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大小无更改 、 2023年7月31日 (一) 20:00
v1.5 updated translation for foraging
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== 觅食==
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== 采集==
{{main article| 觅食#冬季{{!}} 觅食}}
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{{main article| 采集#冬季{{!}} 采集}}
{{name|Nautilus Shell|class=inline}}只能在冬季的[[沙滩]]找到。此外,在冬季 觅食 时可以找到以下显示的物品。为每个地点提供的百分比是该地点所有 觅食 物品中(平均)将是指定物品的百分比。<ref name="spawnpercent" />
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{{name|Nautilus Shell|class=inline}}只能在冬季的[[沙滩]]找到。此外,在冬季 采集 时可以找到以下显示的物品。为每个地点提供的百分比是该地点所有 采集 物品中(平均)将是指定物品的百分比。<ref name="spawnpercent" />
{{#lsth: 觅食|冬季}}
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{{#lsth: 采集|冬季}}
 
==鱼==
 
==鱼==
 
{{main article|鱼#鱼的种类{{!}}鱼}}
 
{{main article|鱼#鱼的种类{{!}}鱼}}
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==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
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<ref name="spawnpercent">每个季节可以在给定位置生成的 觅食 物品由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 确定,使用数据文件 <samp>Content\Locations.xnb</samp> 的输入。此处提供的百分比已标准化,以确保每个位置的百分比总和为 100%。数据通过以下方式标准化:
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<ref name="spawnpercent">每个季节可以在给定位置生成的 采集 物品由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 确定,使用数据文件 <samp>Content\Locations.xnb</samp> 的输入。此处提供的百分比已标准化,以确保每个位置的百分比总和为 100%。数据通过以下方式标准化:
 
# 为冬季计算 <samp>Locations.xnb</samp> 中列出的所有百分比的总和
 
# 为冬季计算 <samp>Locations.xnb</samp> 中列出的所有百分比的总和
 
# 将每个百分比除以总和</ref>
 
# 将每个百分比除以总和</ref>
界面管理员、patroller、结构式讨论监督员管理员、translators
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