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Gavin 甘讨论 | 贡献2017年4月14日 (五) 06:47的版本 →‎Bug Fixes
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Robin building.png
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

不完整的翻译

本文或部分尚未完全翻译成中文。 欢迎您通过编辑帮助其建设。
最后编辑Gavin 甘于2017-04-14 06:47:34.

星露谷物语经历4年的开发,终于于2016年2月26日登陆Windows PC端。

于2016年7月29日更新并兼容Mac OSX端和Linux端。

如果要查看主机平台的详细游戏更新信息请查看主机版历史

补丁版本 发布日期 变更摘要
Template:Anchor
2017年2月7日[1]
(测试版)

1.2 测试版 变化[2]

2017年2月7日在Steam上公布,在游戏中支持六种新语言。它目前在公共测中,正在测试错误和翻译问题。(阅读开发者博客全部细节

v1.2.20 变化 (v1.2.18以后)

  • 修复了在一些情况下使用游戏手柄时光标会不必要地显示的情况
  • 使手柄可以选择关于菜单中的链接
  • 修复了打开送货箱时,光标无法在库存格子中向上移动的问题
  • 如果您正在使用游戏手柄,则跳过事件按钮不会显示(请使用后退按钮来跳过)
  • 几个中文翻译修正

v1.2.18 变化

  • 修复使用游戏手柄时返回到标题,光标会卡在显示范围外的问题
  • 给“使用手柄式菜单”选项添加了翻译

v1.2.17 变化

  • 添加了7000个以上的中文字体字符。游戏本身不需要这些文本,但预计在文字输入中会比较常见(例如您给予农民、农场、动物等的名称)
  • 从“窗口无边框”切换到“全屏”现在会直接进入全屏而不是窗口模式
  • 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示

v1.2.16 变化

  • 德语和中文的一些翻译修复
  • 让游戏加载界面的后退按钮能被新加入的游戏手柄光标选中
  • 修复了边远森林中的一个小的图像问题

1.2.15 变化

  • 更多翻译修复
  • 在“关于”窗口中添加了几项新的项目
  • 修复了对话被光标遮挡的问题(使用游戏手柄时)

1.2.14 变化

  • 更多翻译修复
  • 修复了使用游戏手柄时从克林特处工具升级时的复制工具问题
  • 修复在某些对话框中鼠标光标消失问题
  • 修复了有毒食物提示消失问题

1.2.13 变化

  • 翻译修复
  • 改进主菜单按钮上德语,西班牙语和葡萄牙语文字
  • 修复放大或是缩小到一定程度时跳过事件按钮无法点击问题
  • 修复了放大或是缩小到一定程度时在保存期间导致日期暂时错位的问题
  • Pathoschild做了一些内部小修改,以帮助使用SMAPI

1.2.12 变化

  • 耕种等级现在可以影响在10级之前的作物产量
  • 所有语种都有大量的翻译修复

1.2.11 变化

  • 修复了按“e”键退出菜单时的问题
  • 一些德语翻译修正
  • 任务文本修复
  • 修复冒险家公会“入门”的任务要求石蟹而不是史莱姆的问题

1.2.10 变化

  • 修复购买动物菜单里提示栏空白问题
  • 修复购买动物时崩溃问题
  • 修复一个用户报告的在加载保存文件时游戏切换到全屏模式崩溃的潜在问题
  • 修复了一个线程错误,它会导致以下问题:
    • 在上床睡觉和售卖物品或者存档时触发在农舍“醒来”的动作
    • 很可能是睡觉/存档时崩溃的原因,已经有一两个相关的报告
  • 游戏手柄操作方式变化:
    • 使用新的快速控件选项时,鼠标光标会替换为戴手套的手
    • 输入时不再将光标移动到角色自定义部件菜单
    • 按下back键可以整理你在背包或是箱子里的东西
    • 按下back键可以跳过事件
    • 按X按钮将物品从箱子取出时不再将光标移回第一个物品

