「蟹笼」修訂間的差異

出自Stardew Valley Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
(update page)
第37行: 第37行:
 
 在放置蟹笼后的第二天,下面是可捕获的物品清单:
 
 在放置蟹笼后的第二天,下面是可捕获的物品清单:
 
===任意水域===
 
===任意水域===
 除非你具有[[钓鱼#钓鱼技能|水手]]技能,否则以下[[垃圾]]物品在任何水域都有相当的几率收到。不考虑运气和钓鱼技能,垃圾出现的几率是38%,所有种类的垃圾出现的概率是相同的。这些垃圾可以使用[[回收机]]转化为可用道具。
+
 除非你具有[[钓鱼#钓鱼技能|水手]]技能,否则以下[[垃圾]]物品在任何水域都有相当的几率收到。不考虑运气和钓鱼技能,垃圾出现的几率是38%<ref name="crabpot_chance" /> ,所有种类的垃圾出现的概率是相同的。这些垃圾可以使用[[回收机]]转化为可用道具。
  
 
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
 
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
第80行: 第80行:
  
 
===海洋===
 
===海洋===
 以下水产可以在[[沙滩]]上的任意水域放置蟹笼进行捕捞。注意,蟹笼只能捕获普通品质的物品或鱼。
+
 以下水产可以在[[沙滩]]<ref name="crabpot_chance" /> 上的任意水域放置蟹笼进行捕捞。注意,蟹笼只能捕获普通品质的物品或鱼。
 
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
 
{| class="wikitable sortable" id="roundedborder"
 
! style="width: 40px;" rowspan=2|图片
 
! style="width: 40px;" rowspan=2|图片
第101行: 第101行:
 
|-
 
|-
 
|[[File:Clam.png|center]]
 
|[[File:Clam.png|center]]
|[[蛤]]
+
|[[蛤]]<ref name="not_a_fish" />
 
|有啥东西曾住在这里
 
|有啥东西曾住在这里
 
|data-sort-value="050"|{{price|50}}
 
|data-sort-value="050"|{{price|50}}
第150行: 第150行:
  
 
===淡水水体===
 
===淡水水体===
 将蟹笼放置在任意的淡水水域中,能捕获以下生物。注意,蟹笼只能捕获到普通品质的鱼。
+
 将蟹笼放置在任意的淡水水域<ref name="crabpot_chance" /> 中,能捕获以下生物。注意,蟹笼只能捕获到普通品质的鱼。
  
 
 淡水水域包括了几乎除海滩以外的大部分水域。特别地,[[农场池塘]]也能产出[[鱼#蟹笼鱼类|蟹笼鱼类]],即便是钓鱼竿只能钓到垃圾的池塘也可能用蟹笼捕鱼。蟹笼也可以放置在地下水体(例如[[下水道]])进行捕鱼。可在[[矿井]]中找到的池塘则是例外:蟹笼可以被放置在矿井池塘之中,但一旦你离开矿井,蟹笼会毁坏并彻底丢失。同样地,你不能把蟹笼放置在泉水上(例如[[鹈鹕镇]]的喷泉,[[温泉]]外边的小泉水池。)。
 
 淡水水域包括了几乎除海滩以外的大部分水域。特别地,[[农场池塘]]也能产出[[鱼#蟹笼鱼类|蟹笼鱼类]],即便是钓鱼竿只能钓到垃圾的池塘也可能用蟹笼捕鱼。蟹笼也可以放置在地下水体(例如[[下水道]])进行捕鱼。可在[[矿井]]中找到的池塘则是例外:蟹笼可以被放置在矿井池塘之中,但一旦你离开矿井,蟹笼会毁坏并彻底丢失。同样地,你不能把蟹笼放置在泉水上(例如[[鹈鹕镇]]的喷泉,[[温泉]]外边的小泉水池。)。
第197行: 第197行:
 
|hate=Robin,Demetrius,Maru,Sebastian,Linus,Pierre,Caroline,Abigail,Alex,George,Evelyn,Lewis,Clint,Penny,Pam,Emily,Haley,Jas,Vincent,Jodi,Kent,Sam,Leah,Shane,Marnie,Elliott,Gus,Dwarf,Wizard,Harvey,Sandy,Willy,Krobus
 
|hate=Robin,Demetrius,Maru,Sebastian,Linus,Pierre,Caroline,Abigail,Alex,George,Evelyn,Lewis,Clint,Penny,Pam,Emily,Haley,Jas,Vincent,Jodi,Kent,Sam,Leah,Shane,Marnie,Elliott,Gus,Dwarf,Wizard,Harvey,Sandy,Willy,Krobus
 
