使用者貢獻
跳至導覽
跳至搜尋
- 2024年4月3日 (三) 09:52 差異 歷史 -3 小 模组:创建 SMAPI 模组 →如何反编译游戏代码?
- 2024年4月3日 (三) 09:45 差異 歷史 -10 小 模组:制作指南/APIs/Console
- 2024年4月3日 (三) 09:42 差異 歷史 -11 小 模组:制作指南/APIs/Translation
- 2024年4月3日 (三) 09:41 差異 歷史 +4,352 新 模组:制作指南/APIs/Translation 建立内容为“←模组:制作指南/APIs 翻译接口可让模组实现多语言,并将所有语言包含在一个发行包中,以便 SMAPI 根据游戏语言自动…”的新页面
- 2024年4月3日 (三) 08:32 差異 歷史 +2,440 新 模组:制作指南/APIs/Console 建立内容为“←模组:制作指南/APIs SMAPI 可以将自定义命令添加到 SMAPI 控制台,玩家可以键入这些命令来执行某些操作。使用 {{nexus mo…”的新页面
- 2024年4月3日 (三) 08:07 差異 歷史 +3 小 模组:创建 SMAPI 模组 →SMAPI 的文档在哪里?
- 2024年4月3日 (三) 07:40 差異 歷史 -46 小 模组:目录
- 2024年4月3日 (三) 07:39 差異 歷史 +4,880 模组:创建 SMAPI 模组
- 2024年4月2日 (二) 11:07 差異 歷史 0 小 模组:目录 →也看看
- 2024年4月2日 (二) 10:48 差異 歷史 +28 小 模组:目录 →也看看
- 2024年4月2日 (二) 10:46 差異 歷史 +2,138 模组:目录
- 2022年4月1日 (五) 15:25 差異 歷史 -6 模组:创建 SMAPI 模组 →创建解决方案
- 2022年4月1日 (五) 15:25 差異 歷史 +277 模组:创建 SMAPI 模组 →创建解决方案
- 2021年11月10日 (三) 14:50 差異 歷史 -12 小 设定 →格兰普立顿
- 2021年9月19日 (日) 01:31 差異 歷史 +25,047 新 模组:迁移至游戏本体1.5.5 建立内容为“←目录 {{翻译}} 此页面介绍了如何更新你的模组以与 {{version|1.5.5|Stardew Valley 1.5.5}} 兼容,并记录了一些更改…”的新页面
- 2021年9月16日 (四) 13:42 差異 歷史 +286 小 模组:目录 增加新的聊天社区,这些社区直属于星露谷贴吧吧务组或与其他核心玩家以及大佬们共同管理
- 2021年8月5日 (四) 23:55 差異 歷史 +5 小 模组:在 Windows 上使用 64 位游戏 →如何更新到 64 位的模组代码?
- 2021年8月5日 (四) 23:55 差異 歷史 +3 小 模组:在 Windows 上使用 64 位游戏 →如何更新到 64 位的模组代码?
