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'''觅食'''是一种[[技能]],它会通过在整个星露谷地面收集野外资源,或砍倒树木而升级。觅食技能也会通过种植[[农作物#野生种子| 野生种子]]并获取作物而升级。
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{{TOC right|npt=y}}
   −
大多数的觅食物品可以在对应的任何季节找到。 个例外是[[ 美洲大树莓]],它只 在树莓季找到([[春季]] 15-18) 在城镇四周的灌木丛里 黑莓 以在[[秋季]]的 地面 找到,但在黑莓季([[ 秋季]] 8-11),它也可以在城镇四周 灌木丛里找到
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'''采集(Foraging)'''是 [[ 能]], 有时也被称之为'''觅食''' 采集技能 通过收集 地面 的野外资源、砍倒树木或收获[[ 农作物#野生种子|野生种子]]的 作物升级
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==生成限制==
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  大多数 采集 物品 可以 对应 的任何 季节找到 。一个例外是[[ 美洲大树莓]] ,它只能 树莓季找到([[ 春季]] 15-18) ,在 城镇四周的灌木丛里 黑莓可以在[[ 秋季]] 的地面找到,但 黑莓季([[ 秋季]] 8-11),它也可以在城镇四周 灌木丛 找到
  每张地图每天生成0-4个新 觅食 物品 (''即'',任何区域)。 一天时间里 的任何 区域最多生成6个 。一个例外是 [[ 沙滩]] 海滩右边有一块需要300个[[ 木材]] 来修复桥梁之后才能通过的被分离的区域 ,在 任何一天都有超过6个物品 另一个例外是[[ 大葱]] 生长 在[[ 莉亚的农舍]] 南边 [[煤矿森林]] 。[[大葱]]没有数量限制并每天会复原。其他全部觅食物品只有在星期六晚上玩家睡过觉后才会复原
      
==品质==
 
==品质==
  觅食 物品品质分成4个等级:普通、银星、金星和铱星。然而,只有玩家选择植物学家职业后才可以发现铱星品质的 觅食 物品。出售物品时品质越高价值越高,当食用它们时给予的[[能量]]和[[生命值]]也越高。如果将其当作喜欢的或最爱的礼物给予一个NPC,一个高品质的礼物也会提供一个更高的[[友谊]]值。
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  采集 物品品质分成4个等级:普通、银星、金星和铱星。然而,只有玩家选择植物学家职业后才可以发现铱星品质的 采集 物品。出售物品时品质越高价值越高,当食用它们时给予的[[能量]]和[[生命值]]也越高。如果将其当作喜欢的或最爱的礼物给予一个NPC,一个高品质的礼物也会提供一个更高的[[友谊]]值。
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[[File:Botanist.png|24px|link=]] [[ 觅食# 觅食 技能|植物学家职业]]的铱星品质适用于:
+
[[File:Botanist.png|24px|link=]] [[ 采集# 采集 技能|植物学家职业]]的铱星品质适用于:
 
*游戏中所有的标有“采集品”的物品(除了[[树液]]和[[山洞萝卜]])
 
*游戏中所有的标有“采集品”的物品(除了[[树液]]和[[山洞萝卜]])
*[[水果]]、[[蔬菜]]和[[花]]的 觅食 物品
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*[[水果]]、[[蔬菜]]和[[花]]的 采集 物品
*''所有''[[沙滩]]的 觅食 物品
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*果蝠在[[山洞]]中留下的[[水果]],前提是玩家在[[德米特里厄斯]]提示时选择了该选项(蘑菇不受影响)
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*''所有''[[沙滩]]的 采集 物品
 
*[[农作物#野生种子|野生种子]]生长的农作物
 
*[[农作物#野生种子|野生种子]]生长的农作物
 
*[[松露]]
 
*[[松露]]
   −
 植物学家职业的铱星品质适用于蘑菇, 但仅限通过觅食获得的 蘑菇 。如[[ 树液采集器]] 收获 的蘑菇不 植物学家 职业 影响 ,但是[[ 农场# 森林农场| 森林农场]] [[ 山洞]] 觅食获得的则受植物学家职业影响。
+
 植物学家职业的铱星品质 适用于
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*不是从地上捡起来的 蘑菇, 包括[[斧头|砍伐]][[ 蘑菇 树]]或[[ 山洞]](选择培养蘑菇时)中 的蘑菇 ,品质 不受植物学家影响
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*锄头挖掘物, 比如野外采集的[[雪山药]]和[[冬根]]
 +
*[[ 矿井# 挑战之神庙| 危险的矿井]]1-29层掉落的[[ 海草]]
    
