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模组:创建内容包
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← [[模组:目录|目录]] {{翻译}} '''内容包框架''' 是 SMAPI 模组,可让你编写 [[模组:内容包|内容包]],只需很少甚至无需代码即可实现功能<br> 内容包是修改游戏的两种主要方法之一,另一种是 [[模组:创建 SMAPI 模组|直接为 SMAPI 创建 C# 模组]] 每个框架模组都定义了自己的内容包格式,注意查看其使用说明页 ==可用的框架== ===核心框架=== 这些是用于创建各种模组的最受欢迎的框架(每个框架至少包含100个发布的内容包)。 {| class="wikitable" |- ! 框架模组 ! 功能 |- | {{nexus mod|1915|内容修补程序 Content Patcher}} | 添加/编辑/替换游戏中的任何内容和资源 (即通常从 [[Modding:Player Guide/Getting Started#Find your game folder|游戏的 <tt>Content</tt>文件夹]]中读取的资源). 它支持 '''数据/图像/地图''' 文件,具有局部补丁和前置/追加等功能,并支持许多不同的条件和令牌(例如使纹理成为季节性的以及随时间变化的数据等)。使用 Content Patcher 可以创建各种各样的模组,从简单的肖像替换到创建整个NPC 参阅 [[模组:Content Patcher]] 以查看使用教程 |- | {{nexus mod|1720|物品添加框架 Json Assets}} | 创建特定的物品类型,并支持每种物品类型的特定功能(例如为新物品指定制作配方/烹饪配方/礼物口味)。它目前支持创建普通物品、大型工艺品、农作物、果树、帽子、武器、衬衫、裤子和靴子。Json Assets 添加的内容和图像也可以通过 Content Patcher 进行编辑 参阅 {{github|spacechase0/JsonAssets#readme|its GitHub readme}} 查看教程 |- | {{nexus mod|1820|地图加载工具 TMXL Map Toolkit}} | 添加/编辑游戏中的位置和地图。它包括各种特殊的地图功能,例如裁剪图层,水的颜色,图块动作和 Lua 脚本 参阅 [https://gist.github.com/hatrat/6339a7975ae5d13802488d88a8b10a64#file-wip-passive-features-md additional TMXL documentation] |- | {{nexus mod|4970|生产者框架 Producer Framework Mod}} | 添加/更改游戏中任何机器的输入/输出/行为。其中包括原版机器(例如[[Cask|木桶]])、其他模组添加的机器、以及向任何大型可加工物品添加机器逻辑的机器 |} ===Other frameworks=== Many other frameworks provide specific functionality for content packs. {| class="wikitable" |- ! mod ! functionality |- | {{nexus mod|3853|Content Patcher Animations}} | Animate any texture loaded through Content Patcher, including for textures that can't normally be animated (e.g. item sprites). |- | {{nexus mod|6293|Custom Crafting Stations}} | Add customized crafting stations which opens menus with a limited selection of recipes, without those recipes cluttering up the vanilla crafting menus. The stations can be [https://stardewvalleywiki.com/Modding:Big_craftables_data big craftables] that are vanilla or added using Json Assets (JA). The stations can also be added via tiledata added to the map. |- | {{nexus mod|1254|Custom Furniture}} | Add new [[furniture]] items to the game. |- | {{nexus mod|3043|Custom Music}} | Replace or add music tracks and sound effects. |- | {{nexus mod|5966|Custom Ore Nodes}} | Add rock/mineral types that can be broken get items, either custom or from the base game. |- | {{nexus mod|6669|Custom Resource Clumps}} | Add new types of boulder-sized resource clumps you can break to get items, either custom or from the base game. |- | {{nexus mod|7431|Expanded Storage}} | Adds custom storages (chests, cabinets, etc.) that support capacity at vanilla levels and beyond. |- | {{nexus mod|3231|Farm Type Manager}} | Add farm-like spawning logic to any map in the game. That includes spawning stumps, debris, forage, meteors, monsters, ores, etc. |- | {{nexus mod|1536|Mail Framework Mod}} | Add new mail to the game with functionality like custom backgrounds, repeating mail, a wider variety of mail attachments, and support for multiple attachments. (Simple mail without the custom functionality can also be added via Content Patcher.) |- | {{nexus mod|5005|Shop Tile Framework}} | Add new shops or edit existing shop inventories with with a wide variety of conditions. |- | {{nexus mod|6183|Train Station}} | Make new locations accessible through the [[railroad]] train station, so you don't need to patch paths/warps into existing maps. |} ==See also== * [[Modding:Index]] for different ways to create mods, and more detailed documentation. [[Category:模组]] [[en:Modding:Content pack frameworks]]
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