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模组:怪物数据
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此页面解释游戏是如何存储、解析怪物数据。 ==原始数据== 怪物数据存储在<samp>Content\Data\Monsters.xnb</samp>中 ==格式== {| class="wikitable" |- ! 下标 ! 字段 ! 样例值 |- | 0 | health (hit points) | ''24'' |- | 1 | damage (attack) | ''5'' |- | 2 | minimum coins to drop ''(unimplemented)'' | ''0'' |- | 3 | maximum coins to drop ''(unimplemented)'' | ''0'' |- | 4 | whether a "glider" (flying) | ''false'' |- | 5 | duration of random movements | ''1000'' |- | 6 | objects to drop | ''766 .75 766 .05 153 .1 66 .015 92 .15 96 .005 99 .001'' |- | 7 | resilience (defense) | ''1'' |- | 8 | jitteriness | ''.01'' |- | 9 | distance threshold for moving towards player | ''4'' |- | 10 | speed | ''2'' |- | 11 | chance of attacks missing | ''.00'' |- | 12 | whether a "mine monster" | ''true'' |- | 13 | experience gained | ''3'' |- | 14 | display name | ''Green Slime'' |- |} ==特定怪物==
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