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→‎如何反编译游戏代码? 添加ILSpy的中文翻译
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:## 在 Windows 上安装 {{github|icsharpcode/ILSpy/releases|ILSpy}}(在 Release 的 Assets 下获取“ILSpy_binaries”文件),或在 Linux 和 macOS 上安装 [https://github.com/icsharpcode/AvaloniaILSpy/releases Avalonia ILSpy]
 
:## 在 Windows 上安装 {{github|icsharpcode/ILSpy/releases|ILSpy}}(在 Release 的 Assets 下获取“ILSpy_binaries”文件),或在 Linux 和 macOS 上安装 [https://github.com/icsharpcode/AvaloniaILSpy/releases Avalonia ILSpy]
 
:## 打开 ILSpy
 
:## 打开 ILSpy
:## 单击 “View > Options ”,滚动到底部的“Other”部分,然后启用 “Always qualify member references
+
:## 单击 “视图 > 选项 ”,滚动到底部的“Other”部分,然后启用 “始终限定成员引用
 
:# 在 ILSpy 中打开 <samp>Stardew Valley.dll</samp>
 
:# 在 ILSpy 中打开 <samp>Stardew Valley.dll</samp>
 
:# 确保在语言下拉列表中选择“C#”(不是 IL、IL with C# 或 ReadyToRun)
 
:# 确保在语言下拉列表中选择“C#”(不是 IL、IL with C# 或 ReadyToRun)
:# 右键单击“Stardew Valley”并选择 “Save Code ”以创建可以在 Visual Studio 中打开的反编译项目
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:# 右键单击“Stardew Valley”并选择 “保存代码 ”以创建可以在 Visual Studio 中打开的反编译项目
 
:## 如果您使用 Avalonia ILSpy,请确保将 <samp>.csproj</samp> 文件扩展名添加到保存对话框中的文件名中,如下所示:<samp>Stardew-Valley.csproj</samp> (否则该项目将无法正确反编译)
 
:## 如果您使用 Avalonia ILSpy,请确保将 <samp>.csproj</samp> 文件扩展名添加到保存对话框中的文件名中,如下所示:<samp>Stardew-Valley.csproj</samp> (否则该项目将无法正确反编译)
  
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