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|{{name|Skull Key|alt=头骨钥匙}}
 
|{{name|Skull Key|alt=头骨钥匙}}
 
|最终层。
 
|最终层。
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|-
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|}
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===楼层 (危险)===
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当楼层激活了[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]]或接取了[[任务#齐先生的特别任务列表|深处的危险]]任务,楼层布局、草料和怪物都将与正常楼层不同。[[史莱姆(怪物){{!}}史莱姆]]将出现在任何级别上,并将根据该级别的正常史莱姆颜色进行着色。
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{|class="wikitable sortable"
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! 楼层
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! 主题
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! 怪物
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! 宝物
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! 备注
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|-
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|入口
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|style="background: #DDDBD4" |棕色地层
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|无
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|{{name|Rusty Sword|alt=生锈的剑}}
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|[[矿车]]位于这里。 <br />[[矮人]]住在被障碍物堵住的通道东边。 <br />(需要用[[十字镐|钢十字镐]]或[[樱桃炸弹]]去击破障碍物。)
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|-
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|1 - 9
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|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层
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|{{name|Green Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿色史莱姆}}{{name|Duggy Dangerous|alt=掘地虫(危险)}}{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Rock Crab Dangerous|alt=岩石蟹(危险)}}
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|
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|[[铜矿石]]开始出现在第2层<br/>发现的宝石:[[紫水晶]]、[[黄水晶]]、[[石英]]和[[地晶]]。当[[玩家]]到达矿井底部时,除[[钻石]]外,所有宝石都会被发现。出现沙滩采集物品,如[[海草]]、[[珊瑚]]、[[鹦鹉螺]]、[[彩虹贝壳]]、[[牡蛎]]、[[鸟蛤]]和[[蛤]]。[[珍珠]]产生的几率很小。[[放射性矿石]]开始出现在任何不是5的倍数的楼层。
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|-
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|10
 +
|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层
 +
|无
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|{{name|Leather Boots}}
 +
|
 +
|-
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|11 - 19
 +
|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层,[[杂草]]
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|{{name|Green Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿色史莱姆}}{{name|Duggy Dangerous|alt=掘地虫(危险)}}{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Rock Crab Dangerous|alt=岩石蟹(危险)}}{{name|Blue Squid|alt=蓝鱿鱼}}
 +
|
 +
|第12层在路径的末端有一个装有6块煤炭的矿车。即使地板上有虫子,地板末端一定有梯子。<br/>第18层的右下角有一个装有6块煤炭的矿车<br/>第19层设置为螺旋图案。
 +
|-
 +
|20
 +
|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层
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|无
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|{{name|Steel Smallsword|alt=钢制轻剑}}
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|[[鱼]]: [[鬼鱼]] 和 [[石鱼]]
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|-
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|21 - 29
 +
|style="background: #AEC2E6" |蓝色地层,[[杂草]]
 +
|{{name|Green Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}绿色史莱姆}}{{name|Duggy Dangerous|alt=掘地虫(危险)}}{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Rock Crab Dangerous|alt=岩石蟹(危险)}}{{name|Blue Squid|alt=蓝鱿鱼}}
 +
|
 +
|第28层的右下方有一个装有6块煤炭的矿车。
 +
|-
 +
|30
 +
|style="background: #A8A7AB" |阴影,灰色地层
 +
|无
 +
|无
 +
|
 +
|-
 +
|31 - 39
 +
|style="background: #A8A7AB" |阴影,灰色地层
 +
|{{name|Bug Dangerous|alt=臭虫(危险)}}{{name|Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}蝙蝠(危险)}}{{name|Stone Golem Dangerous|alt=石魔(危险)}}{{name|Carbon Ghost|alt=石碳幽灵}}
 +
|
 +
|[[铜矿石]]、[[晶球]]比较常见<br/>第38层的左上角有一个装有6块煤炭的矿车
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|-
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|40
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林
