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<ref name="forage_chance">下方给出百分比是指定季节下,生成觅食物品时该物品出现的(平均)概率。数据文件为 <samp>[https://stardewvalleywiki.com/Modding:Location_data Locations.xnb]</samp>,这部分的数据由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 进行处理。</ref>
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<ref name="forage_chance">下方给出百分比是指定季节下,生成觅食物品时该物品出现的(平均)概率。数据文件为 <samp>[[:en:Modding:Location_data|Locations.xnb]]</samp>,这部分的数据由游戏代码中的 <samp>GameLocation::spawnObjects</samp> 进行处理。</ref>
<ref name="forage_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 58 格(大约 3%)可生成觅食。请查阅[[:en:Foraging#Spawning| 觅食 页面中的 再生 章节 (英)]]获取更多相关信息。</ref>
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<ref name="forage_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 58 格(大约 3%)可生成觅食。请查阅[[觅食# 再生]]获取更多相关信息。</ref>
 
<ref name="artifact_extra">远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50%;春季生成的概率减少 6%。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref>
 
<ref name="artifact_extra">远古斑点中生成额外物品的概率受季节影响。其中夏季和秋季的概率最大;冬季生成的概率减少 50%;春季生成的概率减少 6%。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12%)可生成冬季的古物。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref>
 
<ref name="artifact_spawn">边远森林共有 2000 格地块,其中有 53 格(大约 3%)可生成春、夏、秋三季的古物;239 格(大约 12%)可生成冬季的古物。请查阅[[远古斑点]]获取更多相关信息。</ref>
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