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==获取途径==
 
==获取途径==
 
 选择[[精通山洞|耕种精通]]后,金色动物饼干可以在以下位置找到:
 
 选择[[精通山洞|耕种精通]]后,金色动物饼干可以在以下位置找到:
*7%的概率从[[钓鱼#宝箱|钓鱼宝箱]]中获得(金色钓鱼宝箱为9%)。
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*7%的概率从[[钓鱼#宝箱|钓鱼宝箱]]中获得(金色钓鱼宝箱为9%)。<ref name="chestchance" />
*2%的概率来自骷髅洞穴的[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝箱层]]。
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*2%的概率来自骷髅洞穴的[[骷髅洞穴#宝藏房间|宝箱层]]。<ref name="treasureroom" />
*0.5%概率从[[金色谜之盒]]中获得。
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*0.5%概率从[[金色谜之盒]]中获得。<ref name="goldmystery" />
*0.9%概率从[[远古斑点]]中获得。<ref name="rare_object" />
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* ≈0.9%概率从[[远古斑点]]中获得。<ref name="rare_object" />
*0.2%概率在摇晃[[树]]时掉落。<ref name="rare_object" />
+
* ≈0.2%概率在摇晃[[树]]时掉落。<ref name="rare_object" />
* 砍树时有0.033% 概率获得(每砍一斧)。<ref name="rare_object" />
+
* ≈0.033概率 在砍[[树]]时 获得(每砍一斧)。<ref name="rare_object" />
*0.15%概率掉落自[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]、[[火山地牢]]中的木箱和木桶。<ref name="rare_object" />
+
* ≈0.15%概率掉落自[[矿井]]、[[骷髅洞穴]]、[[火山地牢]]中的[[矿井#木箱和木桶| 木箱和木桶]] 。<ref name="rare_object" />
*0.15%概率掉落自[[怪物]]。<ref name="rare_object" />
+
* ≈0.15%概率掉落自[[怪物]]。<ref name="rare_object" />
每日[[ 运气]]会使得以上途径出现金色动物饼干的概率提高。
+
[[运气#每日运气| 每日运气]]会使得以上 一些 途径出现金色动物饼干的概率提高 ,用“≈”表示
    
==使用==
 
==使用==
 一旦给任何动物([[猪]]除外),该物品将使该动物的产量增加一倍。猪无法获得该增益效果。
+
 一旦给任何[[ 动物]] ([[猪]]除外),该物品将使该[[ 动物]] 的产量增加一倍。[[ ]] 无法获得该增益效果。
   −
 给[[鱼塘]]使用和给动物使用有同样的效果。产出鱼塘物品的木桶会变成金色,打开鱼塘菜单时,会显示饼干的图标。'''注意,如果选择“[[鱼塘#清空鱼塘|清空鱼塘]]”选项,木桶将恢复为初始状态,金色动物饼干效果永久消失。'''(将鱼塘中的鱼钓光并不会使金色动物饼干消失,但是不允许放入其他鱼类)。
+
 给[[鱼塘]]使用和给[[ 动物]] 使用有同样的效果。产出[[ 鱼塘]] 物品的木桶会变成金色,打开[[ 鱼塘]] 菜单时,会显示饼干的图标。'''注意,如果选择“[[鱼塘#清空鱼塘|清空鱼塘]]”选项,木桶将恢复为初始状态,金色动物饼干效果永久消失。'''(将[[ 鱼塘]] 中的鱼钓光并不会使金色动物饼干消失,但是不允许放入其他鱼类)。
   −
 每个动物以及鱼塘仅仅只能对其使用一次金色动物饼干,与已经使用过的动物交互并不会消耗金色动物饼干,因此不需要担心出现是否重复使用而导致浪费的问题。
+
 每个[[ 动物]] 以及[[ 鱼塘]] 仅仅只能对其使用一次金色动物饼干,与已经使用过的[[ 动物]] 交互并不会消耗金色动物饼干,因此不需要担心出现是否重复使用而导致浪费的问题。
   −
 在动物信息的选项卡中,已使用金色动物饼干会出现在好感度的下方。
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 在[[ 动物]] 信息的选项卡中,已使用金色动物饼干会出现在好感度的下方。
    
<gallery>
 
<gallery>
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==收集包==
 
==收集包==
 不用于任何收集包。
+
  金色动物饼干 用于任何[[ 收集包]]。
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==裁缝==
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金色动物饼干是一种黄色的[[染色#染料|染料]],可以用于[[缝纫机]]的[[染色#染料罐|染料罐]]。当进料口中有可染色的[[衣服]]时,它可以用作金色的[[染色#染料|染料]]
    
==任务==
 
==任务==
 不用于任何任务。
+
  金色动物饼干 用于任何[[ 任务]]
   −
== 参考==
+
== 错误==
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*当把一个金色动物饼干放入[[鱼塘]]时,可以在第一个饼干接触到[[鱼塘]]之前把更多的饼干扔进去。多余的饼干会被浪费,因为它们没有任何效果。
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 +
==引用==
 
<references>
 
<references>
    <ref name="rare_object"> 参 游戏代码中的 <samp>Utility::trySpawnRareObject</samp> 部分。准确的概率取决于 <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp>, <samp>Tree::performToolAction</samp>, <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>, 和 <samp>GameLocation::monsterDrop</samp>。</ref>
+
   <ref name="chestchance">参考游戏代码中的 <samp>FishingRod::openTreasureMenuEndFunction</samp> 部分。</ref>
 +
    <ref name="rare_object"> 参 游戏代码中的 <samp>Utility::trySpawnRareObject</samp> 部分。准确的概率取决于 <samp>GameLocation::digUpArtifactSpot</samp>, <samp>Tree::performToolAction</samp>, <samp>BreakableContainer::releaseContents</samp>, 和 <samp>GameLocation::monsterDrop</samp> 。</ref>
 +
   <ref name="treasureroom">参考游戏代码中的 <samp>MineShaft::getTreasureRoomItem</samp> 部分。</ref>
 +
   <ref name="goldmystery">参考游戏代码中的 <samp>Utility::getTreasureFromGeode</samp> 部分 。</ref>
 
</references>
 
</references>
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{{History|1.6|加入游戏。}}
 
{{History|1.6|加入游戏。}}
    +
[[Category:特殊物品]]
 +
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[[de:Goldener Tierkräcker]]
 
[[en:Golden Animal Cracker]]
 
[[en:Golden Animal Cracker]]
[[Category: 特殊 ]]
+
[[es:Galletas para Animal Doradas]]
 +
[[fr:Biscuit doré en forme d'animal]]
 +
[[it:Biscotto per animali dorato]]
 +
[[ja:金の動 ビスケット]]
 +
[[ko:황금 동물 과자]]
 +
[[hu:Arany állatkeksz]]
 +
[[pt:Biscoito Dourado de Animais]]
 +
[[ru:Золотой крекер для животных]]
 +
[[tr:Altın Hayvan Krakeri]]
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