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{{Infobox |eng = Wild Grass Screenshot |seed = {{name|Grass Starter}} |growth = 不固定 |season = *{{Season|Spring}} *{{Season|Summer}} *{{Season|Fall}} }} '''草'''是一种会在[[春季]]、[[夏季]]和[[秋季]]自然出现的资源。在游戏刚开始的时候,玩家的[[农场]]有很多未开垦的、长满野草的荒地。每天,新的草丛会出现在原本已经存在的草丛周围。偶尔地,草丛会在夜晚随机生成并分布在玩家的农场中未被占用的地格上。玩家也可使用[[草籽]]主动种植草。用草籽种出一片草丛以后,这片草丛也会自动生长扩大,生成更多的草。 [[镰刀]]、[[武器#剑|剑]]和[[武器#匕首|匕首]]都可以用来割草。如果玩家在农场里面建造了[[筒仓]]且筒仓未满,每次用[[镰刀]]割草时,都有 50% 的几率获得[[干草]],使用[[金色的镰刀]]割草为 75%,使用[[铱镰刀]]则为 100%。冬季,所有镰刀获得干草的概率降低 67%<ref name="trydropitems" />。割草时获得的干草会主动贮藏进筒仓。如果筒仓满了,收割时就不会获得干草。使用普通的剑和匕首割草不会获得干草。 在[[冬季]],草不会生长,推荐玩家在筒仓内贮藏足够多的[[干草]],以避免动物们在长达 28 天的冬季中挨饿。如果没有贮存足够多的干草,也可以在[[玛妮的牧场]]购买干草,每份{{price|50}}。当玛妮对玩家的好感度大于 0 时,她也可能会给玩家邮寄 30 份干草。 ==蓝草== [[File:Blue Grass.png|thumb|right|蓝草]] 蓝草自然生长在[[农场地图#草原农场|草原农场]]上。[[蓝色草籽]]的配方可以在[[齐先生的核桃房]]中以{{price|40|gem}}齐钻的价格购买,并且可以将蓝草种植在其他类型的农场上。 吃蓝草的动物获得的友谊是吃普通草的两倍(从 8 增加到 16)<ref name="animaleat" />。如果成功地用镰刀收割,蓝草将产生两份[[干草]],而不是通常的一份<ref name="trydropitems" />。 动物消耗蓝草的量为普通草的一半([[动物#鸡舍动物|鸡舍动物]]每天吃 1 簇蓝草或 2 簇普通草,[[动物#畜棚动物|畜棚动物]]每天吃 2 簇蓝草或 4 簇普通草)<ref name="grassreduceby" />。 蓝草并非每天必定生长,因此生长速度比普通草慢<ref name="grassdayupdate" />。详见[[#生长|下文]]。 ==提示== * 大多数小径、栅栏、封闭的大门或家具(如箱子或火炬)可以防止草通过它所占据的地砖或者区域传播生长。然而,有些材料,如[[石围栏]],并不具有这样的隔断效果。 * 可以利用这一点,在动物围栏中把成片的草分割开来,防止动物们一次性吃掉该区域的所有草。这样可以让草更快地重新生长。 * 草有[[速度]] -1 的效果,阅读《[[草中窜]]》可以使速度惩罚变为 -0.33。骑[[动物#马|马]]经过草没有速度惩罚。 ==生长== 每格地块内完全生长的草丛由 4 簇草组成。除[[冬季]]外的每天,每块含有普通草的地块都会长出 1~3 簇草。<ref name="grassdayupdate" /> 此外,每块含有普通草或蓝草的地块都会经过成功率为 65% 的成长判定。如果少于 4 簇草,并成功通过成长判定,它将随机长出 0~2 簇草。如果一个完全生长的草丛成功通过成长判定,它将检查所有 4 个相邻的地块(前后左右方向,不包含对角线方向上的地块)。如果地块是可以耕种的,则每格有 25% 的几率长出 1~2 簇草。<ref name="growweedgrass" /> 每年的春季 1 日,游戏将进行 40 次成长判定。<ref name="handlegrassgrowth" /> ==参考== <references> <ref name="handlegrassgrowth"> 参见 <samp>GameLocation::HandleGrassGrowth</samp></ref> <ref name="growweedgrass"> 参见 <samp>GameLocation::growWeedGrass</samp></ref> <ref name="grassdayupdate"> 参见 <samp>Grass::dayUpdate</samp> </ref> <ref name="grassreduceby"> 参见 <samp>Grass::reduceBy</samp></ref> <ref name="animaleat"> 参见 <samp>FarmAnimal::Eat</samp></ref> <ref name="trydropitems"> 参见 <samp>Grass::TryDropItemsOnCut</samp> </ref> </references> ==历史== {{History|1.0|加入游戏。}} {{History|1.5.6|室内(如[[温室]]里)的草不会在[[冬季]]第一天消失。}} {{History|1.6|室外的草不会在[[冬季]]第一天消失,但是直到[[春季]]才会生长。加入[[#蓝草|蓝草]]与[[蓝色草籽]]。蓝草在[[农场地图#草原农场|草原农场]]中初始生成。《[[草中窜]]》会降低在草中行走的速度惩罚。}} [[Category:采集]] [[de:Gras]] [[en:Grass]] [[es:Hierba]] [[fr:Gazon]] [[it:Erba]] [[ja:牧草]] [[ko:잔디]] [[hu:Fű]] [[pt:Grama]] [[ru:Трава]] [[tr:Çimen]]
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