===品质比率===
 
===品质比率===
 对于没有植物学家职业的玩家,游戏首先根据以下公式计算金星概率并检查: <samp> 觅食 等级/30</samp>。 若物品没有通过检查,再根据以下公式计算银星概率并检查: <samp> 觅食 等级/15 且不是金星</samp>,或 <samp>(1- 觅食 等级/30)* 觅食 等级/15</samp>。如果两项检查都失败,物品将会是普通品质。
+
 对于没有植物学家职业的玩家,游戏首先根据以下公式计算金星概率并检查: <samp> 采集 等级/30</samp>。 若物品没有通过检查,再根据以下公式计算银星概率并检查: <samp> 采集 等级/15 且不是金星</samp>,或 <samp>(1- 采集 等级/30)* 采集 等级/15</samp>。如果两项检查都失败,物品将会是普通品质。
   −
 下表显示不同 觅食 等级获得 觅食 物品品质的概率。
+
 下表显示不同 采集 等级获得 采集 物品品质的概率。
 
{|class="wikitable"
 
{|class="wikitable"
! [[ 觅食# 觅食 技能| 觅食 等级]]
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! [[ 采集# 采集 技能| 采集 等级]]
! % 普通品质
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! 普通品质
! % 银星品质
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! 银星品质
! % 金星品质
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| 49%
 
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| 1.38
 
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|}
   −
==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]]  觅食 技能==
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==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]]  采集 技能==
 每次升级都加1点[[斧头]][[技能#熟练度|熟练度]]。
+
 每次升级都加1点[[斧头]][[技能#熟练度|熟练度]] 。升级是即时的,即使在当晚入睡醒后才会收到采集等级提升的消息,但实际上在技能菜单中能马上看到对应的红色方块的变化
 
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
 +
 +
[[File:Tracking.jpg|thumb|right|200px|追踪引导箭头(在视图的右侧)]]
 +
===追踪者职业===
 +
[[File:Tracker.png|24px|link=]] “追踪者”职业让玩家更容易找到当前所在地图中生成的可采集物。它会在屏幕边角增加数个小箭头,指向可视范围外(包括玩家不能到达的地点)的可采集物、远古斑点或淘金点。指向采集品和[[远古斑点]]的箭头显示为黄色,指向[[淘盘|淘金]]点的箭头显示为绿色。该指引不包括浆果丛的位置。
    
==经验点数==
 
==经验点数==
 
 经验点数(XP)可通过以下途径获得:
 
 经验点数(XP)可通过以下途径获得:
 +
* '''25 XP''':移除[[大树桩]]和[[大圆木]]。
 
* '''12 XP''':用斧子砍倒一棵[[树]](树倒下时一次性获得)。
 
* '''12 XP''':用斧子砍倒一棵[[树]](树倒下时一次性获得)。
 +
* '''7 XP''':从地上拾起一个采集物品。
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** 如果收集者职业使采集物品翻倍,则获得两次XP。
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* '''3 XP''':在[[春季]]收获位于[[煤矿森林]]的[[大葱]]。
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* '''2 XP''':用[[打造|野生种子]]种出来的物品([[花盆]]里的除外,它们不获得XP)。
 
* '''1 XP''':移除树倒下后剩下的树桩。
 
* '''1 XP''':移除树倒下后剩下的树桩。
* '''25 XP''': 移除[[大树 ]] [[ 大圆木]]。
+
* '''1 XP''': 从灌木丛中收获的的每个[[ 美洲 大树 ]] [[ 黑莓]]。
* '''7 XP''': 从地上拾起一个觅食物品。
+
* '''1 XP''':收获 一片[[ 苔藓]]。
** 如果 集者职业使觅食物品翻倍,则 得两次XP。
  −
* '''3 XP''':在[[春季]]收获位于[[ 煤矿森林]]的[[大葱]]。
     −
 拾起 觅食 物品奖励的7XP仅适用于地面上可见且只有玩家点击它们才能拾取的物品,而不适用于可以通过[[磁性]]自动添加到玩家背包中的地面物品(例如因摇晃掉落的物品)。可获得7XP的特殊物品如下:
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 拾起 采集 物品奖励的7XP仅适用于地面上可见且只有玩家点击它们才能拾取的物品,而不适用于可以通过[[磁性]]自动添加到玩家背包中的地面物品(例如因摇晃掉落的物品)。可获得7XP的特殊物品如下:
* 标准的在星露谷随机产生的 觅食 物品。
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* 标准的在星露谷随机产生的 采集 物品。
* [[ 打造|野生种子]] 种出来的物品([[ 花盆]] 除外,它们不获得XP)。
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* [[ 沙滩]] [[ 姜岛]]的采集物品。
* 所有从[[沙滩]] 采集 的觅食 物品。
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* [[山洞|农场洞穴]]的水果(选择了果蝠选项)
* 所有从[[山洞|农场洞穴]] 收获 的水果( 必须 选择了果蝠选项)。
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* [[姜岛#挖掘场|姜岛蘑菇洞]]的蘑菇
 
