“版本历史”的版本间的差异

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==1.2.29==
 
==1.2.29==
Stardew Valley 1.2.29 was released on 02 May 2017 without announcement. (Versions 1.2.27 –1.2.28 were only posted to the Steam beta channel, and are included in 1.2.29.)
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星露谷物语1.2.29 于2017年5月02日发布,未公告。( 版本1.2.27-1.2.28 仅发布到Steam beta ,并包含在1.2.29 中。)
  
 
; Bug修复
 
; Bug修复
  
:* Fixed crashes while loading save files.
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:* 修复加载存档时的崩溃问题。
:* Fixed crashes when going fullscreen.
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:* 修复全屏模式下的崩溃问题。
:* Fixed crashes while saving due to slay-monster quest.
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:* 修复由于击杀怪物任务导致的保存过程中崩溃的问题
  
 
==1.2.26==
 
==1.2.26==

2017年5月16日 (二) 07:30的版本

Robin building.png
“我这里还有很多事情需要处理。”
— 罗宾

不完整的翻译

本文或部分尚未完全翻译成中文。 欢迎您通过编辑帮助其建设。
最后编辑Licer于2017-05-16 07:30:33.

星露谷物语经历4年的开发,终于于2016年2月26日登陆Windows PC端。 于2016年7月29日更新并兼容Mac OSX端和Linux端。

如果要查看主机平台的详细游戏更新信息请查看主机版历史

1.2.30

星露谷物语1.2.30于2017年5月12日发布,未公告。

Bug修复
修复了游戏在加载存档时切换窗口模式时崩溃问题。

1.2.29

星露谷物语1.2.29于2017年5月02日发布,未公告。(版本1.2.27-1.2.28仅发布到Steam beta,并包含在1.2.29中。)

Bug修复
  • 修复加载存档时的崩溃问题。
  • 修复全屏模式下的崩溃问题。
  • 修复由于击杀怪物任务导致的保存过程中崩溃的问题

1.2.26

Stardew Valley 1.2.26 was released on 24 April 2017 with in-game support for six new languages. Beta versions were posted to the Steam beta channel starting 07 February 2017.