 +
|无
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|{{name|Slingshot|alt=弹弓}}
 +
|
 +
|-
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|41 - 49
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林
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|{{name|Blue Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}蓝色史莱姆}}{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Grub Dangerous|alt=蛆(危险)}}{{name|Cave Fly Dangerous|alt=苍蝇(危险)}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}}
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|
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|[[铁矿石]],[[冰封晶球]],[[海蓝宝石]]和[[翡翠]]开始出现。[[桃花心木树]],[[木材]],[[大树桩]],[[大圆木]],[[杂草]]和[[草]]在地面上与森林主题的采集物品一起生成,例如[[红蘑菇]],[[蕨菜]],[[羊肚菌]],[[紫蘑菇]]和[[鸡油菌]]。
 +
|-
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|50
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林
 +
|无
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|{{name|Tundra Boots|alt=冻土靴}}
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|[[钻石]]开始出现(每500块石头中就有1块)<br/>第50层以后每层的频率增加0.00016(例如,第100层的100块石头中就有1块)。
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|-
 +
|51 - 59
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林, 蜘蛛网
 +
|{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Putrid Ghost|alt=腐臭幽灵}}{{name|Spider|alt=蜘蛛}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}}
 +
|
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|许多的蛛网,如果被抓到,会减慢玩家的速度。第52层在路径的末端有一个装有6块煤的袋子。即使地板上有虫子,地板末端一定有梯子。<br/>58层的右下角有一个装有6块煤的袋子<br/>第59层设置为螺旋图案。地板明显比第40-50层暗,并且有雾的效果。
 +
|-
 +
|60
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林
 +
|无
 +
|{{name|Crystal Dagger|alt=水晶匕首}}
 +
|[[鱼]]: [[冰柱鱼]] 和 [[鬼鱼]]
 +
|-
 +
|61 - 69
 +
|style="background: #C8F0C2"|魔法森林, 蜘蛛网
 +
|{{name|Frost Bat Dangerous|alt=蝙蝠{{!}}森林蝙蝠(危险)}}{{name|Dust Sprite Dangerous|alt=灰尘精灵(危险)}}{{name|Putrid Ghost|alt=腐臭幽灵}}{{name|Spider|alt=蜘蛛}}{{name|Stick Bug|alt=竹节虫}}
 +
|
 +
|第68层在地板的右下角有一个装有6块煤炭的袋子。
 +
|-
 +
|70
 +
|style="background: #D0FFFF"|骨头城堡
 +
|无
 +
|{{name|Master Slingshot|alt=高级弹弓}}
 +
|
 +
|-
 +
|71 - 79
 +
|style="background: #D0FFFF"|骨头城堡
 +
|{{name|Skeleton Mage Dangerous|alt=骷髅法师}}{{name|Skeleton Dangerous|alt=骷髅(危险)}}{{name|Haunted Skull Dangerous|alt=幽灵头骨(危险)}}
 +
|
 +
|第78层在地板的左上角有一个装有6块煤炭的袋子。[[泪晶]]开始生成。
 +
|-
 +
|80
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层
 +
|无
 +
|{{name|Firewalker Boots|alt=蹈火者靴}}
 +
|
 +
|-
 +
|81 - 89
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层
 +
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}
 +
|
 +
|[[翡翠]]、[[火水晶]]、[[黄金矿石]]、[[岩浆晶球]]和[[红宝石]]开始出现。[[怪物]]可以在[[草]]里生成。
 +
|-
 +
|90
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层
 +
|无
 +
|{{name|Obsidian Edge}}
 +
|
 +
|-
 +
|91 - 99
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层,[[杂草]]
 +
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt=鱿鱼娃(危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}}
 +
|
 +
|第92层在路径的尽头有一辆矿车,里面有6块煤炭。即使地板被感染,地板的尽头一定有梯子。<br />第98层的右下角有一辆矿车,里面有6块煤炭。<br />第99层设置为螺旋图案。由众多的[[草]]和[[杂草]]组成。
 +
|-
 +
|100
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层
 +
|无
 +
|{{name|Stardrop}}
 +
|[[钓鱼]]: [[岩浆鳗鱼]]
 +
|-
 +
|101 - 109
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层,[[杂草]]
 +
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt=鱿鱼娃(危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}}
 +
|
 +
|[[采矿#神秘矿石|神秘矿石]]开始出现。第108层的右下角有一个矿车,里面有6块煤炭。
 +
|-
 +
|110
 +
|style="background: #D4C7C5"|岩浆,褐红色地层
 +
|无
 +
|{{name|Space Boots|alt=太空之靴}}
 +
|
 +
|-
 +
|111 - 119
 +
|style="background: #D4C7C5"|岩浆,褐红色地层
 +
|{{name|Red Slime Dangerous|alt=史莱姆(怪物){{!}}红色史莱姆}}{{name|Lava Crab Dangerous|alt=熔岩蟹(危险)}}{{name|Shadow Brute Dangerous|alt=暗影狂徒(危险)}}{{name|Shadow Shaman Dangerous|alt=暗影萨满(危险)}}{{name|Metal Head Dangerous|alt=金属大头(危险)}}{{name|Squid Kid Dangerous|alt=鱿鱼娃(危险)}}{{name|Shadow Sniper|alt=暗影狙击手}}
 +
|
 +
|[[岩浆晶球]]比较常见。<br />第118层的左上角有一个装有6块煤炭的矿车。
 +
|-
 +
|120
 +
|style="background: #F0E0F0"|蘑菇,洋红色地层
 +
|无
 +
|{{name|Skull Key|alt=头骨钥匙}}
 +
|最终层
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
第296行: 第458行:     
===木箱和木桶===
 
