“战士戒指”的版本间的差异
跳到导航
跳到搜索
(翻译完成,删去英文) |
OtomuneKozue(讨论 | 贡献) 小 |
||
第3行: | 第3行: | ||
|source = [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[战斗]]等级4 [[打造]] | |source = [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[战斗]]等级4 [[打造]] | ||
|ingredients = {{name|Iron Bar|10}}{{name|Coal|25}}{{name|Frozen Tear|10}} | |ingredients = {{name|Iron Bar|10}}{{name|Coal|25}}{{name|Frozen Tear|10}} | ||
− | |stats = [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=Buffs#Warrior Energy]] [[增益效果#Warrior Energy|战士能量]]</br>({{name|Attack | + | |stats = [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=Buffs#Warrior Energy]] [[增益效果#Warrior Energy|战士能量]]</br>({{name|Attack|class=inline}}+10 ) |
|value = 750 | |value = 750 | ||
|gprice = 不出售 | |gprice = 不出售 | ||
第9行: | 第9行: | ||
'''战士戒指'''是一种[[戒指]],可以在达到 [[File:Combat Skill Icon.png|18px]][[战斗]]等级 4 后通过[[打造]]获得。 | '''战士戒指'''是一种[[戒指]],可以在达到 [[File:Combat Skill Icon.png|18px]][[战斗]]等级 4 后通过[[打造]]获得。 | ||
− | 玩家佩戴战士戒指时,每杀死一个[[怪物]]都会有概率获得一个持 | + | 玩家佩戴战士戒指时,每杀死一个[[怪物]]都会有概率获得一个持 续{{duration|5 秒|class=inline}} 的 [[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=Buffs#Warrior Energy]] [[增益效果#Warrior Energy|战士能量]]效果({{name|Attack|class=inline}}+10 ),并可以和[[烹饪|食物]]或[[戒指]]提供的其他[[攻击]]增益互相叠加。 |
佩戴多个战士戒指无法叠加触发的概率。 | 佩戴多个战士戒指无法叠加触发的概率。 |
2024年7月16日 (二) 19:51的版本
战士戒指 | |
在杀死怪物后,偶尔输送“战士能量”给佩戴者。 | |
信息 | |
来源 | ![]()
|
材料 | ![]() ![]() ![]() |
增益效果 | ![]() ( ![]() |
探险家公会
| |
购买价格 | 不出售 |
售出价格 | ![]() |
战士戒指是一种戒指,可以在达到 战斗等级 4 后通过打造获得。
玩家佩戴战士戒指时,每杀死一个怪物都会有概率获得一个持续 5秒 的
战士能量效果(
攻击+10),并可以和食物或戒指提供的其他攻击增益互相叠加。
佩戴多个战士戒指无法叠加触发的概率。
获得该增益效果的概率可以被食物提供的运气效果和幸运戒指提升,意味着仅考虑运气增益,而不考虑每日运气。计算公式为0.1 + (Luck Level / 100)
,换句话说每一级运气增益提高1%的概率,+1运气为11%,+2运气为12%,以此类推。[1]
染色
战士戒指可用作染料罐的黄色染料,放置在缝纫机内时还可用作沙色染料。
参考
- ↑ 参见游戏代码中的Ring::onMonsterSlay。