变化
  • 已经支持德语, 西班牙语, 葡萄牙语(巴西), 俄语, 日语 和 简体中文.
  • 使用手柄时,在默认情况下,光标将在菜单按钮间移动。如果禁用此功能,那么光标将加速移动。
  • 使用手柄时,按下返回键将跳过可以跳过的部分。
  • 退出到标题画面已经被重新加入。
Bug修复
  • Fixed lighting shader not covering the whole screen on Mac and Linux.
  • Switching from “Windowed Borderless” to “Fullscreen” should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode.
  • Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
  • Increased stability of preference-saving code. This should fix infrequent crashes that require the player to delete startup_preferences.
  • Fixed a crash that can happen when a pig tries to spawn a truffle but there’s no space for it.
  • Fixed a couple of rare crashes that could have occurred at any time during the game.
  • Fixed a typo of the word ‘pronounce’ in the marriage event.
  • Fixed the player not getting the recipe for Cookies if they skip Evelyn’s event.
  • Farming level now affects crop yield prior to level 10.
beta versions (1.2.0–1.2.25) 
The above list shows changes compared to the previous 1.11 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
1.2.26 beta
  • 现在可以使用游戏手柄的左/右键来选择颜色了(使用扳机来选择不太直观)。
  • 修复了某些物品(例如郁金香和蓝爵)会使用无边框计数字体的问题。
  • 修复了某些物品介绍里显示恢复能量的空间不足问题,包括甜豌豆。
  • 在初始化阶段里把音频加载提前了,这可能会解决一些启动时崩溃的问题。
1.2.25 beta
  • 修复了一个Mac OS X系统应用程序损坏的路径结构,这会造成导致启动时崩溃。
  • 还原Steam SDK初始化和加载音频的顺序改变,这也许会导致部分玩家启动时崩溃。
1.2.24 beta (1.2.21–23 weren't released separately)
  • 修复了快速菜单控制破坏星露谷展览会上的农场展览菜单的问题。
  • 修正了商店菜单的一些问题。
  • 修复玩家因为跳过艾芙琳‏‎的事件而无法获得饼干的食谱的问题。
  • 修复结婚事件中 'pronounce' 一词的拼写错误。
  • 提高和保存配置相关代码的稳定性。被修复之前这会导致不太常见的崩溃,并需要玩家删除startup_preferences文件。
  • 修复一个在没有足够空间时猪试图采集松露所造成的崩溃。
  • 修复了几个罕见崩溃,这些崩溃在游戏中随时可能发生。
1.2.20 beta (1.2.19 wasn't released separately)
  • 修复了在一些情况下使用游戏手柄时光标会不必要地显示的情况
  • 使手柄可以选择关于菜单中的链接
  • 修复了打开送货箱时,光标无法在库存格子中向上移动的问题
  • 如果您正在使用游戏手柄,则跳过事件按钮不会显示(请使用后退按钮来跳过)
  • 几个中文翻译修正
1.2.18 beta
  • 修复使用游戏手柄时返回到标题,光标会卡在显示范围外的问题
  • 给“使用手柄式菜单”选项添加了翻译
1.2.17 beta
  • 添加了7000个以上的中文字体字符。游戏本身不需要这些文本,但预计在文字输入中会比较常见(例如您给予农民、农场、动物等的名称)
  • 从“窗口无边框”切换到“全屏”现在会直接进入全屏而不是窗口模式
  • 放置壁纸和地板时不再显示一个随机物品作为地块放置指示
1.2.16 beta
  • 德语和中文的一些翻译修复
  • 让游戏加载界面的后退按钮能被新加入的游戏手柄光标选中
  • 修复了边远森林中的一个小的图像问题
1.2.15 beta
  • 更多翻译修复
  • 在“关于”窗口中添加了几项新的项目
  • 修复了对话被光标遮挡的问题(使用游戏手柄时)
1.2.14 beta
  • 更多翻译修复
  • 修复了使用游戏手柄时从克林特处工具升级时的复制工具问题
  • 修复在某些对话框中鼠标光标消失问题
  • 修复了有毒食物提示消失问题
1.2.13 beta
  • 翻译修复
  • 改进主菜单按钮上德语,西班牙语和葡萄牙语文字
  • 修复放大或是缩小到一定程度时跳过事件按钮无法点击问题
  • 修复了放大或是缩小到一定程度时在保存期间导致日期暂时错位的问题
  • Pathoschild做了一些内部小修改,以帮助使用SMAPI
1.2.12 beta
  • 耕种等级现在可以影响在10级之前的作物产量
  • 所有语种都有大量的翻译修复
1.2.11 beta
  • 修复了按“e”键退出菜单时的问题
  • 一些德语翻译修正
  • 任务文本修复
  • 修复冒险家公会“入门”的任务要求石蟹而不是史莱姆的问题
1.2.10 beta
  • 修复购买动物菜单里提示栏空白问题
  • 修复购买动物时崩溃问题
  • 修复一个用户报告的在加载保存文件时游戏切换到全屏模式崩溃的潜在问题
  • 修复了一个线程错误,它会导致以下问题:
    • 在上床睡觉和售卖物品或者存档时触发在农舍“醒来”的动作
    • 很可能是睡觉/存档时崩溃的原因,已经有一两个相关的报告
  • 游戏手柄操作方式变化:
    • 使用新的快速控件选项时,鼠标光标会替换为戴手套的手
    • 输入时不再将光标移动到角色自定义部件菜单
    • 按下back键可以整理你在背包或是箱子里的东西
    • 按下back键可以跳过事件
    • 按X按钮将物品从箱子取出时不再将光标移回第一个物品
1.2.9 beta
  • 添加新的翻译(修复在读取存档界面上“正在读取存档”消息始终是英文问题)
  • Eric改进的全新手柄控制,能让光标在按钮和其他互动组件之间跳跃
1.2.8 beta
  • 修复在配方提示栏里计数框消失的问题
  • 修复了有时在夜间发生的崩溃的问题,这个崩溃取决于你与NPC的好感度
  • 修复了玛鲁的10心事件中的崩溃
  • 草原之王小游戏的标题画面不需要按按钮
  • 各种内部变化
1.2.7 beta
  • 进一步修复俄语字体
1.2.6 beta
  • 更新俄罗斯字体更易阅读(感谢反馈意见,真的很有用)
  • 修正了“+”字体中显示为笑脸
  • 减少某些地方的文字大小,以免用尽空间
  • 中文标题界面的“Stardew Valley”以简体中文显示
  • 一些俄语翻译修正
1.2.5 beta
  • 修正在“需要帮助”标牌上错放的文字
  • 修复收集包界面不能通过关闭按钮关闭
  • 修复某些语言不显示心型符号(例如“<宠物名称>爱你 ♡”)
  • 葡萄牙语和西班牙语的一些翻译修正
  • 添加西班牙语、德语、葡萄牙语和俄语新字体(Eric在他的字体里添加了我们需要的字符)。几个注意点:
    • 请提供有关可读性的反馈!
    • 加号(“+”)符号现在显示为笑脸。我们知道这一点,正在修复它。
    • 我们注意到德语和俄语有几个地方,文本和UI重叠,并在用完了空间。我们正在努力,但请让我们知道你在哪里看到这种情况。
1.2.4 beta
  • 葡萄牙语中的NPC名称现在与英文名称相同。请注意在对话、UI等上使用的错误名称。
1.2.3 beta
  • 修复日期/时间/金钱栏&buff图标定位
  • 商店界面崩溃的潜在修复
  • 几个内部的变化也让我们准备好更多的翻译进来...... 你可能不会注意到这一点 ;)
1.2.2 beta
  • 缩放键能正常工作了
  • 当修改缩放并退出到标题界面后主菜单不会再混乱
  • 修复了静音后退出到标题界面,仍然有音乐的问题
  • 修复了一些语言“loading...”(中文:正在储存。。。)文本丢失的问题
  • 修复了Mac和Linux版光源着色不能覆盖全屏的问题
1.2.1 beta
  • 修复了一些应该是英文文本反而出现翻译文本的情况
  • 修复了当游戏语言为非英语时,无法读取游戏存档的问题(可能也同时修复了一些崩溃闪退的问题)
1.2.0 beta

