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'''暴击率'''[[File:Crit. Chance.png|24px]] 是一个影响[[战斗]]的统计数值。当你进行一次攻击时,这个数值将决定进行一次更强的攻击并增加伤害的可能性。
 
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'''暴击率'''是一个影响[[战斗]]的统计数值。当你进行一次攻击时,这个数值将决定进行一次更强的攻击并增加伤害的可能性。
      
 当发出暴击时,会有特殊的声音响起,弹出的伤害数字显示出更大的伤害量。 暴击造成的额外伤害等于<code>基础伤害&times; (3 + 暴击力量 / 50)</code>。
 
 当发出暴击时,会有特殊的声音响起,弹出的伤害数字显示出更大的伤害量。 暴击造成的额外伤害等于<code>基础伤害&times; (3 + 暴击力量 / 50)</code>。
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 武器说明中的'''暴击率''' 代表武器的 基础暴击率。 一般而言, 说明中的每点'''暴击率'''会提升大约2%的基础暴击概率。关于暴击率是如何计算的,详见[[战斗#致命一击]]。
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 武器说明中的'''暴击率'''不 会以任何方式添加到暴击几率中。它是根据 基础暴击 计算的,包括匕首获得的加成<ref name="tooltip" /> 。说明中的每点'''暴击率'''会提升大约2%的基础暴击概率。关于暴击率是如何计算的,详见[[战斗# 致命一击| 致命一击]]。
 
      
==增加暴击率==
 
==增加暴击率==
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==引用==
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<ref name="tooltip">参考游戏代码中的 <samp>StardewValley::Tools::MeleeWeapon.drawTooltip</samp> 部分。</ref>
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{{NavboxSkillsStats}}
 
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