* [[松露]]。
 
* [[松露]]。
* 在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]生成的 觅食 物品,即[[红蘑菇]],[[紫蘑菇]]和[[蕨菜]]。
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* 在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]生成的 采集 物品,即[[红蘑菇]],[[紫蘑菇]]和[[蕨菜]]。
      −
'''以下方式或物品不能获得任何 觅食 经验:'''
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'''以下方式或物品不能获得任何 采集 经验:'''
 
* 用[[炸弹]]击倒树(然而先用炸弹削弱树再将其用斧子砍倒仍可以获得全部经验)。
 
* 用[[炸弹]]击倒树(然而先用炸弹削弱树再将其用斧子砍倒仍可以获得全部经验)。
从灌木丛获得[[ 黑莓]]和[[美洲大 ]]。
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[[ 农场#木头| ]]。
 
* 收获[[葡萄种子]]种出来的[[葡萄]]。
 
* 收获[[葡萄种子]]种出来的[[葡萄]]。
 
* 从地面挖出来的物品,如[[雪山药]]和[[冬根]]。
 
* 从地面挖出来的物品,如[[雪山药]]和[[冬根]]。
 
* [[花盆]]生长的物品。
 
* [[花盆]]生长的物品。
* 从[[山洞|农场洞穴]]收获的蘑菇( 必须 选择了蘑菇选项)。
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* 从[[山洞|农场洞穴]]收获的蘑菇(选择了蘑菇选项)。
 
* 通过砍倒或敲击从[[蘑菇树]]获得的蘑菇。
 
* 通过砍倒或敲击从[[蘑菇树]]获得的蘑菇。
* 在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]获得的非 觅食 物品,即[[石英]],[[地晶]],[[泪晶]],[[火水晶]]和[[恐龙蛋]]。
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* 在[[矿井]]和[[骷髅洞穴]]获得的非 采集 物品,即[[石英]],[[地晶]],[[泪晶]],[[火水晶]]和[[恐龙蛋]]。
* 击杀[[怪物]]获得的 觅食 物品。
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* 击杀[[怪物]]获得的 采集 物品。
 
* 在姜岛用锄头获取姜
 
* 在姜岛用锄头获取姜
    
==食物==
 
==食物==
 下列[[烹饪|食物]]能暂时提高 觅食 等级。这对于提高[[斧头]]熟练度,或是在[[美洲大树莓]]或[[黑莓]]收获季获得更多的浆果是非常有用的( 觅食 等级达到12-13时可以收获最多4个浆果)。
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 下列[[烹饪|食物]]能暂时提高 采集 等级。这对于提高[[斧头]]熟练度,或是在[[美洲大树莓]]或[[黑莓]]收获季获得更多的浆果是非常有用的( 采集 等级达到12-13时可以收获最多4个浆果)。
 
{{Recipes|Header}}
 
{{Recipes|Header}}
 
{{:薄煎饼|RecipeRow}}
 
{{:薄煎饼|RecipeRow}}
第142行: 第179行:  
{{Recipes|footer}}
 
{{Recipes|footer}}
   −
== 觅食 物品==
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== 再生==
 下表提供了位置的百分比,它们表示在该位置生成的所有 觅食 物品的百分比(平均而言)是指定物品。
+
每张地图每天生成0-4个新的采集物品(''即'',任何区域)。在一天时间里的任何区域最多生成6个。一个例外是在[[沙滩]]。在海滩右边有一块需要300个[[木材]]来修复桥梁之后才能通过的被分离的区域,在任何一天都有超过6个物品。另一个例外是[[大葱]]生长在[[莉亚的农舍]]南边的[[煤矿森林]]里。[[大葱]]没有数量限制并每天会复原。其他全部采集物品只有在星期六晚上玩家睡过觉后才会复原。
 +
 