1.11

Stardew Valley 1.11 was released 06 October 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 05 October 2016.

小变化
Bug修复
  • 银河匕首价格已经纠正为35,000(以前是350,000)
  • 纠正制品生产家的职业加成(从50%降低到40%)
  • 季节改变突变虫穴里无变化(和电池组在冬天无变化)
  • 每天突变虫穴现在补充一点
  • 在突变虫穴里的怪物现在一直都会处在突变状态......保存并重新加载后无法再恢复成基础的怪物
  • 陨石不会再现在在大树桩大圆石的土地上
  • 你可以在右下角边沿处的小阴影条里重新放置建筑物
  • 修复了一些农场地图上的格子
  • 修复了觅食物出现在树桩下面的问题
  • 可通过植物学家的职业加成找到铱星品质的大葱
  • 松露不会再出现在水里
  • 宠物不会再出现走到地窖楼梯下面的空间里
  • 如果草原之旅里的boss在任意方向跑得太远的话,它会变形回地图中心。
  • 鸡舍的动物现在可以生产高品质的产品
  • 还没完全建造完成或还在建造中的水井将不能用于填满你的喷壶
  • 树木会导致游戏开始一天比一天卡,所以将在地图中不再扩散。这个新的补丁将很好的移除这些问题树。
  • 你现在应该能正确地看到最后的Joja动画,即使当你转换去Joja超市后完成社区中心
  • 觅食物将不再出现在难以到达的地方
  • 修复了暴风雨使农场里的物品跑到了当前地图里而不是农场里
  • 当你技能达到5至10时,但是还没有睡觉,不显示你的新职业“亡命之徒
  • 对bug的小幅度调整和修复

1.1

Stardew Valley 1.1 was released 03 October 2016, with a beta posted to the Steam beta branch on 29 September 2016.