- 2021年8月5日 (四) 23:52 差異 歷史 +10 小 模组:目录 强迫症编辑
- 2021年8月5日 (四) 14:20 差異 歷史 +27 小 模组:在 Windows 上使用 64 位游戏 →安装教程
- 2021年8月5日 (四) 14:17 差異 歷史 0 小 模组:在 Windows 上使用 64 位游戏 →安装教程
- 2021年8月5日 (四) 14:05 差異 歷史 +115 小 模组:目录 添加64位游戏安装教程的链接入口
- 2021年8月5日 (四) 14:02 差異 歷史 +6,448 新 模组:在 Windows 上使用 64 位游戏 建立内容为“←目录 此页面的内容会告诉你如何使用 64 位的星露谷 ==对于玩家== ===64位意味着什么?=== 程序的“位数”…”的新页面
- 2021年6月17日 (四) 07:16 差異 歷史 +10,167 新 模组:帽子数据 建立内容为“← 目录 此页面说明了游戏如何存储和解析帽子数据,这是针对模组开发人员的高级指南。 ==原始数据== 帽…”的新页面
- 2021年6月17日 (四) 06:43 差異 歷史 +3,537 新 模组:成就数据 建立内容为“← 目录 {{翻译}} 此页面说明了游戏如何存储和解析成就数据,这是针对模组开发人员的高级指南。 ==原始…”的新页面
- 2021年6月17日 (四) 06:05 差異 歷史 +311 小 模组:IDE 参考 讲到位
- 2021年6月12日 (六) 06:52 差異 歷史 +31 小 模组:目录 →创建模组
- 2021年6月12日 (六) 06:48 差異 歷史 +31 小 模组:目录 →使用模组
- 2021年6月12日 (六) 06:43 差異 歷史 -65 小 模组:创建 SMAPI 模组 →疑难解答
- 2021年6月12日 (六) 06:35 差異 歷史 +16 小 模组:创建 SMAPI 模组 →要求
- 2021年6月12日 (六) 06:28 差異 歷史 -6 小 模组:使用 XNB 模组 →故障排除
- 2021年6月12日 (六) 06:23 差異 歷史 -9 小 模组:使用 XNB 模组 →使用 XNB 模组
- 2021年6月12日 (六) 06:18 差異 歷史 -9 小 模组:使用 XNB 模组 →为什么已弃用?
- 2021年4月16日 (五) 00:45 差異 歷史 0 模组:Content Patcher
- 2021年4月16日 (五) 00:44 差異 歷史 +7,738 新 模组:Content Patcher 建立内容为“← {{模组:目录|目录}} {{翻译}} 想为游戏创建内容包模组吗?教程就在这里。'''有关如何使用模组,请参阅 模组:使用指…”的新页面
- 2021年4月14日 (三) 10:38 差異 歷史 +51 模组:IDE 参考
- 2021年4月14日 (三) 10:10 差異 歷史 +1,102 模组:IDE 参考
- 2021年4月14日 (三) 09:39 差異 歷史 -33 模组:IDE 参考 →在 Visual Studio 2019 中
- 2021年4月14日 (三) 09:34 差異 歷史 +595 模组:IDE 参考
- 2021年4月14日 (三) 09:27 差異 歷史 +138 模组:IDE 参考 →Set the target framework
- 2021年4月14日 (三) 09:07 差異 歷史 +1,028 模组:IDE 参考
- 2021年4月14日 (三) 08:59 差異 歷史 +2,476 新 模组:IDE 参考 建立内容为“←目录 {{翻译}} 此页面描述了如何使用 Visual Studio 2019 或 MonoDevelop/Visual Studio for Mac 来制作 SMAPI 模组。参阅…”的新页面
- 2021年4月14日 (三) 07:20 差異 歷史 +3,932 新 模组:内容包 建立内容为“←目录 '''内容包''' 是由特定 内容包框架 加载的文件的集合(就像一个子模组)。内容包…”的新页面
- 2021年4月14日 (三) 04:53 差異 歷史 -43 模组:制作指南/APIs/Events
- 2021年4月14日 (三) 04:53 差異 歷史 +55 模组:制作指南/APIs/Events
- 2021年4月14日 (三) 04:51 差異 歷史 +24 模组:制作指南/APIs/Events
- 2021年4月14日 (三) 04:51 差異 歷史 -13 模组:制作指南/APIs/Events →Display
- 2021年4月13日 (二) 07:15 差異 歷史 -9 模组:制作指南/APIs/Events →Events
- 2021年4月13日 (二) 07:11 差異 歷史 -46 模组:制作指南/APIs/Events →What if a mod changes what the event was raised for?
- 2021年4月13日 (二) 06:59 差異 歷史 -79 模组:制作指南/APIs/Events →How do events fit into the game?