获得该效果的概率随生命值降低而提高,[[运气#运气增益|运气增益]]也可提高该概率(但[[运气#每日运气|每日运气]]无影响)。在玩家生命值降至90以下后,由巴的戒指才可能生效。之后,生效概率会随着生命值降低线性增加。降低至15及以下后,生效概率额外增加20%。计算公式<ref name="farmer_takedamage"/> 如下 <code>(0.9 - 生命值 / 100) / (3 - 运气等级 / 10) + 额外增加</code>。生命值降低至15及以下时,<code>额外增加</code> 值为0.2。 | 获得该效果的概率随生命值降低而提高,[[运气#运气增益|运气增益]]也可提高该概率(但[[运气#每日运气|每日运气]]无影响)。在玩家生命值降至90以下后,由巴的戒指才可能生效。之后,生效概率会随着生命值降低线性增加。降低至15及以下后,生效概率额外增加20%。计算公式<ref name="farmer_takedamage"/> 如下 <code>(0.9 - 生命值 / 100) / (3 - 运气等级 / 10) + 额外增加</code>。生命值降低至15及以下时,<code>额外增加</code> 值为0.2。 |