可结婚对象
  • *可结婚对象在农场的室外有一块专属的场地,在此处会有一些特有的交互行为。
  • 谢恩可以结婚并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。
    • 玛妮的商店关闭时,现在你可以通过一扇新的门去访问谢恩
    • 谢恩的“夫妻房”一片狼藉,有一个迷你冰箱以及通向它的一条布满脚印的泥泞小路。
  • 艾米丽可以结婚并有新的对话内容、行程安排和爱心事件。
建筑物
  • 罗宾有一些新的建筑可供销售。在完成巫师的任务后,巫师也会提供新的魔法建筑
  • 在完成巫师的任务后,巫师也会提供新的魔法建筑。这些建筑物是消耗非常大的,属于游戏中后期的建筑物。当你建完罗宾所有不同的建筑物后,那些魔法建筑就会出现:
    • 祝尼魔小屋(魔法建筑) - 祝尼魔会自动收割处于小屋周边一定范围内的成熟农作物。祝尼魔将收获的农作物存放在小屋中等候玩家来取走。
    • 海滩方尖碑魔法建筑) - 当与它互动时,它会将玩家传送到海滩上,就像像海滩的传送图腾。它基本上是可以无限使用的图腾。
    • 山地方尖碑魔法建筑) - 它就像海滩方尖碑一样将玩家传送到山上。
    • 金钟魔法建筑) - 防止碎块障碍物出现在你的农场里。同时避免篱笆和围栏损失耐久。
农场地图
  • 现在在新建游戏时将有5个新的农场地图。基础地图就是当前农场地图,其他地图侧重于不同的“技能”。每个地图都有不同的特色:
    • 河边农场 - 地图上会有大量的水...... 限制你的农场规模。看起来很漂亮。在农场里钓鱼实际上是可行的...... 事实上,玩家也可以在城镇里钓到相同的
    • 森林农场 - 森林侵占着土地,限制农场的面积。然而,在地图的西边有可再生的树桩,还有一些季节性的可觅食物。而且,在农场里会出现一种特殊的“杂草”,除掉时总会掉落混合种子
    • 山顶农场 - 很多峭壁...... 并在农场西南部有一个特殊的采矿区域,以及独特的晶洞矿石。
    • 荒野农场 - 农场有大量的空间,在农场的西南角有个大湖看起来比标准农场更有趣,并在南边和东边绵延着一条峭壁。在这个地图里,晚上会有蝙蝠和魔像出没。在这个地图里还有一种独特的新怪物荒原魔像出没。它的行为就像石魔,但会有不同的掉落物。它的受害水平取决于玩家的战斗等级。
  • 每个地图玩家房屋的室内装饰也不同。
Farm
  • 加入咖啡豆。咖啡豆可以通过小桶做成咖啡
  • 玩家可以额外升级1次农舍,增加了一个地窖。可以通过厨房的楼梯下到里面。
  • 在地窖里,有一个新的物品叫木桶。玩家可以将酒和奶酪放入木桶里变陈。经过一段时间,它们的品质和价值将提高。这些变陈的物品会由“金星品质”升级为“铱星品质”,一个新的品质等级。铱星品质的物品的价值将翻倍。
  • 而且,果树现在可以产生铱星品质的水果。果树成熟后,产出水果的品质每年会增加1星。
离婚
  • 玩家现在可以去村长家中填写表格与配偶离婚。
  • 离婚后,配偶会搬出农舍回归自己婚前的生活,但会把孩子留下来。
  • 离婚后,前配偶与玩家的好感度会减少,并且拥有特别的“拒绝”对话。
  • 可以使用魔法师的小屋的记忆之黑暗神龛将会抹去前配偶的记忆,让一切看上去像是这个婚姻从未存在过。
新的内容
小变化
  • 玩家因为过度劳累而晕倒或不幸死亡后会受到一些新信息。有时玩家死后会从哈维的诊所里醒来。
  • 奇怪的小面包有了新价格和新配料。
  • 结婚后给其他村民送生日礼物,你的配偶不再吃醋。
  • 玩家可以在升级过后的房子中给小门厅加墙纸。
  • 打败草原王之旅后,玩家可以保留自己现有的级别和金币重新进入游戏选择难度更高的模式。
  • 博物馆里添加了2本新的“丢失的书”。
  • 玩家可以从20个颜色中选择一个来给自己的宝箱上色。
  • NPC如今对不同品质的礼物有不同的反应,但仅限于“喜欢”和“最爱”。
  • 玩家可以在罗宾的建筑菜单内移动农场的建筑位置。
  • 科罗布斯开始售卖虚空蛋
  • 史莱姆球现在有几率会掉落石化史莱姆
  • 暂停时,时间由黑色变为灰色再变为黑色。
  • 增加一个图像符号,更“清晰”的展示堆叠的数字。
  • 制作小桶时不再需要黏土
  • 玩家又可以在温室内部的地板上种植果树了。
  • 在触发谢恩的8点爱心事件后,玩家在玛妮的牧场购买鸡时,有1/4的几率是蓝色的。不过除了颜色以外,蓝色的鸡和普通鸡没有区别。
  • 向日葵种子不仅在秋季可以播种,在夏季也可以种植。
平衡改动
修复
  • 野梅现在标记为水果
  • 现在当爷爷的神龛达到4支蜡烛时,将能够稳定的给予奖励。
  • 修复当以“植物学家”的职业收集物品时,如果库存已满,即使在库存里是金质品质的物品,都将会出现失败的问题。
  • 史莱姆克星戒指可以用于防御和对抗巨型史莱姆
  • 你不能再利用树桩了
  • 修复Joja仓库图像在冬季时的问题
  • “检查动作”
  • 在任何情况下,在桑迪的绿洲里不会有降雨的声音。
  • 你的宝宝出生会更加合理,即使在出生前夕你昏倒在矿洞里。
  • 月光水母接触会发生碰撞
  • 银河之剑现在不会丢失
  • 你不能再浪费干草了,因为你没有筒仓
  • 你不能在农场外种果树
  • 拼写错误

