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添加8字节 、 2022年4月18日 (一) 09:47
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 游戏使用一种伪随机的方式来计算产出的种子数量:
 
 游戏使用一种伪随机的方式来计算产出的种子数量:
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<code>(#_days_played) + (unique_game_ID) / 2 + (X_tileLocation of object) + (Y_tileLocation of object) &times; 77 + (timeOfDay)</code>
+
<code>( 游戏天数) + ( 该存档的游戏ID) / 2 + ( 该物体放置的横坐标) + ( 该物体放置的纵坐标) × 77 + ( 本日时间)</code>
    
 以上公式决定了产出的种子类型和数量。当日运气和增益的幸运值不会对结果产生影响。
 
 以上公式决定了产出的种子类型和数量。当日运气和增益的幸运值不会对结果产生影响。
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