1.2.9 变化

  • 添加新的翻译(修复在读取存档界面上“正在读取存档”消息始终是英文问题)
  • Eric改进的全新手柄控制,能让光标在按钮和其他互动组件之间跳跃

1.2.8 变化

  • 修复在配方提示栏里计数框消失的问题
  • 修复了有时在夜间发生的崩溃的问题,这个崩溃取决于你与NPC的好感度
  • 修复了玛鲁的10心事件中的崩溃
  • 草原之王小游戏的标题画面不需要按按钮
  • 各种内部变化

1.2.7 变化

  • 进一步修复俄语字体

1.2.6 变化

  • 更新俄罗斯字体更易阅读(感谢反馈意见,真的很有用)
  • 修正了“+”字体中显示为笑脸
  • 减少某些地方的文字大小,以免用尽空间
  • 中文标题界面的“Stardew Valley”以简体中文显示
  • 一些俄语翻译修正

1.2.5 变化

  • 修正在“需要帮助”标牌上错放的文字
  • 修复收集包界面不能通过关闭按钮关闭
  • 修复某些语言不显示心型符号(例如“<宠物名称>爱你 ♡”)
  • 葡萄牙语和西班牙语的一些翻译修正
  • 添加西班牙语、德语、葡萄牙语和俄语新字体(Eric在他的字体里添加了我们需要的字符)。几个注意点:
    • 请提供有关可读性的反馈!
    • 加号(“+”)符号现在显示为笑脸。我们知道这一点,正在修复它。
    • 我们注意到德语和俄语有几个地方,文本和UI重叠,并在用完了空间。我们正在努力,但请让我们知道你在哪里看到这种情况。

1.2.4 变化

  • 葡萄牙语中的NPC名称现在与英文名称相同。请注意在对话、UI等上使用的错误名称。

1.2.3 变化

  • 修复日期/时间/金钱栏&buff图标定位
  • 商店界面崩溃的潜在修复
  • 几个内部的变化也让我们准备好更多的翻译进来...... 你可能不会注意到这一点 ;)

1.2.2 变化

  • 缩放键能正常工作了
  • 当修改缩放并退出到标题界面后主菜单不会再混乱
  • 修复了静音后退出到标题界面,仍然有音乐的问题
  • 修复了一些语言“loading...”(中文:正在储存。。。)文本丢失的问题
  • 修复了Mac和Linux版光源着色不能覆盖全屏的问题

1.2.1 变化

  • 修复了一些应该是英文文本反而出现翻译文本的情况
  • 修复了当游戏语言为非英语时,无法读取游戏存档的问题(可能也同时修复了一些崩溃闪退的问题)

1.2.0 变化

Template:Anchor
2016年10月6日[3]
(正式版)

2016年10月5日[4]
(测试版)

1.11 变化

小变化

Bug修复

  • 银河匕首价格已经纠正为35,000(以前是350,000)
  • 纠正制品生产家的职业加成(从50%降低到40%)
  • 季节改变突变虫穴里无变化(和电池组在冬天无变化)
  • 每天突变虫穴现在补充一点
  • 在突变虫穴里的怪物现在一直都会处在突变状态......保存并重新加载后无法再恢复成基础的怪物
  • 陨石不会再现在在大树桩大圆石的土地上
  • 你可以在右下角边沿处的小阴影条里重新放置建筑物
  • 修复了一些农场地图上的格子
  • 修复了觅食物出现在树桩下面的问题
  • 可通过植物学家的职业加成找到铱星品质的大葱
  • 松露不会再出现在水里
  • 宠物不会再出现走到地窖楼梯下面的空间里
  • 如果草原之旅里的boss在任意方向跑得太远的话,它会变形回地图中心。
  • 鸡舍的动物现在可以生产高品质的产品
  • 还没完全建造完成或还在建造中的水井将不能用于填满你的喷壶
  • 树木会导致游戏开始一天比一天卡,所以将在地图中不再扩散。这个新的补丁将很好的移除这些问题树。
  • 你现在应该能正确地看到最后的Joja动画,即使当你转换去JOJA超市后完成社区中心
  • 觅食物将不再出现在难以到达的地方
  • 修复了暴风雨使农场里的物品跑到了当前地图里而不是农场里
  • 当你技能达到5至10时,但是还没有睡觉,不显示你的新职业“亡命之徒
  • 对bug的小幅度调整和修复
Template:Anchor 2016年10月3日[5]
(正式版)

