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[[File:JunimoHutHarvestButton.png]]
 
[[File:JunimoHutHarvestButton.png]]
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  可以在种植期间让祝尼魔工作,但是 当祝尼魔站在某个格子上时,会导致这个格子无法播种,且无法使祝尼魔走开。
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 当祝尼魔站在某个格子上时,会导致这个格子无法播种,且无法使祝尼魔走开 。此时可以点击这个按钮让祝尼魔暂时停止工作
    
==限制==
 
==限制==
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==采摘==
 
==采摘==
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[[File:Junimo Hut Range.png|thumb|right|180px|范围]]
 
 祝尼魔小屋的范围是门口周围的17*17个格子. 每个方向的8个格子。小屋本身占地六个格子(2*3的大小),因此祝尼魔屋的工作范围最大为289个格子,除去建筑自身所占范围则为283个格子。
 
 祝尼魔小屋的范围是门口周围的17*17个格子. 每个方向的8个格子。小屋本身占地六个格子(2*3的大小),因此祝尼魔屋的工作范围最大为289个格子,除去建筑自身所占范围则为283个格子。
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 每天早晨,每个祝尼魔屋会派出三个 [[祝尼魔]] 每个祝尼魔每次采摘一个作物,直到小屋周围所有的农作物都被收割。
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 每天早晨,每个祝尼魔屋会派出三个[[祝尼魔]] 每个祝尼魔每次采摘一个作物,直到小屋周围所有的农作物都被收割。
 
*祝尼魔在下午7:10停止采摘,通常情况下这段时间足矣让祝尼魔收获完成所属范围内的作物。但是祝尼魔的效率并不高,障碍物可能会降低它们的工作效率,也就有可能无法在该时间内收获完作物。
 
*祝尼魔在下午7:10停止采摘,通常情况下这段时间足矣让祝尼魔收获完成所属范围内的作物。但是祝尼魔的效率并不高,障碍物可能会降低它们的工作效率,也就有可能无法在该时间内收获完作物。
 
*如果祝尼魔屋的门口被堵住,那么祝尼魔将无法收割农作物。
 
*如果祝尼魔屋的门口被堵住,那么祝尼魔将无法收割农作物。
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* 用于建造祝尼魔屋的[[农作物#杨桃|杨桃]]不需要是同一品质的。游戏会自动计算你的背包里的杨桃总量。
 
* 用于建造祝尼魔屋的[[农作物#杨桃|杨桃]]不需要是同一品质的。游戏会自动计算你的背包里的杨桃总量。
 
* 祝尼魔屋的外观随[[季节]]变化而变化.
 
* 祝尼魔屋的外观随[[季节]]变化而变化.
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:[[File:JunimoHutsSeasons.png|left|400px]]{{Clear}}
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==染色==
 
==染色==
 
 将宝石放到小屋中,便会使小屋和其中的祝尼魔改变颜色。
 
 将宝石放到小屋中,便会使小屋和其中的祝尼魔改变颜色。
==画廊==
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<gallery perrow="5">
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File:Jumino_hut_collection.png|收获距离示意
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File:Jumino_hut_collecting.png|一个祝尼魔在收获南瓜
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File:Using a Junimo Hut.png|使用祝尼魔屋收获棚架作物
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File:JunimoHutsSeasons.png|祝尼魔在四季的外观
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</gallery>
      
==历史==
 
==历史==
{{history|1.1|加入}}
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{{History|1.1|加入}}
{{history|1.4|增加染色的功能}}
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{{History|1.4|增加染色的功能}}
{{history|1.5.2|修复了玩家在岛上过夜或不在场时祝尼魔不收获作物的问题}}
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{{History|1.5.2|修复了玩家在岛上过夜或不在场时祝尼魔不收获作物的问题}}
 
{{NavboxBuildings}}
 
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