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 小屋是一个农场建筑, 住在一个 多人游戏中的一 个农场 玩家。在一个新的[[合作]]公共游戏开始时,在“附近”或“独立”的布局中,最多可以选 择3 个小 屋。通过选择主菜单上的“合作 ”而不是“加载 ”,最多可以 将总共3 个小木屋添加到保存的游戏中。这将 允许小屋解锁 在[[木匠的商店]]菜单的“建造农场建筑”部分。
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 小屋是一个农场建筑, 属于 多人游戏中 除农场主以外 的一 玩家。在一个新的[[合作]]公共游戏开始时,在“附近”或“独立”的布局中,最多可以选 择建造3 初始 小屋。通过选择主菜单上的“合作”,最多可以 将3 个小木屋添加到保存的游戏中。这将在[[木匠的商店]]菜单的“建造农场建筑”部分 中解锁小屋这一选项
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  如果 在多人游戏 开始 选择,小屋是 免费 。如果建立在一个现有的农场 成本 {{price|100}} 的每一个品种的3个小屋 ,加上建筑材料中列出的下表。 船舱 是在购买后立即建 的。
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  小屋可 在多人游戏 存档创建 时免费 建造 。如果建立在一个现有的农场 ,3种小屋的 成本 均为{{price|100}},加上建筑材料中列出的下表。 小屋 是在购买后立即建 的。
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  一个 农场玩家 搬进一间 小屋 捡起[[刘易斯]]市长留在小屋地板上[[防风草种子]]。
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 农场玩家 在相应的 小屋 里可以 捡起[[刘易斯]]市长留在小屋地板上 [[防风草种子]]。
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 玩家可以随时通过访问[[木匠的商店]](如果玩家打开了 [[法师塔]]的锁,也可以是巫师塔)来拆除木屋。这将永久地从游戏中移除占据小屋的玩家。玩家的物品([[工具]]除外)将会出现在一个[[宝箱]]里,而不是被拆除的木屋。
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 玩家可以随时通过访问[[木匠的商店]](如果玩家打开了[[法师塔]]的锁,也可以是巫师塔)来拆除木屋。这将永久地从游戏中移除占据小屋的玩家。玩家的物品([[工具]]除外)将会出现在一个[[宝箱]]里,而不是被拆除的木屋。
    
==升级==
 
==升级==
 每间小屋可升级两次,费用与升级[[农舍]]相同。提供地窖的最后一次升级不适用于小屋。只有住在房子里的主机玩家才能把它升级。每次升级通常需要3天 才能 完成。
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 每间小屋可升级两次,费用与升级[[农舍]]相同。提供地窖的最后一次升级不适用于小屋。只有住在房子里的主机玩家才能把它升级。每次升级通常需要3天 完成。
    
==内部==
 
==内部==
 小屋的内部与主要农舍的内部相同,但有一个例外:在壁炉的位置上有一个抽屉柜 。抽屉的柜子不能被农场的人进入 ,只有游戏的主人才能 进入 。当农场工人不在游戏中时,抽屉柜里放着 农场工人 的物品。抽屉柜不 动。
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 小屋的内部与主要农舍的内部相同,但有一个例外:在壁炉的位置上有一个抽屉柜,只有游戏的主人才能 与其交互 。当农场工人不在游戏中时,抽屉柜里 放着 相应玩家 的物品。抽屉柜不 可移 动。
    
==品种==
 
==品种==
 如果在新游戏开始时选择了小屋,游戏会自动选择小屋的样式和位置。如果是从[[木匠的商店]]购买的,玩家可以选择要构建的样式,以及放置它们的位置。 
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 如果在新游戏开始时选择了小屋,游戏会自动选择小屋的样式和位置。如果是从[[木匠的商店]]购买的,玩家可以选择要构建 的小屋 的样式,以及放置它们的位置。 
 
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