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| [[File:JunimoHutHarvestButton.png]] | | [[File:JunimoHutHarvestButton.png]] |
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− | 可以在种植期间让祝尼魔工作,但是 当祝尼魔站在某个格子上时,会导致这个格子无法播种,且无法使祝尼魔走开。 | + | 当祝尼魔站在某个格子上时,会导致这个格子无法播种,且无法使祝尼魔走开 。此时可以点击这个按钮让祝尼魔暂时停止工作 。 |
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| ==限制== | | ==限制== |
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| ==采摘== | | ==采摘== |
| + | [[File:Junimo Hut Range.png|thumb|right|180px|范围]] |
| 祝尼魔小屋的范围是门口周围的17*17个格子. 每个方向的8个格子。小屋本身占地六个格子(2*3的大小),因此祝尼魔屋的工作范围最大为289个格子,除去建筑自身所占范围则为283个格子。 | | 祝尼魔小屋的范围是门口周围的17*17个格子. 每个方向的8个格子。小屋本身占地六个格子(2*3的大小),因此祝尼魔屋的工作范围最大为289个格子,除去建筑自身所占范围则为283个格子。 |
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− | 每天早晨,每个祝尼魔屋会派出三个 [[祝尼魔]] . 每个祝尼魔每次采摘一个作物,直到小屋周围所有的农作物都被收割。 | + | 每天早晨,每个祝尼魔屋会派出三个[[祝尼魔]] 。 每个祝尼魔每次采摘一个作物,直到小屋周围所有的农作物都被收割。 |
| *祝尼魔在下午7:10停止采摘,通常情况下这段时间足矣让祝尼魔收获完成所属范围内的作物。但是祝尼魔的效率并不高,障碍物可能会降低它们的工作效率,也就有可能无法在该时间内收获完作物。 | | *祝尼魔在下午7:10停止采摘,通常情况下这段时间足矣让祝尼魔收获完成所属范围内的作物。但是祝尼魔的效率并不高,障碍物可能会降低它们的工作效率,也就有可能无法在该时间内收获完作物。 |
| *如果祝尼魔屋的门口被堵住,那么祝尼魔将无法收割农作物。 | | *如果祝尼魔屋的门口被堵住,那么祝尼魔将无法收割农作物。 |
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| * 用于建造祝尼魔屋的[[农作物#杨桃|杨桃]]不需要是同一品质的。游戏会自动计算你的背包里的杨桃总量。 | | * 用于建造祝尼魔屋的[[农作物#杨桃|杨桃]]不需要是同一品质的。游戏会自动计算你的背包里的杨桃总量。 |
| * 祝尼魔屋的外观随[[季节]]变化而变化. | | * 祝尼魔屋的外观随[[季节]]变化而变化. |
| + | :[[File:JunimoHutsSeasons.png|left|400px]]{{Clear}} |
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| ==染色== | | ==染色== |
| 将宝石放到小屋中,便会使小屋和其中的祝尼魔改变颜色。 | | 将宝石放到小屋中,便会使小屋和其中的祝尼魔改变颜色。 |
− | ==画廊==
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− | <gallery perrow="5">
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− | File:Jumino_hut_collection.png|收获距离示意
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− | File:Jumino_hut_collecting.png|一个祝尼魔在收获南瓜
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− | File:Using a Junimo Hut.png|使用祝尼魔屋收获棚架作物
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− | File:JunimoHutsSeasons.png|祝尼魔在四季的外观
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− | </gallery>
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| ==历史== | | ==历史== |
− | {{history|1.1|加入}} | + | {{History|1.1|加入}} |
− | {{history|1.4|增加染色的功能}} | + | {{History|1.4|增加染色的功能}} |
− | {{history|1.5.2|修复了玩家在岛上过夜或不在场时祝尼魔不收获作物的问题}} | + | {{History|1.5.2|修复了玩家在岛上过夜或不在场时祝尼魔不收获作物的问题}} |
| {{NavboxBuildings}} | | {{NavboxBuildings}} |
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