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更新了1.6后危险状态的洞穴
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 与矿井不同,这里没有电梯来保存进度,但在每一层的起点都有一个梯子,玩家可以离开骷髅洞穴。每次都必须从第一层重新开始。如果[[玩家]]在探索骷髅洞穴时耗尽了生命值,他们会在同一天的某个时候在[[哈维的诊所]]醒来,急诊手术将被扣除{{price|1000}}的费用。一些物品也可能会丢失。凌晨 2:00 晕倒将导致玩家损失{{price|1000}}或 10% 的资金,以较少者为准。
 
 与矿井不同,这里没有电梯来保存进度,但在每一层的起点都有一个梯子,玩家可以离开骷髅洞穴。每次都必须从第一层重新开始。如果[[玩家]]在探索骷髅洞穴时耗尽了生命值,他们会在同一天的某个时候在[[哈维的诊所]]醒来,急诊手术将被扣除{{price|1000}}的费用。一些物品也可能会丢失。凌晨 2:00 晕倒将导致玩家损失{{price|1000}}或 10% 的资金,以较少者为准。
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=== 矿===
    
 随着玩家深入骷髅洞穴,找到[[铱矿石]]的几率逐渐增加。洞穴中的怪物也有几率掉落矿石和[[铱锭]],以及[[矿井#特殊物品|特殊物品]]。因为敌人特别强,建议带上[[熔岩武士刀]]或[[银河剑]]。较高的[[运气]]会增加矿石出现概率、物品掉落概率以及梯子/洞口的出现概率。快速下降到有较高几率生成[[采矿#采矿点|铱矿点]]的楼层通常比通过探索获得矿石的效率更高。[[楼梯]]可以叠加,一个物品栏格可以容纳 999 个楼梯。但即使是盲目地放置楼梯也会花费一些时间,玩家用楼梯下降得越深,他们能用于继续探索的时间就越少。
 
 随着玩家深入骷髅洞穴,找到[[铱矿石]]的几率逐渐增加。洞穴中的怪物也有几率掉落矿石和[[铱锭]],以及[[矿井#特殊物品|特殊物品]]。因为敌人特别强,建议带上[[熔岩武士刀]]或[[银河剑]]。较高的[[运气]]会增加矿石出现概率、物品掉落概率以及梯子/洞口的出现概率。快速下降到有较高几率生成[[采矿#采矿点|铱矿点]]的楼层通常比通过探索获得矿石的效率更高。[[楼梯]]可以叠加,一个物品栏格可以容纳 999 个楼梯。但即使是盲目地放置楼梯也会花费一些时间,玩家用楼梯下降得越深,他们能用于继续探索的时间就越少。
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''' 齐先生的挑战'''
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=== 齐先生的挑战===
    
 第一次进入洞穴后,在第二天收到了一封来自[[齐先生]]的信。这封信会接到“[[任务|齐先生的挑战]]”任务,在骷髅洞穴到达第 25 层时完成。完成该任务可获得{{price|10000}},第二天通过邮件送达。如果玩家在第一次访问时就已经到达骷髅洞穴的第 25 层,任务将在第二天自动完成。
 
 第一次进入洞穴后,在第二天收到了一封来自[[齐先生]]的信。这封信会接到“[[任务|齐先生的挑战]]”任务,在骷髅洞穴到达第 25 层时完成。完成该任务可获得{{price|10000}},第二天通过邮件送达。如果玩家在第一次访问时就已经到达骷髅洞穴的第 25 层,任务将在第二天自动完成。
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''' 齐先生的饥饿挑战'''
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=== 齐先生的饥饿挑战===
    
[[任务#齐先生的特别任务列表|“齐先生的饥饿挑战”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受,在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,在骷髅洞穴内不能吃、不能喝。
 
[[任务#齐先生的特别任务列表|“齐先生的饥饿挑战”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受,在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,在骷髅洞穴内不能吃、不能喝。
 
 进入骷髅洞穴之前的食物/饮料所带来的增益效果将保持有效。与此同时,巨型史莱姆偶尔会在被杀死后掉落红心,拾起后能回复 10 点生命值。另一个在不进食的情况下回复生命值的策略是装备一个或多个[[吸血戒指]]或使用带有吸血鬼附魔的武器。此任务允许使用[[楼梯]]。完成任务可获得 {{price|25|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]]。
 
 进入骷髅洞穴之前的食物/饮料所带来的增益效果将保持有效。与此同时,巨型史莱姆偶尔会在被杀死后掉落红心,拾起后能回复 10 点生命值。另一个在不进食的情况下回复生命值的策略是装备一个或多个[[吸血戒指]]或使用带有吸血鬼附魔的武器。此任务允许使用[[楼梯]]。完成任务可获得 {{price|25|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]]。
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''' 骷髅洞穴入侵'''
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=== 骷髅洞穴入侵===
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[[任务#齐先生的特别任务列表|“骷髅洞穴入侵”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受。在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,更强大的[[怪物]]会占据洞穴,与[[矿井#挑战之神庙|危险的矿井]]类似 。允许使用[[楼梯]] 。[[采矿#Radioactive Node|放射性矿]]可以在这里生成,就像危险的矿井一样。完成任务可获得 {{price|40|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]]。
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[[任务#齐先生的特别任务列表|“骷髅洞穴入侵”]]是一个可能的、可重复的特别任务,可在[[姜岛]][[齐先生的核桃房]]接受。在规定的时间内到达骷髅洞穴的第 100 层即可完成。任务期间,更强大的[[怪物]]会占据洞穴,与[[矿井#挑战之神庙|危险的矿井]]类似。[[采矿#Radioactive Node|放射性矿]]可以在这里生成,就像危险的矿井一样
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此任务允许使用[[楼梯]] 。完成任务可获得 {{price|40|gem|class=inline}} 颗[[齐钻]] 。第一次完成任务后,可与骷髅洞穴入口处的雕像(类似矿井中的[[矿井#挑战之神庙|挑战之神庙]])交互,进而切换洞穴敌人的难度(普通和危险)。切换难度后第二天才会生效,且不可以在一天内进行两次切换
    
