“能量”的版本间的差异

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<div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">[[File:Exhausted.png]]<p>''精疲力竭 标识''</p></div>
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  (英文:Energy) 玩家需要消耗'''能量'''来使用[[工具]]、[[钓鱼]],消耗数值与[[技能#熟练度|熟练度]]有关,但使用[[镰刀]]和[[武器]]不消耗能量。吃某些物品(如[[树液]])也会消耗能量。当前剩余能量通过能量条显示。
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[[File:EnergyBar.png]]<p> 略有消耗 能量条</p></div>
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 玩家需要消耗'''能量 (Energy)'''来使用[[工具]],消耗数值与[[技能#熟练度|熟练度]]有关,但使用[[淘盘]]、[[镰刀]]和[[武器]]不消耗 能量,使用[[挤奶桶]]和[[剪刀]]恒定消耗4点 能量。吃某些物品(如[[树液]])也会消耗能量。当前剩余能量通过能量条显示。
  
 
 玩家可以通过吃各种食物以及泡[[温泉]]来回复能量。消耗食物来回复能量时,在快捷物品栏中选中食物并鼠标右击。这时左下角会显示玩家吃掉食物回复能量和生命值。通常,越贵的食物回复效果越好。在多人游戏中,玩家可以站在床上来缓慢地回复能量。(询问是否睡觉时,选择否并继续站着即可)
 
 玩家可以通过吃各种食物以及泡[[温泉]]来回复能量。消耗食物来回复能量时,在快捷物品栏中选中食物并鼠标右击。这时左下角会显示玩家吃掉食物回复能量和生命值。通常,越贵的食物回复效果越好。在多人游戏中,玩家可以站在床上来缓慢地回复能量。(询问是否睡觉时,选择否并继续站着即可)
  
==精疲力 ==
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==精疲力 ==
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<div class="thumbinner" style="float: right; width: 65px; margin-left: 12px; text-align: center; font-size: smaller; padding-top: 6px;">
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[[File:Exhausted.png]]<p>精疲力尽的标识</p></div>
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当玩家的能量消耗到0或以下(游戏中不显示负值)时会变得精疲力尽,此时玩家头上出现X的气泡对话框,左下角提示“在过度劳作后,你有种力不从心的感觉。”这个时候将无法跑动和钓鱼。能量到-15后,玩家会晕倒,结束这一天。如果玩家在房子外晕倒,玩家会失去10%的金钱,最多{{price|1000}}。
  
  当玩家的 能量 消耗 到0 下时 变得 精疲力 竭,此时 玩家 头上出现X的气泡对话框,左下角提示”在过度劳作 ,你有种力不从心 感觉”。这个时候将无法跑动和钓鱼。 能量 到-15后 ,玩家 晕倒 ,结束 一天 。如果玩家 在房子外晕倒 玩家会失去10% 金钱,最多{{price|1000}}
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  通过吃食物等方式回复 能量到0以 上后玩家可以再次跑动和钓鱼,但精疲力尽的状态 持续一整天。 精疲力 尽的状态会使 玩家 睡觉 回复 的能量 减少50% ,玩家晕倒 或睡觉会受到 个惩罚并解除精疲力尽的状态。使用[[哈维的诊所|肌肉回复药]]可以消除精疲力尽的状态 。如果玩家[[婚姻|已婚]] 也可以通过亲吻你的配偶(每天限第一次)来消除精疲力尽 状态
  
  通过吃食物等方式回复 能量 到0以上后玩家可以再次跑 和钓鱼 ,但 精疲力竭的状态会持续一整天。精疲力竭的状态会使玩家睡觉后回复的能量减少50%。接受[[哈维的诊所|治疗]]、使 [[哈维的诊所|能量滋补水]]可以消除精疲力竭的状态。如果玩家[[婚姻|已婚]],也可以通过亲吻你的配偶(每天第一次)来消除精疲力竭的状态
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  玩家 能量 将要耗尽时会有一些文字提示和 ,但 只起提醒作 用。
  
  玩家 能量 将要耗尽时会有一些提示 但只起提醒作用
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==睡觉==
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  睡觉可以结束一天并回复能量,在12:00AM前睡觉可以回复全部 能量 。在2:00AM 玩家强制晕倒
  
== 睡觉==
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如果玩家(因能量耗尽)晕倒或在精疲力尽的状态下 睡觉 ,回复的能量减少50%并消除精疲力尽的状态。在12:00AM后睡觉也会减少第二天回复的能量,与精疲力尽的状态叠加。
  
