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{{翻译}} Stardew Valley最初于2016年2月26日发布,用于Windows PC。该游戏于2016年12月中旬移植到Playstation 4和XBox One。 已经宣布将支持任天堂Switch<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref>,但尚未提供具体细节。 ''有关游戏PC版的具体细节,请参阅 [[版本历史]]。'' __NOTOC__ {| class="wikitable" id="cellstretch" width=100% !width=24% colspan=2| 版本/发布 ! rowspan=2| 变更摘要 |- ![[File:PS4 logo.png|50px]] ![[File:Xbox One Logo.png|30px]] |- valign="top" |id="Version 1.03" style="text-align:center;" |版本1.03<br />2017年1月31日<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref> |id="Version 1.14" style="text-align:center;" |版本1.14<br />2017年1月31日<ref>http://community.playstarbound.com/threads/stardew-valley-xbox-one-ps4-known-issues-fixes-patch-1.128148/page-51#post-3105124</ref> | ===1.03 更改 (PlayStation 4)=== ''相当于 [[Version_History#Version_1.11|PC 1.11版]]'' *Fixed potential loss of item in cursor slot when clicking the bundles tab in the pause menu. *Fixed crash when hatching / buying baby blue chickens. *Fixed crashes that sometimes occur when clearing quests out of the quest log. *Petting a fully-happy animal no longer wraps happiness around to 0. *Animals with a deluxe product no longer produce less at higher happiness. *Fixed a golden pumpkin duplication exploit. *Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines. *Fixed crashes while saving. *Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer. *Missing heart characters have been fixed. *Share overlay image in PS4 streams has been removed. ===1.14 更改 (Xbox One)=== ''相当于 [[Version_History#Version_1.11|PC 1.11版]]'' *Fixed potential loss of item in cursor slot when clicking the bundles tab in the pause menu. *Fixed crash when hatching / buying baby blue chickens. *Fixed crashes that sometimes occur when clearing quests out of the quest log. *Petting a fully-happy animal no longer wraps happiness around to 0. *Animals with a deluxe product no longer produce less at higher happiness. *Fixed a golden pumpkin duplication exploit. *Fixed 'Exit to Title' causing some values and bits of world state to be 'carried over' between games. This affected, among other things, the availability of chests in the mines. *Fixed crashes while saving. *Possible fix for fertilizer boxes being placed instead of fertilizer. *Missing heart characters have been fixed. *The bug that causes crashes while looking for save files has been fixed. *Most saves that couldn't be loaded before should now load. In some cases there may be lingering minor graphical issues in save files that *previously couldn't be loaded. *The following issues are also fixed by the above, but may continue to affect save files they're already present in: **Crash when speaking to Gunther. **Incorrect item / object graphics. **Objects that should be interactive not being interactive. **Crashes when walking into specific parts of the farm. **Crashes while harvesting specific crop tiles. **Crashes while hovering over specific items in your inventory. **Crashes while shipping specific items. |- |id="Version 1.02" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.02<br /> 2016年12月17日<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref> |id="Version 1.13" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.13<br /> 2016年12月20日<ref>http://stardewvalley.net/upcoming-xbox-and-ps4-patch/</ref> | ===1.02 更改 (PlayStation 4)=== ''相当于 [[Version_History#Version_1.11|PC 1.11版]]'' 2016年12月17日,PlayStation 4发布了一个Bug修复补丁,并于2016年12月20日发布了Xbox One。它解决了一些主要的错误,并且进行了一些控制台特定的控制器映射更改。 * 固定关于按钮(?)在主菜单转换期间不可点击。 * 如果您建立了Junimo Hut并且女巫访问了您,则可以修复睡眠时的崩溃。 * 修正了睡眠时的事故,防止玩家在第28天的第1年前推进。 * 在某些HUD元素中移动到太靠近屏幕边缘的元素。 * 如果光标位置当前不可见,则光标位置将不再影响项目放置。 * 我们现在显示种子的地面位置指示器,如其他物体。 * 在某些情况下修正了不正确的工具点击位置。 * 修正了使用“退出标题”后游戏陷入困境的一些情况。 * 光标不再与HUD菜单交互,如果它当前不可见。 * 固定工具栏变得卡住部分透明。 * 在非英语语言(德语,葡萄牙语)玩操作系统时,修复了第3天或第4天的崩溃。 * 现在可以使用L2和R2按钮来切换木匠菜单中的建筑物。 * 现在可以按TOUCH PAD按钮关闭装运菜单。 * CIRCLE按钮现在可以用来关闭爷爷的信。当您处于Junimo菜单的特定捆绑包中时,“CIRCLE”按钮现在返回一页。 * CIRCLE按钮现在在社区中心的Bundle菜单中将保留的项目返回到您的库存。 * 通过在按下CROSS按钮的同时检查播放器下方,可以更容易地进行收割。 * SQUARE按钮现在可以在菜单中按住自动重复。 * TOUCH PAD按钮现在可用于推进“升级”对话框。 ===1.13 更改 (Xbox One)=== ''相当于 [[Version_History#Version_1.11|PC 1.11版]]'' * 固定关于按钮(?)在主菜单转换期间不可点击。 * 如果您建立了Junimo Hut并且女巫访问了您,则可以修复睡眠时的崩溃。 * 修正了睡眠时的事故,防止玩家在第1年的第28天前推进。 * 在某些HUD元素中移动到太靠近屏幕边缘的元素。 * 如果光标位置当前不可见,则光标位置将不再影响项目放置。 * 我们现在显示种子的地面位置指示器,如其他物体。 * 在某些情况下修正了不正确的工具点击位置。 * 修正了使用“退出标题”后游戏陷入困境的一些情况。 * 光标不再与HUD菜单交互,如果它当前不可见。 * 固定工具栏变得卡住部分透明。 * LT和RT按钮现在可用于切换木匠菜单中的建筑物。 * 现在可以通过按VIEW按钮关闭装运菜单。 * 现在可以使用B按钮关闭爷爷的信。 * 当您处于Junimo菜单的特定捆绑包时,B按钮现在返回一页。 * B按钮现在在社区中心的Bundle菜单中将一个持有的项目返回到您的库存。 * 通过在按下A按钮的同时检查播放器下方,使收割更容易。 * 现在可以按住X按钮在菜单中自动重复。 * VIEW按钮现在可以用来提升“Level Up”对话框。 |- |id="Version 1.0" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.0<br /> 2016年12月13日<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref> |id="Version 1.12" style="text-align:center; vertical-align: top;" |版本 1.12<br /> 2016年12月14日<ref>http://stardewvalley.net/stardew-valley-console-release-dates/</ref> | ===1.0 更改=== ''相当于 [[Version_History#Version_1.11|PC 1.11版]]'' Xbox和PS4的主机控制台版本与[[Version_History#Version_1.1.1|PC版本1.1.1]]具有相同的游戏内容。 对游戏进行了一些改变,使其能够对这些特定的控制台进行运行/控制,但没有任何内容从当前的[[Version History|PC版本]]发生变化。 * 当移动可点击的东西时调整鼠标速度/跟踪 * 控制台专用控制器UI集成 ** 控制器地图 ** 控制器按钮提示 ** 控制台专用按钮计划 * 控制台特定的优化 |} [[Category:Content]]
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