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'''重量'''[[File:Weight.png|24px]]是一项统计数据,它影响[[怪物]]在被[[玩家]]用[[武器]]攻击时被击退的距离。 每种[[武器]]类型都有一个默认重量:[[武器#匕首|匕首]]的重量为5,[[武器#剑|剑]]的重量为10,[[武器#棍棒|棍棒]]的重量为15。有些[[武器]]有一个重量修饰符,它被添加到默认重量上或从默认重量中减去。<ref name="defaultWeight"/>使用[[紫水晶]]来[[锻造]]一件武器,每颗紫水晶将使重量+10。 [[紫水晶戒指]]和[[锻造#龙牙附魔|龙牙附魔]]会成倍影响重量:乘数从1.0开始。每个[[紫水晶戒指]]的乘数增加0.1,而“-X重量”的[[锻造#龙牙附魔|龙牙附魔]]将从乘数中减去X/10。实际重量值就是武器的重量乘以这个倍数。<ref name="buffMultiplier"/> 这意味着2枚[[紫水晶戒指]]的击退量增加1.2倍,而最高等级的[[锻造#龙牙附魔|龙牙附魔]](-5重量)将使击退量减半。
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