}}
 
}}
 +
 +
==Tips==
 +
{{翻译}}
 +
* Because the [[#Freshwater|freshwater catches]] sell for a low value and can be easily caught in large quantities, they're ideal choices for turning into [[Quality Fertilizer]]. During the early game you may want to put a handful of crab pots in your farm's ponds (where they're easily accessible to harvest daily) so that you can make fertilizer out of their catches and net a bit of fishing experience.
 +
* When the [[Skills#Fishing|Luremaster Profession]] is taken, it becomes very easy to accidentally pick up your crab pots immediately after harvesting them. In order to prevent this from happening, a simple set of steps must be followed; First, clear your entire inventory bar. Secondly, select the furthest right empty inventory space. Finally, only harvest the crab pots via left-clicking. So long as you do not right click, and the selected inventory slot is not filled by harvested trash or fish, your character will not pick up the crab pots!
 +
** Without the profession, the easiest way is to have the bait selected as you empty the crab pots, easily baiting the pot right away. Baited Crab Pots cannot be picked up.
 +
 +
==References==
 +
<references>
 +
<ref name="crabpot_chance">Crab pot contents are determined by <tt>CrabPot::DayUpdate</tt>.  For mariners, there is no chance of junk, and all creatures are equally likely.  For non-mariners, there is a 20% chance of junk, then each creature is checked sequentially using the chances specified in <tt>Fish.xnb</tt>. One result of this algorithm is that the actual chance of finding a given creature is smaller than the value in the input file, because it can only be found if junk items and all previous creatures failed their tests. If no creature is found, the code falls back to trash; this adds 18% more chance of trash (for both ocean and freshwater crab pots).</ref>
 +
<ref name="not_a_fish">[[Clam]]s are not categorized as Fish by the game. Therefore they cannot be used in Fish recipes and do not benefit from Fishing price bonuses.</ref>
 +
</references>
  
 
{{NavboxTools}}
 
{{NavboxTools}}
第207行: 第219行:
 
[[ja:カニかご]]
 
[[ja:カニかご]]
 
[[ko:게잡이 통발]]
 
[[ko:게잡이 통발]]
 +
[[hu:Rák varsa]]
 
[[pt:Covo]]
 
[[pt:Covo]]
 
[[ru:Крабовая ловушка]]
 
[[ru:Крабовая ловушка]]
 +
[[tr:Yengeç Çömleği]]

於 2020年12月25日 (五) 02:59 的修訂

蟹籠
Crab Pot.png
把它放在水裏,裝上餌料,第二天檢查一下,看看你是否釣到了什麼。在溪流、湖泊、海洋中都能使用。
信息
來源 打造
售出價格 data-sort-value="50">Gold.png50金
打造
配方來源 Fishing Skill Icon.png 釣魚等級 3
所需材料 Wood.png 木材(40)Iron Bar.png 鐵錠(3)
Trapper.png 捕獵者所需材料 Wood.png 木材(25)Copper Bar.png 銅錠(2)
關於使用蟹籠的詳細收益分析,詳見蟹籠生產力

蟹籠放置在水面上(湖邊、池塘、河岸、海灘都可以),然後投下魚餌即可吸引小魚小蝦入籠,任何魚餌(魚餌(物品)萬能魚餌磁鐵)都能用於蟹籠,但魚餌的種類不影響蟹籠的收益:蟹籠不會一次性產出兩條魚或者釣魚寶箱。在學習誘餌大師技能之後,不裝魚餌的蟹籠可以正常工作。

打開收集一個蟹籠的捕獲品能獲得5個釣魚經驗值,即便獲得的物品是垃圾或是普通的沙灘覓食物品。經蟹籠撈上來的魚也能被算入和釣魚相關的四個成就(漁夫、老海員、垂釣大師和捕魚大師)的數量之中。

蟹籠的合成配方在達到釣魚等級3之後解鎖,可以手工打造,或者在魚店data-sort-value="1500">Gold.png1,500金 的價格購入。當完成魚缸Bundle Purple.png 蟹籠收集包收集任務後,會獎勵3個蟹籠。

階段

蟹籠有三個工作階段,可以直觀的區分:

