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===产出额外松露的概率===
 
===产出额外松露的概率===
 
* 当一头猪当天已产出一个松露后,它仍能继续挖出松露。
 
* 当一头猪当天已产出一个松露后,它仍能继续挖出松露。
* 产出额外松露的概率为<code>动物好感度 / 1500</code>,因此当好感度达到上限(1000)的时候,有66%的概率能产出一个额外松露。
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* 产出额外松露的概率为<code>( 动物好感度 / 1500)^已产出的松露个数</code>,因此当好感度达到上限(1000)的时候,有66%的概率能产出一个额外松露。
 
* 猪会持续判定产出额外的松露,直到错失多次产出的概率。
 
* 猪会持续判定产出额外的松露,直到错失多次产出的概率。
 
* 一头满心情值的猪每天大概能产出3个松露<ref name="extratrufflechance" />。
 
* 一头满心情值的猪每天大概能产出3个松露<ref name="extratrufflechance" />。
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* 猪每次产出松露会有0.2%概率变成[[松露蟹]],变成[[松露蟹]]的松露不计入已产出的松露数量中。
    
===技能===
 
===技能===
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* 未被拾取的松露第二天不会消失。因此你不需要每天都去采集猪所产出的松露,而是可以等松露积累起来再一次性采集。
 
* 未被拾取的松露第二天不会消失。因此你不需要每天都去采集猪所产出的松露,而是可以等松露积累起来再一次性采集。
 
* 然而,未被拾取的松露会在每个季节的28的隔天早上消失,也就是下一季的第一天早上。
 
* 然而,未被拾取的松露会在每个季节的28的隔天早上消失,也就是下一季的第一天早上。
 
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* 尽管未被拾取的松露可以一直保留,但是松露本身会占用地块导致猪降低判定的概率,减少每天产出的松露数量,每天清理地上的松露才能为猪提供良好的生产空间。
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* 经过上面的计算可以发现每只猪在产出2颗松露前对空地块的需求很高,因此在高好感度的情况下,猪出棚后1~2小时内跟在猪旁边及时拾取松露清理出空地块的收益是很高的。
    
==出售==
 
==出售==
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{{History|1.2|修复了因为好感度过高而无法生产松露的问题。}}
 
{{History|1.2|修复了因为好感度过高而无法生产松露的问题。}}
 
{{History|1.5|[[打造#装饰|地板]]不再阻碍松露的生成。}}
 
{{History|1.5|[[打造#装饰|地板]]不再阻碍松露的生成。}}
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{{History|1.6|现在猪产出的松露有极小概率变成松露蟹。}}
    
{{NavboxAnimals}}
 
{{NavboxAnimals}}
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