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* [[黑暗剑]]的一次普通攻击可造成10-30点伤害。
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* [[黑暗 剑]]的一次普通攻击可造成10-30点伤害。
 
* 假设一次普通攻击对[[蝙蝠]]的基础伤害值为18,而蝙蝠防御值为1,所以会造成17点伤害。
 
* 假设一次普通攻击对[[蝙蝠]]的基础伤害值为18,而蝙蝠防御值为1,所以会造成17点伤害。
* 由于黑暗剑有25点暴击力量,因此会产生18×(3+25/50)的额外伤害,最终造成的伤害会是18×(3+25/50)=63点。
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* 由于黑暗 剑有25点暴击力量,因此会产生18×(3+25/50)的额外伤害,最终造成的伤害会是18×(3+25/50)=63点。
 
* [[技能#战斗|亡命徒]]职业会使该伤害翻倍至126点(1.4版本及之前是三倍)。
 
* [[技能#战斗|亡命徒]]职业会使该伤害翻倍至126点(1.4版本及之前是三倍)。
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 关于暴击率是如何计算的,详见[[战斗]]。
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 关于暴击率是如何计算的,详见[[战斗#致命一击|致命一击概率]]。
    
==增加暴击力量的物品==
 
==增加暴击力量的物品==
 
 下列物品可提升暴击力量,装备时持续生效。
 
 下列物品可提升暴击力量,装备时持续生效。
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