2016年9月29日[6]
(测试版)

1.1 变化

可结婚对象

  • 可结婚对象在农场的室外有一块专属的场地,在此处会有一些特有的交互行为。
  • 谢恩可以结婚并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。
    • 玛妮的商店关闭时,现在你可以通过一扇新的门去访问谢恩
    • 谢恩的“夫妻房”一片狼藉,有一个迷你冰箱以及通向它的一条布满脚印的泥泞小路。
  • 艾米丽可以结婚并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。

建筑物

罗宾有一些新的建筑可供销售。在完成巫师的任务后,巫师也会提供新的魔法建筑

  • 小屋 - 只是一件空房间,玩家可以在其中任意布置装饰品
  • 磨坊 - 玩家可以将小麦磨成面粉,或将甜菜做成。1份小麦能磨成1份面粉。1份甜菜能做成3份。放入小麦甜菜面粉将于第二天早上完成。在磨坊的右边有一个像箱子的小盒子,可以将要研磨的材料放在里面。
  • 在完成巫师的任务后,巫师也会提供新的魔法建筑。这些建筑物是消耗非常大的,属于游戏中后期的建筑物。当你建完罗宾所有不同的建筑物后,那些魔法建筑就会出现:
    • 祝尼魔小屋(魔法建筑) - 祝尼魔会自动收割处于小屋周边一定范围内的成熟农作物。祝尼魔将收获的农作物存放在小屋中等候玩家来取走。
    • 海滩方尖碑魔法建筑) - 当与它互动时,它会将玩家传送到海滩上,就像像海滩的传送图腾。它基本上是可以无限使用的图腾。
    • 山地方尖碑魔法建筑) - 它就像海滩方尖碑一样将玩家传送到山上。
    • 金钟魔法建筑) - 防止碎块障碍物出现在你的农场里。同时避免篱笆和围栏损失耐久。

其他变化

农场地图

  • 现在在新建游戏时将有5个新的农场地图。基础地图就是当前农场地图,其他地图侧重于不同的“技能”。每个地图都有不同的特色:
    • 河边农场 - 地图上会有大量的水...... 限制你的农场规模。看起来很漂亮。在农场里钓鱼实际上是可行的...... 事实上,玩家也可以在城镇里钓到相同的
    • 森林农场 - 森林侵占着土地,限制农场的面积。然而,在地图的西边有可再生的树桩,还有一些季节性的可觅食物。而且,在农场里会出现一种特殊的“杂草”,除掉时总会掉落混合种子
    • 山顶农场 - 很多峭壁...... 并在农场西南部有一个特殊的采矿区域,以及独特的晶洞矿石。
    • 荒野农场 - 农场有大量的空间,在农场的西南角有个大湖看起来比标准农场更有趣,并在南边和东边绵延着一条峭壁。在这个地图里,晚上会有蝙蝠和魔像出没。在这个地图里还有一种独特的新怪物荒原魔像出没。它的行为就像石魔,但会有不同的掉落物。它的受害水平取决于玩家的战斗等级。
  • 每个地图玩家房屋的室内装饰也不同。

新的农作物 - 咖啡豆

新的农舍升级

  • 玩家可以额外升级1次农舍,增加了一个地窖。可以通过厨房的楼梯下到里面。
  • 在地窖里,有一个新的物品叫木桶
    • 玩家可以将酒和奶酪放入木桶里变陈。经过一段时间,它们的品质和价值将提高。这些变陈的物品会由“金星品质”升级为“铱星品质”,一个新的品质等级。铱星品质的物品的价值将翻倍。不同类型的物品变陈的时间不同。果酒的时间最长...... 果酒从普通品质变到铱星品质需要2季。
    • 而且,果树现在可以产生铱星品质的水果。果树成熟后,产出水果的品质每年会增加1星。

