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 展示了所有[[农作物]]的生长日程. 未考虑[[耕种#耕种技术|农业学家]] 与生长激素 影响   在每个基表下面, 显示 了生长 肥料和 农业 职业之间 的比较。 注意 ,增长幅度为10 % ,其中[[ 生长激素]]或者 农业 ,所以“10 %” 适用于每个人
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  本页 展示了所有[[农作物]]的生长日程 。“基本”表格中 未考虑[[肥料]]或[[耕种#耕种技术|农业学家 技能]]的 加成 。在每个 本” 格的 下面, 列出 各种 生长 激素及 农业 技能加成 的比较。 需要 注意 的是,10% 加速的表格也适用于不使用任何 生长激素 ,仅有[[耕种#耕种技术| 农业 技能]]生效的情况。
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格中假设玩家在收获的当天重新播种并浇水(可重复收获作物除外)
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表格假设种子在收获当天重新种植和浇水(多种收获作物除外)。
   
==春季作物==
 
==春季作物==
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===[[上古水果]]===
 
===[[上古水果]]===
 
<section begin="Ancient Fruit"/>
 
<section begin="Ancient Fruit"/>
二十九日( 一个季节 后) 才能收获。生长激素仅 作用于种下到首 次收获的 过程
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<p style="margin: 0;">不考虑[[肥料]]和[[耕种#耕种技术|农业学家技能]]加成的情况下,如果在某个季节的 一天播种,那么需要到下 一个季节 的第一天 才能 首次 收获。生长激素 和技能 能缩短第一 次收获的 时间 </p>
 
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