 +
采集物品有可能在任何室外地图中生成(夜间发生)。<ref name="spawning" />该部分描述了生成所有普通采集物品时使用的规则。但是,特殊物品的处理方式不同,并在其各自的页面上进行了描述,即[[煤矿森林]]中的[[大葱]];[[沙滩]]上的[[珊瑚]]、[[海胆]]和[[海草]];[[山洞|农场山洞]]里的水果; [[农场地图#Forest|森林农场]]所有的可采集品。此外,[[美洲大树莓]]灌木丛、[[黑莓]]灌木丛、[[冬根]]和[[雪山药]]不会生成单独的物品。
 +
 
 +
每张地图(即被屏幕转换所限定的区域)每周只能刷出六个标准的采集物品,重置时间为每周日。收集这些物品不会减少每周计数器的数量,所以在周六之前收集采集物品没有太大优势。
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每张地图上仅有部分区域可作为有效的物品生成位置。在大多数地图上,采集物品仅生成在绿地(草地状)的区域内,实际上仅仅生成在某些特定的绿地区域内。而[[沙滩]]和[[沙漠]]则为已知的例外情况,在这些地图上,采集物品可以在大部分黄地(沙地状)的区域内生成。这些物品不会生成于已被占据的区域(树木、箱子、杂草、树枝、石头等),也不会生成于房屋、灌木、不可移动树木或其他永久的物体后面的隐藏区域。这些物品可以在可移动的树木后面(即被砍倒的树木;当玩家走到它们的背后时,它们也会变得半透明)生成,但该树后的一半区域的生成概率要比其它的区域低 90%。
 +
 
 +
因此,每张地图的有效区域取决于其独特的构造特征,这直接影响着采集物品在该地图上生成的概率。此外,玩家的行为也会对其产生影响。例如清理杂草、砍倒树木可以增加可用区域的数量,而放置设备(宝箱等)可能会减少该数量。种植树木也会产生影响:尽管(在大多数地图上)只能在采集物品无法生成的区域种植树木,但该区域内生成物品的概率就会降低(并增加了寻找已经生成的物品的难度)。但是,这些影响通常比较小,除非地图区域的一大部分已被占据。所有的生成几率都是基于默认树木已经成熟并种子在原位而计算的,但所有其它的地块都已被清除。
 +
 
 +
所有未采集的采集物品将在周日之前的夜晚从地图上清除,在新季节的第一天之前也是如此。<ref name="removal" />这个清除规则同时也适用于所有采集物品和几乎所有的专业物品(仅农场山洞中的水果是已知的例外情况)。即使是非季节性的物品,在新的季节开始时也会被清除。为了帮助重新填充地图,这些天物品生成的概率略微更高。<ref name="extra_spawn" />
 +
 
 +
如果采集物品位于[[村民]]的通行路线上,它们将被摧毁。
 +
 
 +
==可采集 物品==
 +
 下表提供了位置的百分比,它们表示在该位置生成的所有 采集 物品的百分比(平均而言)是指定物品。<ref name="spawnpercent" />
 +
 
 
===基本===
 
===基本===
 
{|class="wikitable roundedborder"
 
{|class="wikitable roundedborder"
第158行: 第211行:  
|{{Description|Sap}}
 
|{{Description|Sap}}
 
|只要有可砍伐树木的地方
 
|只要有可砍伐树木的地方
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||{{name|Basic Fertilizer}}{{name|Quality Fertilizer}}{{name|Trap Bobber}}{{name|Torch}}
 
||{{name|Basic Fertilizer}}{{name|Quality Fertilizer}}{{name|Trap Bobber}}{{name|Torch}}
 
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第182行: 第235行:  
* [[深山]](42%)
 
* [[深山]](42%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
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|-
 
|-
第193行: 第246行:  
* [[巴士站]](45%)
 
* [[巴士站]](45%)
 
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* [[铁路]](45%)
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|{{Bundle|Spring Forage}}{{name|Spring Seeds}}{{NPC|Sandy|最爱的礼物}}
 
|{{Bundle|Spring Forage}}{{name|Spring Seeds}}{{NPC|Sandy|最爱的礼物}}
 
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|-
第206行: 第259行:  
* [[巴士站]](20%)
 
* [[巴士站]](20%)
 
* [[铁路]](20%)
 
* [[铁路]](20%)
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|-
第218行: 第271行:  
* [[铁路]](35%)
 
* [[铁路]](35%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
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|{{Bundle|Spring Forage}}{{name|Spring Seeds}}{{name|Salad}}
 
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第227行: 第280行:  
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* [[煤矿森林]]
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|
 
|
 
|-
 
|-
第237行: 第290行:  
* [[秘密森林]](32%)
 
