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'''暴击力量'''[[File:Crit. Power.png|24px]]是一种[[战斗]]增益效果。当[[玩家]]造成一次暴击时,该属性会对[[怪物]]造成额外伤害。 一次暴击本身就会对[[怪物]]造成额外伤害。[[玩家]]造成暴击时会听到一个特殊音效,且弹出的伤害数字会显示出更大的伤害量。暴击造成的额外伤害由以下公式计算:<code>基础伤害 × (3 + 暴击力量 / 50)</code>. 暴击力量可以通过[[戒指]]和[[锻造#龙牙附魔|龙牙附魔]]进一步增加。这个“额外的乘数”一开始是1。每枚[[翡翠戒指]]增加0.1倍,[[锻造#龙牙附魔|龙牙附魔]]增加0.5至1.5倍,具体取决于等级。这意味着两个[[翡翠戒指]]和一个+75的[[锻造#龙牙附魔|“暴击威力”附魔]]将使伤害增加2.7倍。 [[战斗#战斗技能|亡命徒]]职业的伤害会进一步增加2倍(1.4版本及之前是3倍)。 *使用[[熔岩武士刀]]的普通攻击可以造成55-64的伤害。 *假设一次普通攻击对[[蝙蝠]]的基础伤害值为60,而蝙蝠防御值为1,所以会造成59点伤害。 *[[熔岩武士刀]]有25点暴击力量,这将产生60×(3+25/50)的额外伤害,最终造成的伤害会是60×(3+25/50)=210。 *如果使用3个[[翡翠]]对[[熔岩武士刀]]进行[[锻造]],它的暴击力将增加15,总共40(尽管由于四舍五入错误,它在游戏中显示为+39)。这意味实际伤害将是60×(3+40/50)=228。 *如果有2个[[翡翠戒指]]和+75的[[锻造#龙牙附魔|“暴击威力”附魔]],这将变成228×(1+0.1+0.1+1.5)=615.6。 *如果触发[[战斗#致命一击|致命一击]],这一数字变为615.6×2=1231.2。 关于暴击率是如何计算的,详见[[战斗#致命一击|致命一击概率]]。
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