离婚

  • 玩家现在可以去村长家中填写表格与配偶离婚。
  • 离婚后,配偶会搬出农舍回归自己婚前的生活,但会把孩子留下来。
  • 离婚后,前配偶与玩家的好感度会减少,并且拥有特别的“拒绝”对话。
  • 可以使用魔法师的小屋的记忆之黑暗神龛将会抹去前配偶的记忆,让一切看上去像是这个婚姻从未存在过。

新的内容

小变化

  • 玩家因为过度劳累而晕倒或不幸死亡后会受到一些新信息。有时玩家死后会从哈维的诊所里醒来。
  • 奇怪的小面包有了新价格和新配料。
  • 结婚后给其他村民送生日礼物,你的配偶不再吃醋。
  • 玩家可以在升级过后的房子中给小门厅加墙纸。
  • 打败草原王之旅后,玩家可以保留自己现有的级别和金币重新进入游戏选择难度更高的模式。
  • 博物馆里添加了2本新的“丢失的书”。
  • 玩家可以从20个颜色中选择一个来给自己的箱子上色。
  • NPC如今对不同品质的礼物有不同的反应,但仅限于“喜欢”和“最爱”。
  • 玩家可以在罗宾的建筑菜单内移动农场的建筑位置。
  • 科罗布斯开始售卖虚空蛋
  • 史莱姆球现在有几率会掉落石化史莱姆
  • 暂停时,时间由黑色变为灰色再变为黑色。
  • 增加一个图像符号,更“清晰”的展示堆叠的数字。
  • 制作小桶时不再需要黏土
  • 玩家又可以在温室内部的地板上种植果树了。
  • 在触发谢恩的8点爱心事件后,玩家在玛妮的牧场购买鸡时,有1/4的几率是蓝色的。不过除了颜色以外,蓝色的鸡和普通鸡没有区别。
  • 向日葵种子不仅在秋季可以播种,在夏季也可以种植。
平衡改动

Bug修复

  • 野梅现在标记为水果
  • 现在当爷爷的神龛达到4支蜡烛时,将能够稳定的给予奖励。
  • 修复当以“植物学家”的职业收集物品时,如果库存已满,即使在库存里是金质品质的物品,都将会出现失败的问题。
  • 史莱姆克星戒指可以用于防御和对抗巨型史莱姆
  • 你不能再利用树桩了
  • 修复JOJA仓库图像在冬季时的问题
  • “检查动作”
  • 在任何情况下,在桑迪的绿洲里不会有降雨的声音。
  • 你的宝宝出生会更加合理,即使在出生前夕你昏倒在矿洞里。
  • 月光水母接触会发生碰撞
  • 银河之剑现在不会丢失
  • 你不能再浪费干草了,因为你没有筒仓
  • 你不能在农场外种果树
  • 拼写错误
Template:Anchor[7] 2016年7月29日
(正式版)

1.07a Changes

Free update to Steam and GOG for Mac OSX and Linux compatibility.

Template:Anchor[8] 2016年4月4日
(正式版)

2016年3月31日
(测试版)[9]