* [[秘密森林]](32%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
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|{{Bundle|Exotic}}{{name|Fried Mushroom}}{{name|Life Elixir}}
 
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|-
第245行: 第299行:  
|{{Description|Common Mushroom}}
 
|{{Description|Common Mushroom}}
 
|
 
|
*[[秘密森林]](16%)
+
* [[秘密森林]](16%)
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* [[山洞]](选择蘑菇)
|{{EdibilityGrid|Common Mushroom|15|iridium=true}}
+
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|{{Bundle|Fall Forage}}{{name|Fall Seeds}}{{name|Fried Mushroom}}{{name|Stir Fry}}{{name|Tom Kha Soup}}
 
|{{Bundle|Fall Forage}}{{name|Fall Seeds}}{{name|Fried Mushroom}}{{name|Stir Fry}}{{name|Tom Kha Soup}}
 
|-
 
|-
第253行: 第308行:  
|[[美洲大树莓]]
 
|[[美洲大树莓]]
 
|{{Description|Salmonberry}}
 
|{{Description|Salmonberry}}
|在树莓季([[春季]]15日 - 18日)的灌木丛中。
+
|
|data-sort-value="5"|{{Qualityprice|Salmonberry|5|iridium}}
+
在树莓季([[春季]]15日 - 18日)的灌木丛中。
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+
* [[山洞]](选择果蝠)
 +
|{{Qualityprice|Salmonberry|5}}
 +
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|{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
|{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
|}
 
|}
第278行: 第335行:  
* [[铁路]](27%)
 
* [[铁路]](27%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Grape|80|iridium}}
+
|{{Qualityprice|Grape|80}}
|{{EdibilityGrid|Grape|15|iridium=true}}
+
|{{EdibilityGrid|Grape|15}}
 
|{{Bundle|Summer Forage}}{{name|Summer Seeds}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}{{NPC|Vincent|最爱的礼物}}
 
|{{Bundle|Summer Forage}}{{name|Summer Seeds}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}{{NPC|Vincent|最爱的礼物}}
 
|-
 
|-
第292行: 第349行:  
* [[铁路]](27%)
 
* [[铁路]](27%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
|data-sort-value="80"|{{Qualityprice|Spice Berry|80|iridium}}
+
* [[山洞]](选择果蝠)
|{{EdibilityGrid|Spice Berry|10|iridium=true}}
+
|{{Qualityprice|Spice Berry|80}}
 +
|{{EdibilityGrid|Spice Berry|10}}
 
|{{Bundle|Summer Forage}}{{name|Summer Seeds}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
|{{Bundle|Summer Forage}}{{name|Summer Seeds}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
|-
 
|-
第305行: 第363行:  
* [[铁路]](47%)
 
* [[铁路]](47%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
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|[[红蘑菇]]
 
|[[红蘑菇]]
 
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|{{Description|Red Mushroom}}
|[[秘密森林]](22%)
+
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* [[秘密森林]](22%)
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 +
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|{{Description|Fiddlehead Fern}}
 
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|[[秘密森林]](78%)
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|[[普通蘑菇]]
 
|[[普通蘑菇]]
 
|{{Description|Common Mushroom}}
 
|{{Description|Common Mushroom}}
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* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
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* [[山洞]](选择蘑菇)
 +
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|{{Bundle|Fall Forage}}{{name|Fall Seeds}}{{name|Fried Mushroom}}{{name|Stir Fry}}{{name|Tom Kha Soup}}
 
|{{Bundle|Fall Forage}}{{name|Fall Seeds}}{{name|Fried Mushroom}}{{name|Stir Fry}}{{name|Tom Kha Soup}}
 
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|}
第353行: 第415行:  
* [[深山]](24%)
 
* [[深山]](24%)
 
* [[边远森林]](24%)
 
* [[边远森林]](24%)
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+
* [[山洞]](选择蘑菇)
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|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Fried Mushroom}}{{name|Tom Kha Soup}}{{name|Stir Fry}}
 
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Fried Mushroom}}{{name|Tom Kha Soup}}{{name|Stir Fry}}
 
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第365行: 第428行:  
* [[边远森林]](24%)
 
* [[边远森林]](24%)
 
* [[深山]](24%)
 
* [[深山]](24%)
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* [[山洞]](选择果蝠)
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|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Plum Pudding}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Plum Pudding}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
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第378行: 第442行:  
* [[铁路]](25%)
 
* [[铁路]](25%)
 
