第5行: |
第5行: |
| 目标是牌的总点数在不超过21的情况下高于庄家。 | | 目标是牌的总点数在不超过21的情况下高于庄家。 |
| | | |
− | 玩家和庄家都获得两张牌,第一张的数值在1和11之间,第二张在1和9之间。在玩家的回合庄家的第一张牌被隐藏起来。 | + | 玩家和庄家都获得两张牌,第一张的数值在1和11之间,第二张在1和9之间。在玩家的回合 , 庄家的第一张牌被隐藏起来。 |
| | | |
− | 玩家可以选择不抽牌并维持当前的总数,或再获得一张新的点数在1到9之间牌。如此往复,直到玩家的总点数超过21,牌面“爆炸”,然后就会损失全部的赌注;如果刚好总点数是21,就会立即赢得赌注;或者不抽牌。 | + | 玩家可以选择不抽牌并维持当前的总数,或再获得一张新的点数在1到9之间牌。如此往复,直到玩家的总点数超过21,牌面“爆炸”,然后就会损失全部的赌注;如果刚好总点数是21 ,即 "CalicoJack" ,就会立即赢得赌注;或者不抽牌。 |
| | | |
− | 如果玩家选择不抽牌,庄家的第一张牌会显示出来。接下来庄家会抽取额外的卡牌(数值在1和9之间)直到庄家手中的牌面“爆炸”或总数达到18点以上或至少与玩家点数相同。如果庄家的点数低于玩家,玩家获胜;如果庄家比玩家拥有更高的点数,但不大于21,则玩家失败; 如果玩家和庄家拥有相同的点数,游戏就是平局。 | + | 如果玩家选择不抽牌,庄家的第一张牌会显示出来。接下来庄家会抽取额外的卡牌(数值在1和9之间 ,但是如果玩家的总和是18或更高,可以更高 )直到庄家手中的牌面 “爆炸” 或总数达到18点以上或至少与玩家点数相同。如果庄家的点数低于玩家,玩家获胜;如果庄家比玩家拥有更高的点数,但不大于21,则玩家失败; 如果玩家和庄家拥有相同的点数,游戏就是平局。 |
| | | |
− | 如果玩家 获胜 ,玩家会 赢 得 与赌注相同 的 硬币 。如果玩家 失败 , 就 输 掉 赌注。如果游戏是平局, 硬币 不会 有 任何 变化 。 | + | 抽到牌的几率是不统一的。当玩家获得16或更大的总点数时,他们有更大的机会得到一张可以使他们的总数达到20或21的牌。例如,如果玩家的总分是15,他们就有11.1%的机会得到每张牌。但是如果玩家的总分是16,玩家就有18.8%的机会得到4或5,还有8.8%的机会得到其他可能的牌。 |
| + | |
| + | 如果玩家 的总点数为18或更多 , 庄家的抽牌也会对 玩家 有利。庄家每抽一张牌,都有机 会 立即爆牌。这将导致庄家抽一张牌,使他们的总点数在22和24之间。这可能会导致庄家收到比9大 得 多的牌。庄家以这种方式收到的最大的牌是22。如果玩家的总数是18,每次抽牌的几率是10%;如果玩家的总数是19,每次抽牌的几率是25%;如果玩家的总数是20,每次抽牌 的 几率是50% 。 |
| + | |
| + | 如果玩家 赢了 , 他们获得的Qi币数量等于他们的赌注。如果他们 输 了,他们失去了他们的 赌注。如果游戏是平局, 则 不会 赢或输 任何 金币。 |
| + | |
| + | 每天的[[运气]]和吃东西的运气增益效果都不影响 Calico杰克 的结果。然而,获胜的几率略微有利于玩家而不是庄家 。 |
| | | |
| ==博弈策略== | | ==博弈策略== |