1.07 Changes/Fixes

Gameplay
  • Spouses now say unique dialogues during festivals (most of the time), rather than the generic handful of dialogues.
  • Spouse stands next to you at the Dance Of The Moonlight Jellies .
  • In-law dialogue... when you marry someone, their parents/relatives dialogues will change slightly to account for the change.
  • Sam, Sebastian, and Abigail now go to the saloon on fridays after you marry them.
  • Spouses won't leave on rainy days, unless they have to go to work.
  • Fruit trees produce higher quality fruit as they age. (once per year, up to gold star).
  • Fruit tree harvesting now involves shaking the tree to drop the fruit.
  • Lightning strikes now have a unique effect on fruit trees.
  • Lightning is more likely to strike trees and crops, but lightning rods now have a very good chance of intercepting lightning strikes (if they aren't already processing a lightning bolt).
  • Charcoal Kiln now requires 10 wood to produce 1 coal, down from 20.
  • Maxed-out friendship levels will no longer decay.
  • Added another digit to the shipping menu money counters.
  • Dying in mines is less harsh: money lost caps at 5000g, rate of item loss reduced, can't lose rings or the Galaxy Sword.
  • Your assigned movement keys are now used within Journey of the Prairie King.
  • You can now retrieve powerups and coins that drop on the edge of the map in Journey of the Prairie King.
  • The last two hearts are now greyed-out for marriage candidates until you give them the bouquet.
  • Willy now likes most fish dishes.
  • Adventurer's Guild now sells monster slayer rewards after you've unlocked them (you still get the free reward).
  • Hardware mouse cursor option.
Bug Fixes
  • Tools left in chests within farm buildings won't count as "missing".
  • Poppy properly consumed in poppyseed muffin recipe.
  • Can no longer incorrectly "consume" trap bobbers (click to make them disappear with strange sound).
  • Agriculturist profession no longer causes an extra 25% growth rate when speed-gro isn't present. Speed increase effects should now properly apply to very slow-growing crops.
  • Fixed sunflower seed price at JojaMart.
  • Chests should no longer appear on top of your in bed after upgrading your house.
  • Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
  • Snow yams shouldn't appear in the desert anymore.
  • Sea Cucumber should properly appear in the fishing tab of the Shipping menu.
  • Farm animals should no longer get stuck on fences placed directly to the right of the barn door.
  • Various minor bug fixes.
  • Minor changes/fixes to dialogue.
Template:Anchor[10] 2016年3月20日

1.06 Changes/Fixes

  • Added unique dialogues for all spouses.
  • Spouses now leave the house on mondays.
  • Value of most animal products increased.
  • Holly is now poisonous.
  • Missing events problem shouldn't happen anymore.
  • Minor bug/grammar/graphics fixes.
Template:Anchor[11] 2016年3月17日(补丁)

1.051b Changes/Fixes

  • Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
  • Kegs now require oak resin to craft.
  • Bee houses now require maple syrup to craft.
  • Tortilla price changed from 75g to 50g.
  • Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.
Template:Anchor[12] 2016年3月12日(补丁)

1.051 Changes/Fixes

  • Fixed weird rectangle lighting problem.
  • Flooring can now be removed by bombs.
  • You can press a "menu" button (Esc or E by default) to close out of yes/no dialogues.
  • If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
  • You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
  • Minor fixes.
  • More secrets.
Template:Anchor[13] 2016年3月9日(发布)

2016年3月4日(测试版)

1.05 Gameplay Additions/Changes

  • Only read if you've gotten to year 3: Grandpa's had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
  • Restored a "Lost" Shane event.
  • Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
  • Increased opportunities for iridium. The chance to find iridium in the skull caves increases significantly every ten levels.
  • Added a zoom in/out feature to the options tab.
  • Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
  • Added snow transparency slider.
  • Added option to turn off flash effects.
  • Added lighting quality option.
  • Added quest (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.

Bug Fixes

  • Leah's schedule has been fixed.
  • Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
  • Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
  • Restored more advanced NPC end-point behavior.
  • "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
  • Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
  • You now truly cannot pass the bouncer.
  • You can no longer get stuck trying to board the bus.
  • Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
  • Dead flowers no longer affect honey.
  • You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
  • Game should now properly pause when steam overlay is active.
  • Fixed issue where inactive window was still responding to input.
  • Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
  • Fixed Fector's Challenge.
  • You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
  • Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
  • Dog should no longer sit on chests...
  • Spouses less likely to run away into the dark abyss.
  • Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
  • Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
  • Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
  • Many small bug and typo fixes.
Template:Anchor[14] 2016年3月1日

1.04 Gameplay Additions/Changes

  • Added a randomize character button to the character creation screen.
  • Robin now sells crafting recipes for "Wood Floor", "Stone Floor", and "Stepping Stone Path".
  • Added a secret new way to modify a rare item.
  • Increased grass growth rate.
  • Increased forage spawn possibilities, and made it much less likely for forage to spawn behind trees.
  • Reduced value of honey from 200g to 100g.
  • Raised clint's ore prices.
  • Inventory menus now indicate which slot is the "active slot".
  • Made the meteroite look snazzier.