* 在秋季 14 日以后摇晃[[枫树]]。
 
* 在秋季 14 日以后摇晃[[枫树]]。
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|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Roasted Hazelnuts}}{{name|Stuffing}}
 
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|-
第390行: 第454行:  
* [[铁路]](38%)
 
* [[铁路]](38%)
 
* 在黑莓季([[秋季]]8日 - 11日)的灌木丛中。
 
* 在黑莓季([[秋季]]8日 - 11日)的灌木丛中。
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* [[山洞]](选择果蝠)
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|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Blackberry Cobbler}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
|<p>{{Bundle|Fall Forage}}</p>{{name|Fall Seeds}}{{name|Blackberry Cobbler}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
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第400行: 第465行:  
* [[秘密森林]](38%)
 
* [[秘密森林]](38%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
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* [[山洞]](选择蘑菇)
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|{{name|Life Elixir}}
 
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第410行: 第476行:  
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[秘密森林]](15%)
 
* [[秘密森林]](15%)
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* [[山洞]](选择蘑菇)
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第419行: 第486行:  
|
 
|
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
 
* [[农场地图#地图类型|森林农场]](25%)
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+
* [[山洞]](选择蘑菇)
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|}
第438行: 第506行:  
|{{Description|Winter Root}}
 
|{{Description|Winter Root}}
 
|在整个星露谷[[锄头|锄地]]
 
|在整个星露谷[[锄头|锄地]]
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|<p>{{Bundle|Winter Forage}}</p>{{name|Winter Seeds}}{{name|Roots Platter}}
 
|<p>{{Bundle|Winter Forage}}</p>{{name|Winter Seeds}}{{name|Roots Platter}}
 
|-
 
|-
第452行: 第520行:  
* [[边远森林]](22%)
 
* [[边远森林]](22%)
 
* [[鹈鹕镇]](8%)
 
* [[鹈鹕镇]](8%)
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+
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+
|{{EdibilityGrid|Crystal Fruit|25}}
 
|<p>{{Bundle|Winter Forage}}</p>{{name|Winter Seeds}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
|<p>{{Bundle|Winter Forage}}</p>{{name|Winter Seeds}}{{name|Jelly}}{{name|Wine}}
 
|-
 
|-
第460行: 第528行:  
|{{Description|Snow Yam}}
 
|{{Description|Snow Yam}}
 
|在整个星露谷[[锄头|锄地]]
 
|在整个星露谷[[锄头|锄地]]
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|<p>{{Bundle|Winter Forage}}</p>{{name|Winter Seeds}}
 
|<p>{{Bundle|Winter Forage}}</p>{{name|Winter Seeds}}
 
|-
 
|-
第474行: 第542行:  
* [[煤矿森林]](39%)
 
* [[煤矿森林]](39%)
 
* [[边远森林]](35%)
 
* [[边远森林]](35%)
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|<p>{{Bundle|Winter Forage}}</p>{{name|Winter Seeds}}{{NPC|Sandy|最爱的礼物}}
 
|<p>{{Bundle|Winter Forage}}</p>{{name|Winter Seeds}}{{NPC|Sandy|最爱的礼物}}
 
|-
 
|-
第488行: 第556行:  
* [[煤矿森林]](22%)
 
* [[煤矿森林]](22%)
 
* [[深山]](22%)
 
* [[深山]](22%)
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|{{EdibilityGrid|Holly|-15|iridium=true}}
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|
 
|
 
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|}
第506行: 第574行:  
|{{Description|Nautilus Shell}}
 
|{{Description|Nautilus Shell}}
 
|{{Season|Winter}}
 
|{{Season|Winter}}
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|{{Bundle|Field Research}}
 
|{{Bundle|Field Research}}
 
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|-
 
|[[File:Coral.png|center]]
 
|[[File:Coral.png|center]]
 
|[[珊瑚]]
 
|[[珊瑚]]
|{{Description|Coral}}<br />''注意:只 在沙滩右侧 找到,穿过断桥 ''
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|{{Description|Coral}}<br />'''注意:'''通常 只在[[沙滩#潮汐池| 沙滩右侧]]生成;夏季12-14日期间整个[[沙滩]]上都会生成
 
|全部
 
|全部
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|{{name|Deluxe Speed-Gro}}{{name|Warp Totem Beach}}
 
|{{name|Deluxe Speed-Gro}}{{name|Warp Totem Beach}}
 
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|[[File:Sea Urchin.png|center]]
 
|[[File:Sea Urchin.png|center]]
 
|[[海胆]]
 
|[[海胆]]
|{{Description|Sea Urchin}}<br />''注意:只 在沙滩右侧 找到,穿过断桥 ''
+
|{{Description|Sea Urchin}}<br />'''注意:'''通常 只在[[沙滩#潮汐池| 沙滩右侧]]生成;夏季12-14日期间整个[[沙滩]]上都会生成
 
|全部
 
|全部
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+
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|{{Bundle|Dye}}
 
