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补充参考资料
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===完整公式===
 
===完整公式===
 
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作物品质增加的概率与耕种等级和品质类肥料等级呈线性关系(普通耕地为0,[[初级肥料]]为1,[[高级肥料]]为2,[[顶级肥料]]为3)。代码中的公式如下<ref name="qualitycrops" />:
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!style="text-align: left;"|详情&nbsp;
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| 作物品质增加的概率与耕种等级和品质类肥料等级呈线性关系(普通耕地为0,[[初级肥料]]为1,[[高级肥料]]为2,[[顶级肥料]]为3)。代码中的公式如下<ref name="qualitycrops" />:
    
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{|class="wikitable"
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 此外,若使用了[[顶级肥料]](或更好的肥料),则作物品质至少为银星,且有概率收获铱星作物。
 
 此外,若使用了[[顶级肥料]](或更好的肥料),则作物品质至少为银星,且有概率收获铱星作物。
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 游戏按铱星、金星和银星的顺序检查每个公式。需要注意的是,在实际计算概率时应当考虑如下情形:例如在没有施[[顶级肥料]]的耕地中收获作物时,只有在金星品质未被选定后才可能选定银星。因此获得银星品质作物的实际概率为<code>(1 - 金星概率) * 银星概率</code>。具体数据如下表:
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 游戏按铱星、金星和银星的顺序检查每个公式。需要注意的是,在实际计算概率时应当考虑如下情形:例如 在没有施[[顶级肥料]]的耕地中收获作物时,只有在金星品质未被选定后才可能选定银星。因此获得银星品质作物的实际概率为<code>(1 - 金星概率) * 银星概率</code>。具体数据如下表:
    
====普通耕地====
 
====普通耕地====
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====使用顶级肥料的耕地====
 
====使用顶级肥料的耕地====
 
{{#lsth:肥料|使用顶级肥料的耕地}}
 
{{#lsth:肥料|使用顶级肥料的耕地}}
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==经验值==
 
==经验值==
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==农作物==
 
==农作物==
 
{{NavboxCrop}}
 
{{NavboxCrop}}
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==参考资料==
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   <ref name="qualitycrops">参见游戏代码中的<samp>Crop::harvest</samp> 。</ref>
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==历史==
 
==历史==
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