1.07a

Stardew Valley 1.07a was released on 29 July 2016.

变化
与主机版Mac OSX和Linux的兼容性。

1.07

Stardew Valley 1.07 was released 04 April 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 31 March 2016.

游戏内容
  • 现在在节日期间与配偶对话会有特殊内容(大部分的时间),而不是平时的一些对话。
  • 月光水母起舞时配偶将站在你旁边
  • 婚后对话......当你与某人结婚后,与配偶的父母/亲属的对话内容会有轻微的改变。
  • 如果你和山姆塞巴斯蒂安阿比盖尔结婚的话,他们现在会在星期五的时候去星之果实餐吧
  • 配偶雨天不会离开,除非他们必须去工作。
  • 果树所产生的产品品质将随时间推移而越来越高(一年升级到金星品质)。
  • 收获果树现在是通过摇晃果树使水果掉落
  • 雷击现在对果树会有特殊的影响
  • 闪电更有可能击中树和农作物,但避雷针将能更好的拦截雷击(如果它们不是已经拦截过一个闪电的话)。
  • 炭窑生产煤炭的木材从20个下降到10个
  • 当好感度达到最高时将不再降低
  • 添加一个收益菜单的金币计数器
  • 如果在矿洞死亡的话会有小惩罚:会减少5000g的金币,速度会降低,不会失去戒指和银河之剑
  • 你现在可以在草原王之旅内使用指定的活动钥匙
  • 草原王之旅里你现在可以在地图边沿取回能量和硬币
  • 现在在你给可结婚对象送花之前他们的最后两颗心会一直为灰色
  • 威利现在喜欢大多数鱼的菜肴
  • 冒险家公会现在将在你完成入门的任务后解锁(你仍然会获得免费的奖励)
  • 硬件鼠标光标选项
Bug修复
  • 从箱子里取回工具时不会再“失踪”
  • 将正确的消耗罂粟制作罂粟籽松糕
  • 不会在错误的“消耗”陷阱浮标(点击使它们消失并有奇怪的声音)
  • 在未使用生长激素时农业家的职业加成未达到25%。生长速度增长的效果现在将能正确的加到生长非常缓慢的农作物。
  • 修复向日葵Joja超市的价格问题
  • 现在当你升级你的房子后箱子将不会再出现在你的床上
  • 改善手柄的项目布局,并会有一个新的选项来显示一个项目布局指示器。
  • 雪山药将不会再出现在沙漠里
  • 海参将会正确的出现在收益菜单里的钓鱼标签栏里
  • 动物将不会在正确放置好畜棚大门后还会一直被卡在围墙里面
  • 修复各种小bug
  • 小改变/修复对话

