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冬季
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2023年7月31日 (一) 20:00的版本
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2023年7月31日 (一) 20:00
v1.5 updated translation for foraging
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觅食
==
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采集
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{{main article|
觅食
#冬季{{!}}
觅食
}}
+
{{main article|
采集
#冬季{{!}}
采集
}}
−
{{name|Nautilus Shell|class=inline}}只能在冬季的[[沙滩]]找到。此外,在冬季
觅食
时可以找到以下显示的物品。为每个地点提供的百分比是该地点所有
觅食
物品中(平均)将是指定物品的百分比。<ref name="spawnpercent" />
+
{{name|Nautilus Shell|class=inline}}只能在冬季的[[沙滩]]找到。此外,在冬季
采集
时可以找到以下显示的物品。为每个地点提供的百分比是该地点所有
采集
物品中(平均)将是指定物品的百分比。<ref name="spawnpercent" />
−
{{#lsth:
觅食
|冬季}}
+
{{#lsth:
采集
|冬季}}
==鱼==
==鱼==
{{main article|鱼#鱼的种类{{!}}鱼}}
{{main article|鱼#鱼的种类{{!}}鱼}}
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==参考==
==参考==
<references>
<references>
−
<ref name="spawnpercent">每个季节可以在给定位置生成的
觅食
物品由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 确定,使用数据文件 <samp>Content\Locations.xnb</samp> 的输入。此处提供的百分比已标准化,以确保每个位置的百分比总和为 100%。数据通过以下方式标准化:
+
<ref name="spawnpercent">每个季节可以在给定位置生成的
采集
物品由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 确定,使用数据文件 <samp>Content\Locations.xnb</samp> 的输入。此处提供的百分比已标准化,以确保每个位置的百分比总和为 100%。数据通过以下方式标准化:
# 为冬季计算 <samp>Locations.xnb</samp> 中列出的所有百分比的总和
# 为冬季计算 <samp>Locations.xnb</samp> 中列出的所有百分比的总和
# 将每个百分比除以总和</ref>
# 将每个百分比除以总和</ref>
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