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第527行: 第595行:  
|{{Description|Rainbow Shell}}
 
|{{Description|Rainbow Shell}}
 
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|{{Qualityprice|Rainbow Shell|300}}
 
|class="no-wrap"|[[File:Quests Icon.png|link=]] [[任务#The Mysterious Qi|“神秘的齐”任务]]
 
|class="no-wrap"|[[File:Quests Icon.png|link=]] [[任务#The Mysterious Qi|“神秘的齐”任务]]
 
|-
 
|-
第534行: 第602行:  
|{{Description|Clam}}
 
|{{Description|Clam}}
 
|全部
 
|全部
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第541行: 第609行:  
|{{Description|Cockle}}
 
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|全部
 
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|-
第548行: 第616行:  
|{{Description|Mussel}}
 
|{{Description|Mussel}}
 
|全部
 
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|{{name|Fish Stew}}<p>{{Bundle|Crab}}</p>
 
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第555行: 第623行:  
|{{Description|Oyster}}
 
|{{Description|Oyster}}
 
|全部
 
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|-
第562行: 第630行:  
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|{{Description|Seaweed}}
 
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|全部
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+
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+
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|}
 
|}
    
===矿井===
 
===矿井===
:参见:[[矿物#可 觅食 |可 觅食 ]]
+
:参见:[[矿物#可 采集 |可 采集 ]]
 
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!图片
 
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第580行: 第648行:  
|[[红蘑菇]]
 
|[[红蘑菇]]
 
|{{Description|Red Mushroom}}
 
|{{Description|Red Mushroom}}
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第587行: 第655行:  
|[[紫蘑菇]]
 
|[[紫蘑菇]]
 
|{{Description|Purple Mushroom}}
 
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第594行: 第662行:  
|[[山洞萝卜]]
 
|[[山洞萝卜]]
 
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|}
    
===沙漠===
 
===沙漠===
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+
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!图片
 
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!名称
 
!名称
第611行: 第679行:  
|[[仙人掌果子]]
 
|[[仙人掌果子]]
 
|{{Description|Cactus Fruit}}
 
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第618行: 第686行:  
|[[椰子]]
 
|[[椰子]]
 
|{{Description|Coconut}}
 
|{{Description|Coconut}}
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+
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|style="text-align: center;" | ''不可食用''
 
|style="text-align: center;" | ''不可食用''
 
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第624行: 第692行:     
===姜岛===
 
===姜岛===
[[珊瑚]]和[[海胆]]可以在[[姜岛#岛屿西部|岛屿西部]]西南侧的沙滩上 觅食 。[[蕨菜]]可以在[[姜岛#岛屿东部|丛林]] 觅食 。下表列出了[[姜岛]]特有的可 觅食 物品:
+
[[珊瑚]]和[[海胆]]可以在[[姜岛#岛屿西部|岛屿西部]]西南侧的沙滩上 采集 。[[蕨菜]]可以在[[姜岛#岛屿东部|丛林]] 采集 。下表列出了[[姜岛]]特有的可 采集 物品:
 
{|class="wikitable roundedborder"
 
{|class="wikitable roundedborder"
 
!图片
 
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第638行: 第706行:  
|{{Description|Ginger}}
 
|{{Description|Ginger}}
 
|整个[[姜岛]],尤其是岛屿西部和岛屿北部
 
|整个[[姜岛]],尤其是岛屿西部和岛屿北部
|{{Qualityprice|Ginger|60|quality=normal}}
+
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|{{EdibilityGrid|Ginger|10|hide=silver,gold}}
+
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|class="no-wrap"|{{name|Pickles}}{{name|Ginger Ale}}&nbsp;[[File:Nauseated.png|20px|link=]] 移除[[增益效果#Nauseated|恶心]]减益效果
 
