赠送礼物。 |
| + | * 你和孩子之间的友谊和普通村民一样遵循[[友谊#衰退|友谊衰退机制]]。如果你当天都没有和 一个 孩子交流互动,那么同这个孩子的友谊会衰减2个友谊点。当与孩子的友谊到达10心后,便不会因此再衰减。 |
| + | * 完成[[收集包#布告栏|布告栏收集包]]并不会增加 玩 家同孩子们的友谊值。 |
| + | * [[夏威夷宴会]]中的百乐汤 不 会影响与孩子的好感。 |
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− | 注意:杀死这 只 娃娃会算进 [[冒险 家 公 会#消灭怪物 的 目标|Monster Eradication goal]] 关于杀死200只蝙蝠}} | + | ==合作模式== |
| + | 在多人游戏中,如果是玩家之间结婚,那么两位玩家每晚会有几率同时收到问题,询问要不要生(或收养)一个孩子。 只 有两位玩 家 同时选择是之后,才 会 按照前述 的 规则养育孩子。 |
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− | ==Friendship== | + | == 秘密== |
− | [[Friendship]] with children works similarly to friendship with non-marriageable villagers. Some specific details: | + | [[ 秘密# 帽子| 可以将帽子戴在幼儿阶段(第4阶段)的孩子头上。]] |
− | * You may not increase friendship with a child in stage 1. Friendship stays at 0 points.
| + | {{collapse| 将 孩子 变成鸽子后会触发以下几个彩蛋:|content=<br />{{#lst:秘密|dove}}}} |
− | * When the child first reaches stage 2, their friendship is set to 250 points (1 heart).
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− | * In stage 2-4, you may interact with the child (heart balloon appears above their head) to increase friendship by 20 points, once per day.
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− | * You may not give gifts to children.
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− | * Friendship with children is subject to [[Friendship # Decay | Decay]] just like with normal villagers; specifically, each day you don't interact with a child, friendship decays by 2 points. When a child reaches 10 hearts, decay stops.
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− | * Completing the [[Bundles # Bulletin_Board | Bulletin Board Bundle]], which gives 500 friendship points to some villagers, does not affect friendship with children.
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− | * [[夏威夷宴会]]不对 孩子 好感有影响。
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| ==历史== | | ==历史== |
− | {{history|1.0|加入}} | + | {{History|1.0|加入 游戏。}} |
− | {{history|1.1|前一天昏迷或倒下将不再 导致 跳过 出生事件 。增加了通过[[女巫小屋]]的神龛来抛弃孩子的功能。}} | + | {{History|1.1|前一天昏迷或倒下将不再 使得获得孩子的事件被 跳过。增加了通过[[女巫小屋]]的神龛来抛弃孩子的功能。}} |
− | {{history|1.4|Added ability to put hats on children, secret event after dismissing children, 修正完成收集包导致孩子不能出生的bug。}} | + | {{History|1.4| 添加了可以把帽子放在孩子头上的功能,孩子失踪以后的秘密事件, 修正 在前一天 完成收集包 或Joja超市的升级 导致孩子不能出生的bug 。}} |
| + | {{History|1.5|孩子现在可以参加[[节日]]了 。}} |
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− | [[Category:角色]]
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| [[Category:NPC]] | | [[Category:NPC]] |
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| [[en:Children]] | | [[en:Children]] |
| [[es:Niños]] | | [[es:Niños]] |
| + | [[fr:Enfants]] |
| + | [[it:Bambini]] |
| [[ja:子ども]] | | [[ja:子ども]] |
| + | [[ko:아이]] |
| + | [[hu:Gyermekek]] |
| [[pt:Crianças]] | | [[pt:Crianças]] |
| [[ru:Дети]] | | [[ru:Дети]] |
| + | [[tr:Çocuklar]] |