===木箱和木桶===
 +
{{Stub|需要将1.6新增的掉落物添加到几率表}}
 
 矿井中的木箱和木桶在被破坏的时候,会随机掉落下表罗列的物品。木箱和木桶的外观与[[售卖|发货箱]]和[[木桶]]的外观十分类似;但不论是木箱还是木桶,掉落物品的几率是一样的。大多数时候,木箱和木桶只掉落一个物品,偶尔会掉落多个物品。
 
 矿井中的木箱和木桶在被破坏的时候,会随机掉落下表罗列的物品。木箱和木桶的外观与[[售卖|发货箱]]和[[木桶]]的外观十分类似;但不论是木箱还是木桶,掉落物品的几率是一样的。大多数时候,木箱和木桶只掉落一个物品,偶尔会掉落多个物品。
   −
 大多数木箱和木桶会在进入该层的时候生成。木箱和木桶只在玩家第一次进入该层的时候生成一次。当你再次进入该层的时候,木箱和木桶不会再度生成。
+
 大多数木箱和木桶会在进入该层的时候生成 ,每年年初,都会重新刷新 <ref name="refresh" /> 木箱和木桶只在玩家第一次进入该层的时候生成一次。当你再次进入该层的时候,木箱和木桶不会再度生成
 +
 
 +
一些物品会取代其他物品,这取决于玩家是否已经到达矿井的底部。有两个值,第一个值在到达矿井底部之前,第二个值在之后
    
 木箱和木桶的掉落物几率表:<ref name="barreldrop" />:
 
 木箱和木桶的掉落物几率表:<ref name="barreldrop" />:
第876行: 第1,041行:  
 当矿井处于危险状态时,矿井中有概率出现[[采矿#Radioactive Node|放射性矿]],玩家开采该矿石后可以获得[[放射性矿石]]。
 
 当矿井处于危险状态时,矿井中有概率出现[[采矿#Radioactive Node|放射性矿]],玩家开采该矿石后可以获得[[放射性矿石]]。
 
{{clear}}
 
{{clear}}
 +
 +
===难度等级===
 +
有两种方法可以使矿井变得危险。一个是通过“[[任务#齐先生的特别任务列表|深处的危险]]”任务,另一个是使用挑战神殿(上图)。两种效果可以叠加。如果这两个都未启用,则难度级别为0。如果其中一个启用,则难度等级为1。如果两个都被启用,则难度等级为2。
 +
 +
而这主要是作为普通矿井(难度0)和“危险”的矿井(难度>0)之间的切换有一些叠加效应。具体来说,同时启用两种效果将增加以下情况的几率:
 +
*发现[[放射性矿石]];
 +
*[[蛆]]生成
 +
*[[史莱姆(怪物){{!}}史莱姆]]以堆叠的形式生成
 +
*[[蜘蛛]]有伴侣(使更多蜘蛛生成)
 +
*被击杀的[[怪物]]掉落[[钻石]]和[[五彩碎片]]
 +
这种叠加难度也增加了怪物的增益(更多的伤害,更多的生命值,更多的恢复力),使矿井更具挑战性。
    
