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种子生产器
(查看源代码)
2022年4月18日 (一) 09:47的版本
添加8字节
、
2022年4月18日 (一) 09:47
→产出种子数
第17行:
第17行:
游戏使用一种伪随机的方式来计算产出的种子数量:
游戏使用一种伪随机的方式来计算产出的种子数量:
−
<code>(
#_days_played
) + (
unique_game_ID
) / 2 + (
X_tileLocation of object
) + (
Y_tileLocation of object
)
×
77 + (
timeOfDay
)</code>
+
<code>(
游戏天数
) + (
该存档的游戏ID
) / 2 + (
该物体放置的横坐标
) + (
该物体放置的纵坐标
)
×
77 + (
本日时间
)</code>
以上公式决定了产出的种子类型和数量。当日运气和增益的幸运值不会对结果产生影响。
以上公式决定了产出的种子类型和数量。当日运气和增益的幸运值不会对结果产生影响。
不知则不蕴
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