圖片 描述
Crab Pot.png 此時蟹籠是空的。如果你沒有誘餌大師,你需要向蟹籠中加入魚餌才能讓蟹籠捕獲到魚。
Crab pot (with bait).png 此時蟹籠已經裝入了魚餌,第二天早上應該會收穫些什麼。(如果你有誘餌大師,你此時會看見空的蟹籠圖像)
Crab pot (with catch).png 蟹籠已經捕獲了什麼東西,打開可以收集捕獲物。蟹籠上面會出現捕獲物的小圖標。

捕撈物

在放置蟹籠後的第二天,下面是可捕獲的物品清單:

任意水域

除非你具有水手技能,否則以下垃圾物品在任何水域都有相當的幾率收到。不考慮運氣和釣魚技能,垃圾出現的幾率是38%[1],所有種類的垃圾出現的概率是相同的。這些垃圾可以使用回收機轉化為可用道具。

圖片 名稱 描述 回收成品
Trash (item).png
垃圾 就是一堆廢品。 Stone.png 石頭(1-3)  40%
Coal.png 煤炭(1-3)  30%
Iron Ore.png 鐵礦石(1-3)  30%
Driftwood.png
浮木 一塊從不知道哪片水域飄來的木頭。 Wood.png 木材(1-3)  75%
Coal.png 煤炭(1-3)  25%
Soggy Newspaper.png
濕透的報紙 水裏撈出來的廢紙 Torch.png 火把(3)  90%
Cloth.png 布料(1)  10%
Broken CD.png
破損的CD 這是JojaNet 2.0試用版CD。他們肯定製作了上億張。 Refined Quartz.png 精鍊石英(1)
Broken Glasses.png
破損的眼鏡 不知道哪個傢伙丟失的眼鏡,已經徹底報廢了 Refined Quartz.png 精鍊石英(1)

海洋

以下水產可以在沙灘[1]上的任意水域放置蟹籠進行捕撈。注意,蟹籠只能捕獲普通品質的物品或魚。

圖片 名稱 描述 價格 捕獲幾率 用途
Mariner.png 水手技能 無水手技能
Lobster.png
龍蝦 一種體型大的海洋甲殼綱生物,有一個強壯的尾巴 data-sort-value="120">Gold.png120金 1/7 3.4% Lobster Bisque.png 龍蝦濃湯

Fish.png 需要用到「魚」的料理

Bundle Purple.png 蟹籠收集包
Clam.png
[2] 有啥東西曾住在這裏 data-sort-value="50">Gold.png50金 1/7 12% Chowder.png 海鮮雜燴湯Speed-Gro.png 生長激素

Bundle Purple.png 蟹籠收集包

Crab.png
螃蟹 一種海洋甲殼綱生物,有兩個有力的鉗子 data-sort-value="100">Gold.png100金 1/7 6.46% Crab Cakes.png 蟹黃糕

Fish.png 需要用到「魚」的料理

Bundle Purple.png 蟹籠收集包
Cockle.png
鳥蛤 一種常見的鹽水蛤 data-sort-value="50">Gold.png50金 1/7 17.442%

Fish.png 需要用到「魚」的料理

Bundle Purple.png 蟹籠收集包
Mussel.png
一種常見的雙殼貝,通常成群生活 data-sort-value="30">Gold.png30金 1/7 14.2443% Fish Stew.png 燴魚湯

Fish.png 需要用到「魚」的料理

Bundle Purple.png 蟹籠收集包
Shrimp.png
一種從海底取食的食腐生物,肉很珍貴 data-sort-value="60">Gold.png60金 1/7 5.2907% Tom Kha Soup.png 椰汁湯

Fish.png 需要用到「魚」的料理

Bundle Purple.png 蟹籠收集包
Oyster.png
牡蠣 不斷地過濾水來尋找食物,在這個過程中會濾掉環境中的有害毒素 data-sort-value="40">Gold.png40金 1/7 3.1744%

Fish.png 需要用到「魚」的料理

Bundle Purple.png 蟹籠收集包

淡水水體

將蟹籠放置在任意的淡水水域[1]中,能捕獲以下生物。注意,蟹籠只能捕獲到普通品質的魚。

淡水水域包括了幾乎除海灘以外的大部分水域。特別地,農場池塘也能產出蟹籠魚類,即便是釣魚竿只能釣到垃圾的池塘也可能用蟹籠捕魚。蟹籠也可以放置在地下水體(例如下水道)進行捕魚。可在礦井中找到的池塘則是例外:蟹籠可以被放置在礦井池塘之中,但一旦你離開礦井,蟹籠會毀壞並徹底丟失。同樣地,你不能把蟹籠放置在泉水上(例如鵜鶘鎮的噴泉,溫泉外邊的小泉水池。)。