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|-
 
|[[File:Magma Cap.png|center]]
 
|[[File:Magma Cap.png|center]]
第646行: 第714行:  
|{{Description|Magma Cap}}
 
|{{Description|Magma Cap}}
 
|整个[[火山地牢]]
 
|整个[[火山地牢]]
|{{Qualityprice|Magma Cap|400|iridium}}
+
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|{{EdibilityGrid|Magma Cap|70|iridium=true}}
+
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|
 
|
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
 +
==漏洞==
 +
*采集者职业可以使一些非采集物品翻倍。当这种情况发生时,玩家会获得7点经验值,即使原始物品没有提供任何经验值。受此错误影响的物品是位于矿井中的地面上的物品,即[[石英]]、[[地晶]]、[[火水晶]]、[[泪晶]]和[[恐龙蛋]]。
 +
**而其他位于矿井地面上的物品,如[[红蘑菇]]、[[紫蘑菇]]和[[蕨菜]],则被游戏视为采集物品,因此它们总是提供采集经验,此时物品翻倍并不是错误。
 +
*移动端上,在[[美洲大树莓]]或[[黑莓]]成熟期间,使用[[手机存档#漏洞|移动端存档漏洞]]可以在每个灌木丛中收集超过四个浆果。使用时,玩家每四级采集等级可以额外获得一个浆果。<ref name="bush_shake" />
 +
 +
==外部链接==
 +
* 玩家可在网站 [https://stardew.selbysaurus.me Forage Finder] 上传[[存档]]查看下一个游戏日所有采集物品的位置。
 +
 +
==参考==
 +
<references>
 +
<ref name="spawning">标准采集物品的生成是由 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 触发的,而该操作又是由 <samp>GameLocation::dayUpdate</samp> 触发的。每个地图最多生成六个物品,并由 <samp>numberOfSpawnedObjectsOnMap</samp> 控制。添加物品的次数是一个随机数字,范围从1到 <samp>min(4, 6-numberOfSpawnedObjectsOnMap)</samp>。对于每次尝试,代码会检查位于地图上任意随机位置的最多11个位置,只有当这11个位置之一是有效的生成位置并且随机选择的采集物品也通过了其概率测试时,物品才会被放置。</ref>
 +
<ref name="removal">周末清除可寻找的物品是 <samp>GameLocation::dayUpdate</samp> 的一部分。换季清理也是 <samp>gameLocation::seasonUpdate</samp> 的一部分。所有带有 <samp>IsSpawnedObject</samp> 标记的物品都将被清除,并且 <samp>numberOfSpawnedObjectsOnMap</samp> 将被设置为零。</ref>
 +
<ref name="extra_spawn">在清除现有物品后,<samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 将会被额外调用(一个额外的调用在新季节的第一天,两个额外调用在周日早上)。但是,这些额外调用经常不会产生额外的物品,因为每次使用相同的随机数种子(基于游戏ID和已过天数)进行测试。因此,第二和第三次调用重新测试与第一次调用相同的位置和物品列表。</ref>
 +
<ref name="spawnpercent">在给定位置每个季节可以生成的采集物品是由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 和数据文件 <samp>Content\Locations.xnb</samp> 决定的。为了确保每个位置的每个季节的百分比总和为100%,这里提供的百分比已经被标准化,方法如下:
 +
# 计算 <samp>Locations.xnb</samp> 中数据的总和
 +
# 将单个数据除以计算出的总和</ref>
 +
<ref name="bush_shake">查看游戏代码中的 <samp>Bush::shake</samp>,相关变量名为 <samp>player.ForagingLevel</samp>.</ref>
 +
</references>
    
==历史==
 
==历史==
{{History|1.3|砍倒一个普通的的树桩现在会获得1点 觅食 经验。}}
+
{{History|1.3|砍倒一个普通的的树桩现在会获得1点 采集 经验。}}
{{History|1.4|修正了 觅食 技能提升的错误,这会导致树木将和种子撒在地上,而不是被捡起,直到玩家睡觉并保存游戏。}}
+
{{History|1.4|修正了 采集 技能提升的错误,这会导致树木将和种子撒在地上,而不是被捡起,直到玩家睡觉并保存游戏。}}
 
+
{{History|1.6|植物学家特权现在适用于从树上掉落的物品(如椰子)。收获浆果丛现在每浆果提供1点采集经验。从野生种子收获的野食作物现在提供的采集经验由7减少至2,但会提供一些耕种经验。救生汉堡配方习得等级将从2级调整至8级。煤炭窑配方现在将在2级习得而非4级。野炊工具的制作方法现在将在3级习得而非9级。树液采集器的制作方法现在将在4级习得而非3级。}}
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{{History|1.6.3|现在收获苔藓时,每一片苔藓能够获得1点采集经验。}}
    
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[[Category: 觅食]]
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[[Category: 采集]]
 
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