  睡觉可以结束一天并回复能量。在12:00AM前睡觉可以回复全部能量;如果玩家晕倒或在 精疲力 竭的 状态时 睡觉,回复 的能量 减少50%并消除精疲力竭的状态。
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  下表为没有 精疲力 状态时 次日 初始 能量
  
  在12:00AM后 睡觉 也会减少第二天回复的 能量 。在01:00AM前 睡觉,回复量每十分钟减少2.5% ;在01:00AM后睡觉,回复量减少25%+每十分钟2.5% 。这些效果可以与精疲力竭的状态叠加。例如,在12:10AM 睡觉,能量回复到最大值的97.5% ;在1:50AM睡觉,能量回复到最大值的62.5% ;处于精疲力竭的状态在1:50AM 睡觉,能量回复到最大值的12.5%
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! 睡觉 时间 !! 次日初始 能量
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 如果 理论回复 能量低于睡觉前的能量, 睡觉后 能量不变。
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 如果 玩家(因能量耗尽)晕倒或在精疲力尽的状态下睡觉,次日初始能量再减去50%。如果次日初始 能量低于睡觉/晕倒 前的能量, 能量不变 。次日初始能量不会低于1
  
 
==升级==
 
==升级==
  
 如果醒来时技能升级或者通过[[不确定雕像]]改变[[技能|职业]], 玩家 必定 回复全部 能量。
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 如果 玩家 醒来时技能升级或者 在前一天 通过[[ 下水道#不确定雕像| 不确定雕像]]改变[[技能|职业]],必定 拥有100% 能量。
  
 
==最大能量==
 
==最大能量==
  
 玩家开始游戏时最大能量值是270点。吃一个[[星之果实]]会让玩家的最大能量值永久的增长34点。 通过食用[[星之果实]],能量值 最高可达508 点。某些[[烹饪|食物]]可以暂时增加最大能量值。在同一时间,只有一种饮料(即绿茶)衍生的增益效果和一种食物衍生的增益效果可以激活,因此可以达到的最大能量值为588点。
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 玩家开始游戏时最大能量值是270点。 吃一个[[星之果实]]会让玩家的最大能量值永久的增长34点。 吃掉所有可获得的[[星之果实]] 最大 能量值 是508 点。某些[[烹饪|食物]]可以暂时增加最大能量值。在同一时间,只有一种饮料(即[[ 绿茶]] )衍生的增益效果和一种食物衍生的增益效果可以激活,因此可以达到的最大能量值为588点。
 
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==历史==
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{{History|1.3.27|增加多人游戏中站在床上回复能量。修复玩家可以通过点击任务栏来跳过晕倒 的漏洞 。}}
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[[Category:游戏机制]]
 
[[Category:游戏机制]]

2024年4月11日 (四) 20:47的最新版本

新手指南 玩家角色 游戏设置 操作方式 移动端
操作方式
生命值 能量值 技能 游戏内时间
EnergyBar.png

略有消耗的能量条

玩家需要消耗能量(Energy)来使用工具,消耗数值与熟练度有关,但使用淘盘镰刀武器不消耗能量,使用挤奶桶剪刀恒定消耗4点能量。吃某些物品(如树液)也会消耗能量。当前剩余能量通过能量条显示。

玩家可以通过吃各种食物以及泡温泉来回复能量。消耗食物来回复能量时,在快捷物品栏中选中食物并鼠标右击。这时左下角会显示玩家吃掉食物回复能量和生命值。通常,越贵的食物回复效果越好。在多人游戏中,玩家可以站在床上来缓慢地回复能量。(询问是否睡觉时,选择否并继续站着即可)

精疲力尽

Exhausted.png

精疲力尽的标识

当玩家的能量消耗到0或以下(游戏中不显示负值)时会变得精疲力尽,此时玩家头上出现X的气泡对话框,左下角提示“在过度劳作后,你有种力不从心的感觉。”这个时候将无法跑动和钓鱼。能量到-15后,玩家会晕倒,结束这一天。如果玩家在房子外晕倒,玩家会失去10%的金钱,最多data-sort-value="1000">Gold.png1,000金

通过吃食物等方式回复能量到0以上后玩家可以再次跑动和钓鱼,但精疲力尽的状态会持续一整天。精疲力尽的状态会使玩家睡觉后回复的能量减少50%,玩家晕倒或睡觉会受到这个惩罚并解除精疲力尽的状态。使用肌肉回复药可以消除精疲力尽的状态。如果玩家已婚,也可以通过亲吻你的配偶(每天限第一次)来消除精疲力尽的状态。

