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大小无更改 、 2022年8月11日 (四) 17:44
文本替换 - 替换“耕种#耕种技术”为“耕种#耕种技能”
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 经[[小桶]]加工成手工品的物品一般而言售价会高于原材料(除了一些种类的[[蜂蜜#售价|花蜜]],以及玩家获得[[熊的知识]]后的[[黑莓]]与[[美洲大树莓]]的手工制品),所以使用小桶将物品加工成手工品大体上是一件颇有价值的活动。铱星品质的物品的[[小桶#产品|小桶手工品]]的产出利润是最低的,而普通品质的物品的小桶手工品的产出利润是最高的。[[啤酒]]、[[蜜蜂酒]]、[[淡啤酒]]和[[果酒]]可以在[[木桶]]中[[木桶#陈酿价值|变陈]]来大大提高利润。下列表格只罗列了普通品质的物品的小桶生产力。
 
 经[[小桶]]加工成手工品的物品一般而言售价会高于原材料(除了一些种类的[[蜂蜜#售价|花蜜]],以及玩家获得[[熊的知识]]后的[[黑莓]]与[[美洲大树莓]]的手工制品),所以使用小桶将物品加工成手工品大体上是一件颇有价值的活动。铱星品质的物品的[[小桶#产品|小桶手工品]]的产出利润是最低的,而普通品质的物品的小桶手工品的产出利润是最高的。[[啤酒]]、[[蜜蜂酒]]、[[淡啤酒]]和[[果酒]]可以在[[木桶]]中[[木桶#陈酿价值|变陈]]来大大提高利润。下列表格只罗列了普通品质的物品的小桶生产力。
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 这张表格罗列的数据是当玩家选择[[技能#耕种|职业]]为 [[耕种#耕种技 |''等级 10 - 工匠'']] 时,考虑对手工产品价格的增益影响所计算出的小桶生产力。更多关于这些职业的盈利能力,详见页面顶端的连接。
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 这张表格罗列的数据是当玩家选择[[技能#耕种|职业]]为 [[耕种#耕种技 |''等级 10 - 工匠'']] 时,考虑对手工产品价格的增益影响所计算出的小桶生产力。更多关于这些职业的盈利能力,详见页面顶端的连接。
    
 请注意,用小桶生产一个手工品所需的[[日周期|时间]],很大程度上和投入的原材料有关系。
 
 请注意,用小桶生产一个手工品所需的[[日周期|时间]],很大程度上和投入的原材料有关系。
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==注释==
 
==注释==
 
#游戏内每天都有1600分钟的时间(2:00 AM 到 6:00 PM)可用于生产。机器每小时加工100分钟。在这个时间段之外,机器每小时加工60分钟。<br />所以, (4 × 100) + (20 × 60) = 1600 分钟,即为一天可用于加工手工品的时间。
 
#游戏内每天都有1600分钟的时间(2:00 AM 到 6:00 PM)可用于生产。机器每小时加工100分钟。在这个时间段之外,机器每小时加工60分钟。<br />所以, (4 × 100) + (20 × 60) = 1600 分钟,即为一天可用于加工手工品的时间。
#经[[觅食]]所得的物品不会因[[耕种#耕种技 |工匠]]的职业而获得价值加成效果。
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#经[[觅食]]所得的物品不会因[[耕种#耕种技 |工匠]]的职业而获得价值加成效果。
#[[耕种#耕种技 |工匠]]的职业对其没有效果。
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#[[耕种#耕种技 |工匠]]的职业对其没有效果。
#[[耕种#耕种技 |工匠]]的职业对其没有效果,但把它放入小桶中会获得职业效果加成。
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#[[耕种#耕种技 |工匠]]的职业对其没有效果,但把它放入小桶中会获得职业效果加成。
 
#制作咖啡需要五个咖啡豆。
 
#制作咖啡需要五个咖啡豆。
  
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