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[[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|骷髅洞穴入口]]
 
[[File:skullkeyentrance.jpg|thumb|right|骷髅洞穴入口]]
:'' 关于梯子/竖井的生成概率、特殊怪物掉落以及箱子和桶的内容,请参见[[矿井]]。
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:关于梯子/竖井的生成概率、特殊怪物掉落以及箱子和桶的内容,请参见[[矿井]]。
 
'''骷髅洞穴'''位于[[沙漠]]的西北边。它最开始是被锁住的,需要[[头骨钥匙]]才能进入。
 
'''骷髅洞穴'''位于[[沙漠]]的西北边。它最开始是被锁住的,需要[[头骨钥匙]]才能进入。
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 与矿井不同,这里没有电梯来保存进度,但在每一层的起点都有一个梯子,玩家可以离开骷髅洞穴。每次都必须从第一层重新开始。如果[[玩家]]在探索骷髅洞穴时耗尽了生命值,他们会在同一天的某个时候在[[哈维的诊所]]醒来,急诊手术将被扣除{{price|1000}}的费用。一些物品也可能会丢失。凌晨 2:00 晕倒将导致玩家损失{{price|1000}}或 10% 的资金,以较少者为准。
 
 与矿井不同,这里没有电梯来保存进度,但在每一层的起点都有一个梯子,玩家可以离开骷髅洞穴。每次都必须从第一层重新开始。如果[[玩家]]在探索骷髅洞穴时耗尽了生命值,他们会在同一天的某个时候在[[哈维的诊所]]醒来,急诊手术将被扣除{{price|1000}}的费用。一些物品也可能会丢失。凌晨 2:00 晕倒将导致玩家损失{{price|1000}}或 10% 的资金,以较少者为准。
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=== 矿===
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 随着玩家深入骷髅洞穴,找到[[铱矿石]]的几率逐渐增加。洞穴中的怪物也有几率掉落矿石和[[铱锭]],以及[[矿井#特殊物品|特殊物品]]。因为敌人特别强,建议带上[[熔岩武士刀]]或[[银河剑]]。较高的[[运气]]会增加矿石出现概率、物品掉落概率以及梯子/洞口的出现概率。快速下降到有较高几率生成[[采矿#采矿点|铱矿点]]的楼层通常比通过探索获得矿石的效率更高。[[楼梯]]可以叠加,一个物品栏格可以容纳 999 个楼梯。但即使是盲目地放置楼梯也会花费'' 一些'' 时间,玩家用楼梯下降得越深,他们能用于继续探索的时间就越少。
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 随着玩家深入骷髅洞穴,找到[[铱矿石]]的几率逐渐增加。洞穴中的怪物也有几率掉落矿石和[[铱锭]],以及[[矿井#特殊物品|特殊物品]]。因为敌人特别强,建议带上[[熔岩武士刀]]或[[银河剑]]。较高的[[运气]]会增加矿石出现概率、物品掉落概率以及梯子/洞口的出现概率。快速下降到有较高几率生成[[采矿#采矿点|铱矿点]]的楼层通常比通过探索获得矿石的效率更高。[[楼梯]]可以叠加,一个物品栏格可以容纳 999 个楼梯。但即使是盲目地放置楼梯也会花费一些时间,玩家用楼梯下降得越深,他们能用于继续探索的时间就越少。
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''' 齐先生的挑战'''
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=== 齐先生的挑战===
    
 第一次进入洞穴后,在第二天收到了一封来自[[齐先生]]的信。这封信会接到“[[任务|齐先生的挑战]]”任务,在骷髅洞穴到达第 25 层时完成。完成该任务可获得{{price|10000}},第二天通过邮件送达。如果玩家在第一次访问时就已经到达骷髅洞穴的第 25 层,任务将在第二天自动完成。
 
 第一次进入洞穴后,在第二天收到了一封来自[[齐先生]]的信。这封信会接到“[[任务|齐先生的挑战]]”任务,在骷髅洞穴到达第 25 层时完成。完成该任务可获得{{price|10000}},第二天通过邮件送达。如果玩家在第一次访问时就已经到达骷髅洞穴的第 25 层,任务将在第二天自动完成。
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''' 齐先生的饥饿挑战'''
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=== 齐先生的饥饿挑战===
    
[[任务#齐先生的特别任务列表|“齐先生的饥饿挑战”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受,在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,在骷髅洞穴内不能吃、不能喝。
 
[[任务#齐先生的特别任务列表|“齐先生的饥饿挑战”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受,在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,在骷髅洞穴内不能吃、不能喝。
 