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|仅在[[ 任务# 齐先生的特别任务列表|“ 骷髅洞穴入侵 ]] 任务期间 出现。
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|仅在[[ 任务# 齐先生的特别任务列表|“ 骷髅洞穴入侵 ]] 任务期间 出现。
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|仅在[[ 任务# 齐先生的特别任务列表|“ 骷髅洞穴入侵 ]] 任务期间 出现。
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|仅在[[ 骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|危险状态]] 的骷髅洞穴 出现。
 
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|[[File:Purple Slime Dangerous.png|center|36px]]
 
|[[File:Purple Slime Dangerous.png|center|36px]]
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|仅在[[ 任务# 齐先生的特别任务列表|“ 骷髅洞穴入侵 ]] 任务期间 出现。
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|仅在[[ 骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|危险状态]] 的骷髅洞穴 出现。
 
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|[[鱿鱼娃(危险)]]
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|仅在[[骷髅洞穴#骷髅洞穴入侵|危险状态]]的骷髅洞穴出现。
 
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==宝藏房间==
 
==宝藏房间==
 宝藏房间是穿插在洞穴里的一些只有一个宝箱的房间,就像在[[矿井]]整十数层的那些一样,它们会在 10+ 层中随机出现。[[运气]]以及运气的[[增益效果]]都会影响找到宝藏房间的几率。获得了[[特殊的魅力]]也可以提高找到宝藏房间的几率。进入新楼层时,遇到的概率为<code>0.01 + (每日运气 / 10) + (运气增益效果强度 / 100)</code><ref name="dinofloor" />。在多人游戏中,所考虑的运气值是骷髅洞穴中各个玩家的平均运气值。骷髅洞穴的第100层、第200层、第300层必有一、二、三个宝箱,唯一的例外是玩家阅读[[骷髅洞穴#秘密纸条|秘密纸条]]后首次到达 第 100  层。
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 宝藏房间是穿插在洞穴里的一些只有一个宝箱的房间,就像在[[矿井]]整十数层的那些一样,它们会在 10+ 层中随机出现。[[运气]]以及运气的[[增益效果]]都会影响找到宝藏房间的几率。获得了[[特殊的魅力]]也可以提高找到宝藏房间的几率。进入新楼层时,遇到的概率为<code>0.01 + (每日运气 / 10) + (运气增益效果强度 / 100)</code><ref name="dinofloor" />。在多人游戏中,所考虑的运气值是骷髅洞穴中各个玩家的平均运气值。骷髅洞穴的第100层、第200层、第300层必有一、二、三个宝箱, 并且有着独有的外观。 唯一的例外是玩家阅读[[骷髅洞穴#秘密纸条|秘密纸条]]后首次到达 第100 层。
    
 以下是一张折叠起来的表格,显示了在骷髅洞穴的宝藏房间中,可以在宝箱里随机找到的物品。
 
 以下是一张折叠起来的表格,显示了在骷髅洞穴的宝藏房间中,可以在宝箱里随机找到的物品。
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==参考==
 
==参考==
 
<references>
 
<references>
<ref name="integerlimit">整数的上限是 2147483647。要在游戏中的一天内达到这个上限,玩家必须每秒(现实时间)下降超过 200 万层。</ref>
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<ref name="integerlimit">32位 整数的上限是 2147483647。要在游戏中的一天内达到这个上限,玩家必须每秒(现实时间)下降超过 200 万层。</ref>
 
<ref name="shaftlevels">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::enterMineShaft</samp>。</ref>
 
<ref name="shaftlevels">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::enterMineShaft</samp>。</ref>
 
<ref name="time">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> 和 <samp>Game1::UpdateGameClock</samp>。</ref>
 
<ref name="time">阅读游戏代码中的 <samp>MineShaft::getExtraMillisecondsPerInGameMinuteForThisLocation</samp> 和 <samp>Game1::UpdateGameClock</samp>。</ref>
第544行: 第551行:  
{{History|1.5|为可能的宝藏房间物品加入[[自动抚摸机]]。修复在某些楼层生成的箱子被向下移动 4 块地格的问题。修复在打开镇长刘易斯给的最初的 15 个防风草种子之前打开宝藏房间箱子时出现的信息。}}
 
{{History|1.5|为可能的宝藏房间物品加入[[自动抚摸机]]。修复在某些楼层生成的箱子被向下移动 4 块地格的问题。修复在打开镇长刘易斯给的最初的 15 个防风草种子之前打开宝藏房间箱子时出现的信息。}}
 
{{History|1.5.2|为可能的宝藏房间物品加入[[黑色牛仔帽]]。}}
 
{{History|1.5.2|为可能的宝藏房间物品加入[[黑色牛仔帽]]。}}
{{History|1.5.5|除了观看秘密纸条过场动画之外,到达 第 100  层必有一个宝箱。}}
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{{History|1.5.5|除了观看秘密纸条过场动画之外,到达 第100 层必有一个宝箱。}}
 
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{{History|1.6|现在骷髅洞穴的200层和300层增加了额外的宝箱,并为100层、200层和300层的宝箱增加了独特的外观。增加了一个骷髅洞穴雕像,可以用来在骷髅洞穴中切换困难模式(完成齐先生的挑战后)。}}
 
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