圖片 名稱 描述 價格 捕獲幾率 用途
Mariner.png 水手技能 無水手技能
Crayfish.png
小龍蝦 一種小體型、生活在淡水的龍蝦近親 data-sort-value="75">Gold.png75金 1/3 28% Fish Stew.png 燴魚湯

Fish.png 需要用到「魚」的料理

Bundle Purple.png 蟹籠收集包
Snail.png
蝸牛 一種住在螺旋外殼裏的廣泛性軟件生物 data-sort-value="65">Gold.png65金 1/3 13% Escargot.png 法式田螺

Fish.png 需要用到「魚」的料理

Bundle Purple.png 蟹籠收集包
Periwinkle.png
玉黍螺 一種很小的淡水蝸牛,有一個藍色的殼 data-sort-value="20">Gold.png20金 1/3 21.45% Strange Bun.png 奇怪的小麵包Fish Stew.png 燴魚湯

Fish.png 需要用到「魚」的料理

Bundle Purple.png 蟹籠收集包

任務

任務徵集:龍蝦中,需要用蟹籠捕捉一隻龍蝦完成任務。

禮物

村民的反應

討厭 Abigail Icon.png 阿比蓋爾Alex Icon.png 亞歷克斯Caroline Icon.png 卡洛琳Clint Icon.png 克林特Demetrius Icon.png 德米特里厄斯Dwarf Icon.png 矮人Elliott Icon.png 艾利歐特Emily Icon.png 艾米麗Evelyn Icon.png 艾芙琳George Icon.png 喬治Gus Icon.png 格斯Haley Icon.png 海莉Harvey Icon.png 哈維Jas Icon.png 賈斯Jodi Icon.png 喬迪Kent Icon.png 肯特Krobus Icon.png 科羅布斯Leah Icon.png 莉亞Lewis Icon.png 劉易斯Linus Icon.png 萊納斯Marnie Icon.png 瑪妮Maru Icon.png 瑪魯Pam Icon.png 潘姆Penny Icon.png 潘妮Pierre Icon.png 皮埃爾Robin Icon.png 羅賓Sam Icon.png 山姆Sandy Icon.png 桑迪Sebastian Icon.png 塞巴斯蒂安Shane Icon.png 謝恩Vincent Icon.png 文森特Willy Icon.png 威利Wizard Icon.png 法師

Tips

Robin building.png
“我這裏還有很多事情需要處理。”
— 羅賓

不完整的翻譯

本文或部分尚未完全翻譯成中文。 歡迎您通過編輯幫助其建設。
最後編輯BolingH於2020-12-25 02:59:21.

  • Because the freshwater catches sell for a low value and can be easily caught in large quantities, they're ideal choices for turning into Quality Fertilizer. During the early game you may want to put a handful of crab pots in your farm's ponds (where they're easily accessible to harvest daily) so that you can make fertilizer out of their catches and net a bit of fishing experience.
  • When the Luremaster Profession is taken, it becomes very easy to accidentally pick up your crab pots immediately after harvesting them. In order to prevent this from happening, a simple set of steps must be followed; First, clear your entire inventory bar. Secondly, select the furthest right empty inventory space. Finally, only harvest the crab pots via left-clicking. So long as you do not right click, and the selected inventory slot is not filled by harvested trash or fish, your character will not pick up the crab pots!
    • Without the profession, the easiest way is to have the bait selected as you empty the crab pots, easily baiting the pot right away. Baited Crab Pots cannot be picked up.

References

  1. 1.0 1.1 1.2 Crab pot contents are determined by CrabPot::DayUpdate. For mariners, there is no chance of junk, and all creatures are equally likely. For non-mariners, there is a 20% chance of junk, then each creature is checked sequentially using the chances specified in Fish.xnb. One result of this algorithm is that the actual chance of finding a given creature is smaller than the value in the input file, because it can only be found if junk items and all previous creatures failed their tests. If no creature is found, the code falls back to trash; this adds 18% more chance of trash (for both ocean and freshwater crab pots).
  2. Clams are not categorized as Fish by the game. Therefore they cannot be used in Fish recipes and do not benefit from Fishing price bonuses.