 进入骷髅洞穴之前的食物/饮料所带来的增益效果将保持有效。与此同时,巨型史莱姆偶尔会在被杀死后掉落红心,拾起后能回复 10 点生命值。另一个在不进食的情况下回复生命值的策略是装备一个或多个[[吸血戒指]]或使用带有吸血鬼附魔的武器。此任务允许使用[[楼梯]]。完成任务可获得 {{price|25|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]]。
 
 进入骷髅洞穴之前的食物/饮料所带来的增益效果将保持有效。与此同时,巨型史莱姆偶尔会在被杀死后掉落红心,拾起后能回复 10 点生命值。另一个在不进食的情况下回复生命值的策略是装备一个或多个[[吸血戒指]]或使用带有吸血鬼附魔的武器。此任务允许使用[[楼梯]]。完成任务可获得 {{price|25|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]]。
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''' 骷髅洞穴入侵'''
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=== 骷髅洞穴入侵===
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[[任务#齐先生的特别任务列表|“骷髅洞穴入侵”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受。在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,更强大的[[怪物]]会占据洞穴,与[[矿井#挑战之神庙|危险的矿井]]类似。[[采矿#Radioactive Node|放射性矿]]可以在这里生成,就像危险的矿井一样。
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[[任务#齐先生的特别任务列表|“骷髅洞穴入侵”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受。在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。 任务 期间,更强大的[[怪物]]会占据洞穴,与[[矿井#挑战之神庙|危险的矿井]]类似。 允许使用[[楼梯]] 。放射性矿点可以在这里生成,就像危险的矿井一样 。完成任务可获得 {{price|40|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]]。
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  任务允许使用[[楼梯]]。完成任务可获得 {{price|40|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]] 。第一次完成任务后,可与骷髅洞穴入口处的雕像(类似矿井中的[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]])交互,进而切换洞穴敌人的难度(普通和危险)。切换难度后第二天才会生效,且不可以在一天内进行两次切换
    
==时间==
 
==时间==
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| [[File:Cherry Bomb.png|center|link=]] || [[樱桃炸弹]] || {{name|Copper Ore|4}}{{name|Coal|1}} || {{price|300}}
 
| [[File:Cherry Bomb.png|center|link=]] || [[樱桃炸弹]] || {{name|Copper Ore|4}}{{name|Coal|1}} || {{price|300}}
 
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| [[File:Bomb.png|center|link=]] || [[炸弹]] || {{name|Iron Ore|4}}{{name|Coal|1}} || {{price|600}}
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| [[File:Bomb.png|center|link=]] || [[炸弹]] || {{name|Iron Ore|4}}{{name|Coal|1}} || {{price|1000}}
 
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| [[File:Mega Bomb.png|center|link=]] || [[超级炸弹]] || {{name|Gold Ore|4}}{{name|Solar Essence|1}}{{name|Void Essence|1}} || {{price|1000}}
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| [[File:Mega Bomb.png|center|link=]] || [[超级炸弹]] || {{name|Gold Ore|4}}{{name|Solar Essence|1}}{{name|Void Essence|1}} || {{price|1600}}
 
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[[弹弓]]和[[爆炸弹丸]]在开采石头和[[铱矿石]],还有击倒[[木乃伊]]都很有用。用[[黄金矿石]]作为弹弓子弹能造成巨大的伤害,使其能狙击远距离目标。爆炸弹丸可以以{{Price | 100}}的价格在[[探险家公会]]购买或自己制造。
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[[弹弓]]和[[爆炸弹丸]]在开采石头和[[铱矿石]],还有击倒[[木乃伊]]都很有用。用[[黄金矿石]]作为弹弓子弹能造成巨大的伤害,使其能狙击远距离目标。爆炸弹丸可以以{{Price|300}}的价格在[[探险家公会]]购买或自己制造。
    
'''楼梯'''
 
'''楼梯'''
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|[[File:Purple Slime Dangerous.png|center|36px]]
 
|[[File:Purple Slime Dangerous.png|center|36px]]
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|仅在[[ 任务# 齐先生的特别任务列表|“ 骷髅洞穴入侵 ]] 任务期间 出现。
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|仅在[[ 骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|危险状态]] 的骷髅洞穴 出现。
 
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|[[File:Squid Kid Dangerous.png|center|36px]]
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|[[鱿鱼娃(危险)]]
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|仅在[[骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|危险状态]]的骷髅洞穴出现。
 
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==史前层==
 
==史前层==
 
[[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right|史前层]]
 
