更改

文本替换 - 替换“[[鱼子酱”为“[[鱼籽酱”
第1行: 第1行:  
{{PreservesJarProductivity-top}}
 
{{PreservesJarProductivity-top}}
 本页罗列了将[[水果]]和[[蔬菜]]放进[[罐头瓶]]加工制成[[果酱]]和[[腌菜]],将[[鱼籽]]放入[[罐头瓶]]加工成[[腌鱼籽]]或[[鱼 酱]]的生产力。
+
 本页罗列了将[[水果]]和[[蔬菜]]放进[[罐头瓶]]加工制成[[果酱]]和[[腌菜]],将[[鱼籽]]放入[[罐头瓶]]加工成[[腌鱼籽]]或[[鱼 酱]]的生产力。
    
 经[[罐头瓶]]加工成手工品的物品一般而言售价会高于原材料(除了玩家获得[[熊的知识]]后的[[黑莓]]的手工制品),所以使用罐头瓶将物品加工成手工品大体上是一件颇有价值的活动。[[果酱]]和[[腌菜]]都是普通品质的手工品,所以铱星品质的物品的[[罐头瓶#制品|罐头瓶手工品]]的产出利润是最低的,而普通品质的物品的罐头瓶手工品的产出利润是最高的。
 
 经[[罐头瓶]]加工成手工品的物品一般而言售价会高于原材料(除了玩家获得[[熊的知识]]后的[[黑莓]]的手工制品),所以使用罐头瓶将物品加工成手工品大体上是一件颇有价值的活动。[[果酱]]和[[腌菜]]都是普通品质的手工品,所以铱星品质的物品的[[罐头瓶#制品|罐头瓶手工品]]的产出利润是最低的,而普通品质的物品的罐头瓶手工品的产出利润是最高的。
第6行: 第6行:  
 这张表格罗列的数据是当玩家选择[[技能#耕种|职业]]为 [[耕种#耕种技能|''等级 10 - 工匠'']] 时,考虑对手工产品价格的增益影响所计算出的小桶生产力。更多关于这些职业的盈利能力,详见页面顶端的连接。
 
 这张表格罗列的数据是当玩家选择[[技能#耕种|职业]]为 [[耕种#耕种技能|''等级 10 - 工匠'']] 时,考虑对手工产品价格的增益影响所计算出的小桶生产力。更多关于这些职业的盈利能力,详见页面顶端的连接。
   −
 注意,用罐头瓶生产[[工匠物品]]需要的时间都是4000分钟,除了将[[鱼籽|鲟鱼鱼籽]]加工成[[鱼 酱]]需要6000分钟。
+
 注意,用罐头瓶生产[[工匠物品]]需要的时间都是4000分钟,除了将[[鱼籽|鲟鱼鱼籽]]加工成[[鱼 酱]]需要6000分钟。
    
'''生产力(金币/分钟)''' = <code>([制成品售价] - [原材料售价]) / 加工时长</code>
 
'''生产力(金币/分钟)''' = <code>([制成品售价] - [原材料售价]) / 加工时长</code>
界面管理员、patroller、结构式讨论监督员管理员、translators
105,831

个编辑