玩家能量将要耗尽时会有一些文字提示和动画,但只起提醒作用。

睡觉

睡觉可以结束一天并回复能量,在12:00AM前睡觉可以回复全部能量。在2:00AM,玩家强制晕倒。

如果玩家(因能量耗尽)晕倒或在精疲力尽的状态下睡觉,回复的能量减少50%并消除精疲力尽的状态。在12:00AM后睡觉也会减少第二天回复的能量,与精疲力尽的状态叠加。

下表为没有精疲力尽状态时次日的初始能量:

睡觉时间 次日初始能量
12:00AM之前 100%
12:10AM 97.5%
12:20AM 95%
12:30AM 92.5%
12:40AM 90%
12:50AM 87.5%
1:00AM 75%
1:10AM 72.5%
1:20AM 70%
1:30AM 67.5%
1:40AM 65%
1:50AM 62.5%
2:00AM 50%

如果玩家(因能量耗尽)晕倒或在精疲力尽的状态下睡觉,次日初始能量再减去50%。如果次日初始能量低于睡觉/晕倒前的能量,则能量不变。次日初始能量不会低于1。

升级

如果玩家醒来时技能升级或者在前一天通过不确定雕像改变职业,必定拥有100%能量。

最大能量

玩家开始游戏时最大能量值是270点。每吃一个星之果实会让玩家的最大能量值永久的增长34点。吃掉所有可获得的星之果实后,最大能量值是508点。某些食物可以暂时增加最大能量值。在同一时间,只有一种饮料(即绿茶)衍生的增益效果和一种食物衍生的增益效果可以激活,因此可以达到的最大能量值为588点。

图片 名称 描述 所需原料 能量 / 生命值 增益效果 增益时长 食谱来源 售出价格
Bean Hotpot.png
豆类火锅 这绝对很健康。 Green Bean.png 青豆(2) Energy.png 125
Health.png 56
Max Energy.png 体力值上限(+30)Magnetism.png 磁性(+32) Time Icon.png 7分钟

Clint Icon.png 克林特(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="100">Gold.png100金
Complete Breakfast.png
完美早餐 你会准备好征服世界的! Fried Egg.png 煎鸡蛋(1)Milk.png 牛奶(1)Hashbrowns.png 薯饼(1)Pancakes.png 薄煎饼(1) Energy.png 200
Health.png 90
Farming.png 耕种(+2)Max Energy.png 体力值上限(+50) Time Icon.png 7分钟

Cooking Channel.png 酱料女皇
偶数年春季21日

data-sort-value="350">Gold.png350金
Green Tea.png
绿茶 由轻加工的茶叶制成的令人愉快的提神饮料。 Tea Leaves.png 茶叶(1) Energy.png13Health.png5 Max Energy.png 体力值上限(+30)Speed.png 速度(+0.5) Time Icon.png 4分12秒 小桶制作 data-sort-value="100">Gold.png100金
Lobster Bisque.png
龙虾浓汤 这碗精致的汤用了威利家秘传的配方。 Lobster.png 龙虾(1)Milk.png 牛奶(1) Energy.png 225
Health.png 101
Fishing.png 钓鱼(+3)Max Energy.png 体力值上限(+50) Time Icon.png 16分47秒

Cooking Channel.png 酱料女皇
偶数年冬季14日

Willy Icon.png 威利(邮件 - 9+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="205">Gold.png205金
Red Plate.png
红之盛宴 充满了抗氧化物。 Red Cabbage.png 红叶卷心菜(1)Radish.png 萝卜(1) Energy.png 240
Health.png 108
Max Energy.png 体力值上限(+50) Time Icon.png 3分30秒

Emily Icon.png 艾米丽(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="400">Gold.png400金
Super Meal.png
巨无霸餐 真是充满能量的一餐。 Bok Choy.png 小白菜(1)Cranberries.png 蔓越莓(1)Artichoke.png 洋蓟(1) Energy.png 160
Health.png 72
Max Energy.png 体力值上限(+40)Speed.png 速度(+1) Time Icon.png 3分30秒

Kent Icon.png 肯特(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="220">Gold.png220金
Tom Kha Soup.png
椰汁汤 这味道好极了! Coconut.png 椰子(1)Shrimp.png (1)Common Mushroom.png 普通蘑菇(1) Energy.png 175
Health.png 78
Farming.png 耕种(+2)Max Energy.png 体力值上限(+30) Time Icon.png 7分钟

Sandy Icon.png 桑迪(邮件 - 7+ HeartIconLarge.png

data-sort-value="250">Gold.png250金

历史

  • 1.3.27:增加多人游戏中站在床上回复能量。修复玩家可以通过点击任务栏来跳过晕倒的漏洞。
  • 1.4:技能升级回复100%能量。