[[File:Prehistoric Level.png|180px|thumb|right|史前层]]
 史前层是一种特殊的[[矿井#感染层|感染层]],会出现集中的[[霸王喷火龙]],也会刷出[[突变苍蝇]]与[[蝙蝠|铱蝠]],在该层可以 觅食 到[[恐龙蛋]]和[[蕨菜]]。该层的杂草被清理后有几率掉落[[古代种子]]。在第 6 层以下,有大约 2.2% 的几率遇到史前层。
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 史前层是一种特殊的[[矿井#感染层|感染层]],会出现集中的[[霸王喷火龙]],也会刷出[[突变苍蝇]]与[[蝙蝠|铱蝠]],在该层可以 采集 到[[恐龙蛋]]和[[蕨菜]]。该层的杂草被清理后有几率掉落[[古代种子]]。在第 6 层以下,有大约 2.2% 的几率遇到史前层。
    
 由于史前层属于[[矿井#感染层|感染层]],因此击杀所有怪物之后才会生成梯子。
 
 由于史前层属于[[矿井#感染层|感染层]],因此击杀所有怪物之后才会生成梯子。
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==宝藏房间==
 
==宝藏房间==
 宝藏房间是穿插在洞穴里的一些只有一个宝箱的房间,就像在[[矿井]]整十数层的那些一样,它们会在 10+ 层中随机出现。[[运气]]以及运气的[[增益效果]]都会影响找到宝藏房间的几率。获得了[[特殊的魅力]]也可以提高找到宝藏房间的几率。进入新楼层时,遇到的概率为<code>0.01 + (每日运气 / 10) + (运气增益效果强度 / 100)</code><ref name="dinofloor" />。在多人游戏中,所考虑的运气值是骷髅洞穴中各个玩家的平均运气值。骷髅洞穴的 第 100  层必有一个宝箱,唯一的例外是玩家阅读[[骷髅洞穴#秘密纸条|秘密纸条]]后首次到达 第 100  层。
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 宝藏房间是穿插在洞穴里的一些只有一个宝箱的房间,就像在[[矿井]]整十数层的那些一样,它们会在 10+ 层中随机出现。[[运气]]以及运气的[[增益效果]]都会影响找到宝藏房间的几率。获得了[[特殊的魅力]]也可以提高找到宝藏房间的几率。进入新楼层时,遇到的概率为<code>0.01 + (每日运气 / 10) + (运气增益效果强度 / 100)</code><ref name="dinofloor" />。在多人游戏中,所考虑的运气值是骷髅洞穴中各个玩家的平均运气值。骷髅洞穴的 第100层、第200层、第300 层必有一 、二、三 个宝箱, 并且有着独有的外观。 唯一的例外是玩家阅读[[骷髅洞穴#秘密纸条|秘密纸条]]后首次到达 第100 层。
    
 以下是一张折叠起来的表格,显示了在骷髅洞穴的宝藏房间中,可以在宝箱里随机找到的物品。
 
 以下是一张折叠起来的表格,显示了在骷髅洞穴的宝藏房间中,可以在宝箱里随机找到的物品。
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==秘密纸条==
 
==秘密纸条==
<section begin="qiskullcavern" />在阅读[[秘密纸条#秘密纸条 #10|秘密纸条 #10]]后,[[齐先生]]会出现在[[骷髅洞穴]] 第 100  层,并会出现如图所示的过场动画。[[File:QiCutsceneSkullCavern.png|200px|right]]
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<section begin="qiskullcavern" />在阅读[[秘密纸条#秘密纸条 #10|秘密纸条 #10]]后,[[齐先生]]会出现在[[骷髅洞穴]] 第100 层,并会出现如 图所示的过场动画。
{{collapse|content=
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{{collapse|content=如果玩家使用 了不到10 个[[楼梯]]就到达了 第100 层,齐先生会表达他的赞美;如果玩家使用 了10 以上的 楼梯,他会说玩家聪明“但不是很光荣”。 无论如何,他都会送给玩家一瓶铱蛇牛奶 。它可以永久增加 玩家 [[生命值]]上 限25 点。}}
 
