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| {{Infobox tree | | {{Infobox tree |
| + | |seed = {{name|Mushroom Tree Seed}} |
| |image = Mushroom tree portrait.png | | |image = Mushroom tree portrait.png |
− | |description = 极少出现在农场,会长在一棵完全成长的树上。
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| |growth = 不定 | | |growth = 不定 |
− | |tapper = {{name|Common Mushroom|alt=普通蘑菇}}{{name|Red Mushroom|alt=红蘑菇}}{{name|Purple Mushroom|alt=紫蘑菇}} | + | |tapper = {{name|Common Mushroom}}{{name|Red Mushroom}}{{name|Purple Mushroom}} |
| }} | | }} |
− | '''{{PAGENAME}}'''是[[秋季]]会出现的树。可以被斧头砍倒,掉落5-6个[[红蘑菇]]或[[紫蘑菇]]。砍倒或摇晃不会掉下种子,但它会像其他[[树]]一样四处散播种子。如果没有障碍,散播出来的种子每天有20%几率进入下一生长阶段。但在[[冬季]],蘑菇苗不会生长,成熟的蘑菇树会只剩树桩,树桩会在[[春季]]重新生长。和普通树木一样,树桩可能会向周围地区传播种子。如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。 | + | ''' 蘑菇树'''是[[秋季]]会出现的树。可以被斧头砍倒,掉落5-6个[[红蘑菇]]或[[紫蘑菇]]。砍倒或摇晃不会掉下种子,但它会像其他[[树]]一样四处散播种子。如果没有障碍,散播出来的种子每天有20%几率进入下一生长阶段。但在[[冬季]],蘑菇苗不会生长,成熟的蘑菇树会只剩树桩,树桩会在[[春季]]重新生长。和普通树木一样,树桩可能会向周围地区传播种子。如果被雷电击中,蘑菇树会变成树桩,留下蘑菇,就像普通树木留下木头/树液一样。 |
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| 获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件。秋季每天有5%几率触发。触发时,游戏会随机选择农场中的10个格子。如果其中有完全成长的、没有树液采集器的树(或树桩),那棵树会转化为蘑菇树(或蘑菇树桩)。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树。 | | 获得第一棵蘑菇树是秋季的随机事件。秋季每天有5%几率触发。触发时,游戏会随机选择农场中的10个格子。如果其中有完全成长的、没有树液采集器的树(或树桩),那棵树会转化为蘑菇树(或蘑菇树桩)。蘑菇树桩在下个春季会成长为蘑菇树。 |
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| 下面是一个表格,总结了树液采集器收获后会出什么菇: | | 下面是一个表格,总结了树液采集器收获后会出什么菇: |
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| !rowspan="2"|收获日期 | | !rowspan="2"|收获日期 |
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| ==生长阶段== | | ==生长阶段== |
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| !阶段1 | | !阶段1 |
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| ==历史== | | ==历史== |
− | {{history|1.0|加入游戏。}} | + | {{History|1.0|加入游戏。}} |
− | {{history|1.4|更新生长阶段中的蘑菇树看起来像蘑菇。消除了通过砍伐/摇动蘑菇树得到的杂草。}} | + | {{History|1.4|更新生长阶段中的蘑菇树看起来像蘑菇。消除了通过砍伐/摇动蘑菇树得到的杂草。}} |
− | {{history|1.5|现在可使用[[蘑菇树种子]]种植获得。}} | + | {{History|1.5|现在可使用[[蘑菇树种子]]种植获得。}} |
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| {{NavboxTree}} | | {{NavboxTree}} |