Bug Fixes

  • Fixed problem with swinging sword while riding horse.
  • Fixed strange lighting behavior when holding torches.
  • Fixed problem where stone fence was spawning debris.
  • Spouse should no longer get stuck on their way to town.
  • Wild seeds now produce the proper produce when in the greenhouse.
  • Secret gift exchange should now work properly.
  • All scarecrows now give reports on their crow-scaring activity.
  • Bouncer is now truly impassable.
  • Trees no longer grow directly in front of warp statues.
  • Willy's shop no longer counts as water.
  • The meteor should no longer appear in pond or buildings.
  • If an object is ever directly underneath you, preventing you from moving, right click to remove it.
  • Mariner and Luremaster professions should now work properly.
  • Tappers are now properly destroyed by bombs.
  • Fixed bathing hairstyle inconsistency.
  • Fixed various item duplication and stacking issues.
  • Poppyseed Muffin now actually looks like a muffin.
  • Quest items should no longer disappear when you die.
  • You can no longer give quest items to the wrong person.
  • The Skull Cave quest can no longer be completed before receiving the actual journal entry.
Template:Anchor[15] 2016年2月28日

1.03 Gameplay Additions/Changes

  • The cooking menu now looks for items in your refrigerator as well as your inventory.
  • Scarecrow range reduce to 8 tiles radius.
  • The price of mayonnaise and other artisan animal products now increased by the rancher profession.
  • Once you befriend someone to 2 hearts, their room is permanently unlocked, even if you go below 2 hearts again.

Bug Fixes

  • Fixed duplicate item issue in the mines.
  • Ladders should no longer spawn underneath the player, locking them in place.
  • Fixed problems with the Community Center menu. You can now throw items down and delete them (Delete key) in the Community Center menu.
  • Fixed item quality exploit.
  • You can now throw items down while in the crafting menu.
  • If you destroy the stable, you can now rebuild it.
  • Spa won't recharge you while the game is paused (e.g. steam overlay up).
  • Fixed problems with the Stardew Valley Fair fishing game.
  • Various stability fixes.
Template:Anchor[16] 2016年2月27日

1.02 Changes/Fixes

  • If you never received your pet, you will now have another opportunity.
  • When you go to sleep, the game now checks if any of your essential tools are missing. If so, they will appear next to your bed in the morning.
  • The game now properly saves on level-up nights.
  • Eating skill food and then going to bed on a level-up night works properly now.
  • Fixed problem where completing the Crafts Room while standing in certain locations causes your character to get stuck.
  • Player character should now walk correctly while in a cutscene after drinking coffee.
  • Removed an item duplication exploit.
  • Forage items should no longer spawn in the woods above the beach.
  • Fixed Crab Pot problem (again).
  • Fixed exploding armchair bug.
  • Relaxing in the spa with your menu up no longer restores energy.
  • Removed Leah's doppelganger.
  • Debris should no longer spawn in the pathway between farm & forest.
  • Fixed disappearing tapper problem.
  • Fixed a few minor graphics problems & dialogue typos.
  • Other minor issues (spoilers).
  • Tools being upgraded no longer erroneously considered "missing".
  • Clay duplication bug fixed.
  • Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore.
  • Leah's 10-heart event fixed.
  • Pepper Popper recipe now requires cheese.
Template:Anchor[17] 2016年2月26日

1.01 Changes/Fixes

  • Fixed random crash when going to sleep after getting your pet.
  • Sound effect volume now properly applied on load.
  • 'Error item' should no longer appear for sale in the Saloon.
  • Z key is now bind-able.
  • No longer possible to exit the Community Center menus while holding an item.
  • Finding your first artifact from a geode no longer destroys remaining held geodes.
  • Mature wild crops no longer disappear on day of load.
  • Crab pots can now be placed and removed without issue.
  • Fixed crash when inspecting chests in the mines.
  • You can no longer place chests in the mines.
  • Tree seeds no longer incorrectly show a "Wrong Season" message.
  • Fixed some map issues.
Template:Anchor[18] 2016年2月26日

Release Build

  • Stardew Valley released.

Sources