1.06

Stardew Valley 1.06 was released 20 March 2016.

变化
  • 所有配偶添加独特的对话
  • 配偶现在会在星期一离开家
  • 大多数动物的产品价值增加
  • 冬青树现在是有毒的
  • 失踪的项目问题不会再发生
  • 修复小bug/语法错误/图形错误

1.051b

Stardew Valley 1.051b was released 17 March 2016.

变化
  • 修复物品消失的问题(物品仍然可以破坏农场里的残骸)
  • 小桶制作现在需要橡树树脂
  • 蜂房制作现在需要枫糖浆
  • 墨西哥薄饼的价格从75g降到50g
  • 鹦鹉螺壳(文物)改名为鹦鹉螺化石

1.051

Stardew Valley 1.051 was released 12 March 2016.

变化
  • 修复奇怪的矩形照明问题
  • 地板现在可以用炸弹拆除
  • 你按下“菜单”键(EscE)退出时需要按是/否确认
  • 如果没有其他运行计划,可以在是/否的确认界面按Y键选择“是”。
  • 你可以使用手柄上的触发键打开社区中心菜单
  • 小修复
  • 更多的秘密

1.05

Stardew Valley 1.05 was released 09 March 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.

游戏附加物/变化
  • 只要要你达到3年:爷爷将改变想法...... 他觉得他的判断过于严厉了。他不再提及“伟大的荣誉”,并他的对话将变得温柔许多。如果他已经拜访过你了,检查他的神龛将有一个新的机会......
  • 修复“失败的”谢恩事件
  • 在夏季3日有一场改变性的地震...... 这是杀死农作物的季节变化。
  • 增加铱的几率。在骷髅洞穴每10层发现铱的几率会很明显的增长。
  • 在选项标签栏添加放大/缩小功能
  • 添加音量滑动条来改变环境音乐和脚步声音
  • 添加雪的透明度滑动条
  • 添加选项来关上闪光效果
  • 添加照明质量选项
  • 在社区中心添加任务栏使其更容易看查看
Bug修复
  • 修复莉亚的日常安排
  • 配偶不会在工作时卡在公共汽车的区域
  • 升级农舍的时候地板不会再混乱
  • 修复更高级的NPC末端行为
  • “秘密的”NPC在你发现他们之前不再出现在日历上
  • 法式田螺、海鲜杂烩汤等给予正确的钓鱼buff
  • 你现在真的不能通过门卫
  • 你将不会在试图上公共汽车时被卡住
  • 修复树会看不见的问题
  • 死花不会再影响蜂蜜
  • 你现在可以在花舞节时与你的配偶跳舞
  • 在steam平台运行的游戏将能正确的暂停
  • 修复不活跃的窗口仍然有反应的问题
  • 修复在皮埃尔的杂货店里的肥料价格
  • 修复哥布林问题
  • 你现在可以按数字键(123等)在工具栏选择工具
  • 铁矿石点不能再被删除,只能破坏。
  • 狗不会再坐在箱子上......
  • 配偶很少会跑到黑暗的洞里
  • 命名你的孩子时将不会再出问题
  • 修复食谱消耗材料过多的问题
  • 修复在某些场景中,某些对话选项是已经选过的。
  • 修复一些小bug和排版错误

1.04

Stardew Valley 1.04 was released 01 March 2016.