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如果玩家使用 10  或更少的[[楼梯]]就到达了 第 100  层,齐先生会表达他的赞美;如果玩家使用 超过 10  个楼梯,他会说玩家聪明“但不是很光荣”。
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无论如何,他都会送给玩家一瓶铱蛇牛奶 ,提高 玩家 25 点[[生命值]]上 限。
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{{Quote|好、好、好...你做到了。走近一些,马上...不要害羞。我听说你今天正试图潜入这些洞穴...我必须亲眼看看!真开眼界...太开眼界了。
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孩子,你出色地通过了我的考验。我十分高兴地见到,你挑战自我,一路荣耀走来,没有通过制作楼梯跳过任何关卡。
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这表明你是真材实料,孩子。你有原则。你明白挑战自己的重要性,即使没有人注意,也要坚持自己的最高标准。这就是为什么你很特别,孩子...明白吗?你以身作则。我欣赏这
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  −
现在...去桌边,喝下我给你准备这杯特殊奶汁。这叫作“铱蛇牛奶”...喝一小口,你就会变得更加强大。孩子,祝你在那儿好运 。}}
  −
 
  −
{{Quote|好、好、好...你做到了。走近一些,马上...不要害羞。我听说你今天正试图潜入这些洞穴...我必须亲眼看看!真开眼界...太开眼界了。
     −
一路下来,是多么伟大的一个成就啊! ...尽管你通过制作楼梯,跳过了一堆关卡。聪明,当然... 但不是很光荣。
+
[[File:QiCutsceneSkullCavern.png|200px]]<section end="qiskullcavern" />
   −
即便如此,对于我来说,要挖掘那么石头,也是一项大工程。这种专注是值得称赞的。你是件宝贝,孩子。
+
== 趣闻==
 
  −
现在...去桌边,喝下我给你准备这杯特殊奶汁。这叫作“铱蛇牛奶”...喝一小口,你就会变得更加强大。孩子,祝你在那儿好运。}}
  −
 
  −
{{Quote|味道很糟糕,口感则更差。 ...但你的健康值却永久增加了25!}}
  −
}}<section end="qiskullcavern" />
  −
 
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==轶事==
   
* 偶尔能在墙上发现包含[[秘密#骷髅洞穴的石板|加密消息]]的石板。
 
* 偶尔能在墙上发现包含[[秘密#骷髅洞穴的石板|加密消息]]的石板。
 
* 要达到[[#cite_note-integerlimit-1|整数上限]],需要绕过[[采石场矿井]]层,该层没有生成梯子的能力。(该层的编码是 77377,可在骷髅洞穴的第 77257 层找到,它内部把第 1 层算作第 121 层)。<ref name="quarryMineShaft" />
 
* 要达到[[#cite_note-integerlimit-1|整数上限]],需要绕过[[采石场矿井]]层,该层没有生成梯子的能力。(该层的编码是 77377,可在骷髅洞穴的第 77257 层找到,它内部把第 1 层算作第 121 层)。<ref name="quarryMineShaft" />
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==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
<references>
<ref name="integerlimit">整数的上限是 2147483647。要在游戏中的一天内达到这个上限,玩家必须每秒(现实时间)下降超过 200 万层。</ref>
+
<ref name="integerlimit">32位 整数的上限是 2147483647。要在游戏中的一天内达到这个上限,玩家必须每秒(现实时间)下降超过 200 万层。</ref>
 
<ref name="shaftlevels">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::enterMineShaft</samp>。</ref>
 
<ref name="shaftlevels">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::enterMineShaft</samp>。</ref>
 
<ref name="time">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> 和 <samp>Game1::UpdateGameClock</samp>。</ref>
 
<ref name="time">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> 和 <samp>Game1::UpdateGameClock</samp>。</ref>
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{{History|1.5|为可能的宝藏房间物品加入[[自动抚摸机]]。修复在某些楼层生成的箱子被向下移动 4 块地格的问题。修复在打开镇长刘易斯给的最初的 15 个防风草种子之前打开宝藏房间箱子时出现的信息。}}
 
{{History|1.5|为可能的宝藏房间物品加入[[自动抚摸机]]。修复在某些楼层生成的箱子被向下移动 4 块地格的问题。修复在打开镇长刘易斯给的最初的 15 个防风草种子之前打开宝藏房间箱子时出现的信息。}}
 
{{History|1.5.2|为可能的宝藏房间物品加入[[黑色牛仔帽]]。}}
 
{{History|1.5.2|为可能的宝藏房间物品加入[[黑色牛仔帽]]。}}
{{History|1.5.5|除了观看秘密纸条过场动画之外,到达 第 100  层必有一个宝箱。}}
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{{History|1.5.5|除了观看秘密纸条过场动画之外,到达 第100 层必有一个宝箱。}}
 
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{{History|1.6|现在骷髅洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱,并为100层、200层和300层的宝箱增加了独特的外观。增加了一个骷髅洞穴雕像,可以用来在骷髅洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。}}
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
  
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