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** 通过一起进入区域来决定什么时候开始节日;
 
** 通过一起进入区域来决定什么时候开始节日;
 
** 是否修复社区中心或者购买joja会员;
 
** 是否修复社区中心或者购买joja会员;
** 使用暂停指令决定什么时候暂停(在多人游戏里打开菜单不会暂停游戏)。
   
* 所有玩家共享相同的金钱和农场土地。
 
* 所有玩家共享相同的金钱和农场土地。
 
* 每位玩家有独立的能量条,[[技能]]等级和与NPC之间的关系。
 
* 每位玩家有独立的能量条,[[技能]]等级和与NPC之间的关系。
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* 每一个NCP的14心事件在一个游戏当中只能发生一次。例如,如果一个玩家和一个NPC结了婚,完成了14心事件,然后又与其离婚。另一个玩家再和这个NPC结婚,则该玩家不能触发这个NPC的14心事件。
 
* 每位NPC只能与一位玩家结婚,如果多位玩家征求同样的配偶,最先求婚的人能够赢得TA的芳心。
 
* 每位NPC只能与一位玩家结婚,如果多位玩家征求同样的配偶,最先求婚的人能够赢得TA的芳心。
 
* 玩家之间的互动:
 
* 玩家之间的互动:
 
** 玩家能互相结婚并养育孩子。 玩家之间可以使用结婚戒指进行求婚。结婚戒指配方能用500金在 [[旅行货车]]购买,玩家能够使用5个铱锭和1个五彩碎片来制作结婚戒指。
 
** 玩家能互相结婚并养育孩子。 玩家之间可以使用结婚戒指进行求婚。结婚戒指配方能用500金在 [[旅行货车]]购买,玩家能够使用5个铱锭和1个五彩碎片来制作结婚戒指。
 
** 玩家之间能在 [[花舞节]]上跳舞(无需任何条件)。
 
** 玩家之间能在 [[花舞节]]上跳舞(无需任何条件)。
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** 在一些活动中,玩家之间能相互看到其他人的分数。
    
===钱币===
 
===钱币===
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