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大小无更改 、 2023年7月31日 (一) 19:45
文本替换 - 替换“[[觅食”为“[[采集”
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==觅食==
 
==觅食==
 
[[File:TownForageLocations.png|thumb|right|400px|鹈鹕镇可觅食物品生成位置的 '''导航地图''']]
 
[[File:TownForageLocations.png|thumb|right|400px|鹈鹕镇可觅食物品生成位置的 '''导航地图''']]
 下列是可在鹈鹕镇通过[[ 觅食]]找到的物品:<ref name="forage_chance" />
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 下列是可在鹈鹕镇通过[[ 采集]]找到的物品:<ref name="forage_chance" />
 
* 在[[春季]]: {{name|Daffodil|class=inline}} (100%)
 
* 在[[春季]]: {{name|Daffodil|class=inline}} (100%)
 
* 在[[夏季]]: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (100%)
 
* 在[[夏季]]: {{name|Sweet Pea|class=inline}} (100%)
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<ref name="catwitter">https://twitter.com/ConcernedApe/status/697468899881652224</ref>
 
<ref name="catwitter">https://twitter.com/ConcernedApe/status/697468899881652224</ref>
 
<ref name="forage_chance">对于每种可觅食物品,上述的百分比是该季节可生成的所有可觅食物品中此种物品所占的平均百分比。输入数据为<samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref>
 
<ref name="forage_chance">对于每种可觅食物品,上述的百分比是该季节可生成的所有可觅食物品中此种物品所占的平均百分比。输入数据为<samp>[[Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,由<samp>GameLocation::spawnObjects</samp>中的代码处理。</ref>
<ref name="forage_spawn">在鹈鹕镇共计13200个地块当中,有870(7%)个是普通可觅食物品的有效生成点。更多关于可觅食物品生成的信息参见[[ 觅食#生成限制|觅食]]。</ref>
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<ref name="forage_spawn">在鹈鹕镇共计13200个地块当中,有870(7%)个是普通可觅食物品的有效生成点。更多关于可觅食物品生成的信息参见[[ 采集#生成限制|觅食]]。</ref>
 
<ref name="artifact_extra">在远古斑点处发现额外物品的几率取决于季节。夏季和秋季的几率最大,冬季的几率下降了50%,春季则下降了6%。详见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="artifact_extra">在远古斑点处发现额外物品的几率取决于季节。夏季和秋季的几率最大,冬季的几率下降了50%,春季则下降了6%。详见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">在鹈鹕镇共计13200个地块当中,有891(7%)个是远古斑点在春季、夏季和秋季时的有效生成点,3036(23%)个是在冬季时的有效生成点。详见[[远古斑点]]。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">在鹈鹕镇共计13200个地块当中,有891(7%)个是远古斑点在春季、夏季和秋季时的有效生成点,3036(23%)个是在冬季时的有效生成点。详见[[远古斑点]]。</ref>
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