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|ingredients  = {{name|Hardwood|10}}{{name|moss|link=苔藓|10}}
 
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'''蘑菇树桩'''是一个自然产生蘑菇的[[打造|可打造物品]]。它每四天自然产出一次蘑菇,下雨会导致它提前一天产出蘑菇。蘑菇的质量与蘑菇树桩周围7X7范围内的野[[树]]数量相关。产生的蘑菇数量是通过找到附近树木的数量并将其乘以 0.5 到 1.5 之间的随机数(上限为 5)来计算的。因此,始终获得最大数量 5 所需的附近树数为 10。
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'''蘑菇树桩'''是一个自然产生蘑菇的[[打造|可打造物品]]。
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它每四天自然产出一次蘑菇,下雨会导致它提前一天产出蘑菇。蘑菇的质量与蘑菇树桩周围7X7范围内的野[[树]]数量相关。产生的蘑菇数量是通过找到附近树木的数量并将其乘以 0.5 到 1.5 之间的随机数(上限为 5)来计算的。因此,始终获得最大数量 5 所需的附近树数为 10。
    
 蘑菇的种类是由周围的树的种类决定。通过代码可以知道,游戏依照周围的树的种类创建了一个可能的蘑菇种类清单,然后再从清单中随机挑选出一种蘑菇作为蘑菇树桩最后产出的蘑菇。
 
 蘑菇的种类是由周围的树的种类决定。通过代码可以知道,游戏依照周围的树的种类创建了一个可能的蘑菇种类清单,然后再从清单中随机挑选出一种蘑菇作为蘑菇树桩最后产出的蘑菇。
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{{history|1.6|被引入。}}
 
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[[Category:可 打造 物品]]
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[[Category:可 制作 物品]]
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