==策略==
 
==策略==
第1,024行: 第1,200行:  
|-
 
|-
 
|}<section end="usefulMineFood"/>
 
|}<section end="usefulMineFood"/>
 +
 +
==错误==
 +
*矿井第12、52或92层(预装梯子的楼层)的感染层仍将预装梯子,这使得从感染层下降成为可能,而无需杀死所有敌人或使用楼梯。杀死当前楼层的所有敌人将导致第二个梯子生成。
    
==趣闻==
 
==趣闻==
第1,036行: 第1,215行:  
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
File:Mine_Overview.png|矿井的入口层
 
File:Mine_Overview.png|矿井的入口层
 +
File:MinesEnteranceBlocked.png|春季第5天前被堵住的矿井入口
 
File:Overrun_Area.png|进入感染层的提示消息示例
 
File:Overrun_Area.png|进入感染层的提示消息示例
 
File:Coal_Minecart.jpg|一个装满煤的矿车
 
File:Coal_Minecart.jpg|一个装满煤的矿车
第1,056行: 第1,236行:  
<ref name="minedeath">详见游戏源码:<samp>Event::command_minedeath</samp></ref>
 
<ref name="minedeath">详见游戏源码:<samp>Event::command_minedeath</samp></ref>
 
<ref name="mushfloor">详见游戏源码:<samp>MineShaft::chooseLevelType</samp></ref>
 
<ref name="mushfloor">详见游戏源码:<samp>MineShaft::chooseLevelType</samp></ref>
 +
<ref name="refresh">详见游戏源码:<samp>MineShaft::yearUpdate</samp></ref>
 
</references>
 
</references>
   第1,062行: 第1,243行:  
{{History|1.4|添加了随机生成的地牢层(类似采石场矿井)。改变了蘑菇层的生成机制,因此它们不能被重复刷出。删除了点击日志图标会阻止进入导致物品和金钱丢失的昏迷(低健康状态)的过程动画的漏洞。当因为低健康值而昏迷后,矿层不再会被遗忘。添加了马龙的物品找回服务。矿井的楼层现在会在玩家离开楼层时立即重置。而不是在游戏时间的下一个10分钟刻度才进行重置。}}
 
{{History|1.4|添加了随机生成的地牢层(类似采石场矿井)。改变了蘑菇层的生成机制,因此它们不能被重复刷出。删除了点击日志图标会阻止进入导致物品和金钱丢失的昏迷(低健康状态)的过程动画的漏洞。当因为低健康值而昏迷后,矿层不再会被遗忘。添加了马龙的物品找回服务。矿井的楼层现在会在玩家离开楼层时立即重置。而不是在游戏时间的下一个10分钟刻度才进行重置。}}
 
{{History|1.5}}在创建农场时,在高级游戏设置中的矿洞掉落选项可以选择“普通”和“重新混合”。添加了在完成了[[任务#Danger In The Deep|齐先生的特别任务]]后于120层出现的挑战之神庙。
 
{{History|1.5}}在创建农场时,在高级游戏设置中的矿洞掉落选项可以选择“普通”和“重新混合”。添加了在完成了[[任务#Danger In The Deep|齐先生的特别任务]]后于120层出现的挑战之神庙。
 +
{{History|1.5.5|修复了困难模式的矿井可能会永久开启且无法切换为普通矿井的问题。}}
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{{History|1.6|增加了一个[[史莱姆(怪物){{!}}黄金史莱姆]],在击杀时会掉落黄金矿石。将死亡惩罚损失的金钱从{{Price|5000}}提高到{{Price|15000}}.}}
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{{History|1.6.4|增加了20个新的“备用”矿井布局(不包括采石场矿井布局),这些布局可以在到达矿井底部后开始出现。在矿井中下降一层可以使玩家在1秒内处于无敌状态。玩家不能再在普通矿井中获得[[沙漠节#骷髅洞穴挑战|卡利科三花蛋]]。木箱和木桶、煤炭矿车以及第45、85层现在将在每年年初刷新。}}
 +
{{History|1.6.5|修正了在某些情况下加载黑暗矿井时的崩溃问题。}}
 +
{{History|1.6.6|“矿车仓库”备用布局现在仅出现在第1-39层或第81-119层矿井。}}
    
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
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