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2024年4月30日 (二) 08:42的版本
删除69字节
、
2024年4月30日 (星期二)
→关于游戏内的时间划分方法
第73行:
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1.6把游戏内时间改成24小时制了,这对看惯了12小时制的玩家很不方便。看了一眼大多数语言都使用12小时制,英文原版也是12小时制,不明白中文这边为什么要悄无声息地做这样的更改。
1.6把游戏内时间改成24小时制了,这对看惯了12小时制的玩家很不方便。看了一眼大多数语言都使用12小时制,英文原版也是12小时制,不明白中文这边为什么要悄无声息地做这样的更改。
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既然“平滑字体”都能变成可选项,24小时制能不能也变成可选项,而不是强制更改?而且24小时制和右上角的ui根本对不上,ui本来就是按照12小时制设计的。 [[User:Yoruki|Yoruki]]([[User talk:Yoruki|讨论]])
2024年4月30日 (二) 08:42 (UTC)2024年4月30日 (二) 16:42 (UTC)
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既然“平滑字体”都能变成可选项,24小时制能不能也变成可选项,而不是强制更改?而且24小时制和右上角的ui根本对不上,ui本来就是按照12小时制设计的。 [[User:Yoruki|Yoruki]]([[User talk:Yoruki|讨论]])
Yoruki
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