游戏附加物/变化
  • 在创建人物界面添加一个随机创建按钮
  • 罗宾现在可以售卖“木地板”、“石头地板”和“垫脚石小径”的合成配方
  • 添加一个秘密的方法去修改一个稀有物品
  • 增加草的生长速度
  • 增加觅食物的发现几率,并减少在树后面出现的几率。
  • 蜂蜜的价格从200g下降到100g
  • 增加克林特的矿石的价格
  • 售货菜单现在显示点将是“活动的点”
  • 制作成的meteroite看起来更时髦
Bug修复
  • 修复骑着马时使用剑的问题
  • 修复用电筒照明时的问题
  • 修复石围栏会产生碎片的问题
  • 配偶去城镇的路上不会再被卡住
  • 温室里种子现在将生成正确的农作物
  • 秘密礼物交换现在将正确工作
  • 现在所有的稻草人将在乌鸦威胁活动时给予报告
  • 门卫现在真的无法通过
  • 树不会在雕像前面一直生长
  • 威利的鱼店不再计算水
  • 流星将不再出现再池塘或建筑物里
  • 如果一个物体一直在你的下面,防止你移动,那就右击去移开它。
  • 水手引诱大师职业现在将能正确的工作
  • 轻击炸弹现在将能正常破坏
  • 修复洗澡时头发不一致的问题
  • 修复各种物品重叠的问题
  • 罂粟籽松糕现在实际上看起来像杯状小松糕
  • 你死后任务物品将不再消失
  • 你不会再将任务物品送错人了
  • 骷髅洞穴任务将不会在完成之前收到目前的日记条目

1.03

Stardew Valley 1.03 was released 28 February 2016.

游戏添加物/变化
  • 烹饪菜单现在不仅可以你的冰箱寻找物品也可以再你的详细目录里
  • 稻草人的影响范围半径减少到8格
  • 牧场主职业对蛋黄酱和其他制作的动物产品的售价的加成提高
  • 一旦你与某人的好感度达到2心,他们的房间将永远解锁,即使如果你又降2心以下。
Bug修复
  • 修复在矿山里复制物品的问题
  • 梯子将不会再生成在玩家的下面,将锁定在放置的地方。
  • 修复社区中心的菜单问题。你现在可以在社区中心菜单里扔下物品并移除它们(Delete键)。
  • 修复物品品质的问题
  • 你现在可以在制作菜单里扔下物品
  • 如果你破坏马厩的话,你现在可以重建它
  • 温泉将不会在暂停时还恢复你的体力(在steam平台上)
  • 修复星露谷展览会上的钓鱼游戏的问题
  • 修复各种稳定性问题

1.02

Stardew Valley 1.02 was released 27 February 2016.

Changes
  • If you never received your pet, you will now have another opportunity.
  • When you go to sleep, the game now checks if any of your essential tools are missing. If so, they will appear next to your bed in the morning.
  • The game now properly saves on level-up nights.
  • Eating skill food and then going to bed on a level-up night works properly now.
  • Fixed problem where completing the Crafts Room while standing in certain locations causes your character to get stuck.
  • Player character should now walk correctly while in a cutscene after drinking coffee.
  • Removed an item duplication exploit.
  • Forage items should no longer spawn in the woods above the beach.
  • Fixed Crab Pot problem (again).
  • Fixed exploding armchair bug.
  • Relaxing in the spa with your menu up no longer restores energy.
  • Removed Leah's doppelganger.
  • Debris should no longer spawn in the pathway between farm & forest.
  • Fixed disappearing tapper problem.
  • Fixed a few minor graphics problems & dialogue typos.
  • Other minor issues (spoilers).
  • Tools being upgraded no longer erroneously considered "missing".
  • Clay duplication bug fixed.
  • Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore.
  • Leah's 10-heart event fixed.
  • Pepper Popper recipe now requires cheese.

1.01

Stardew Valley 1.01 was released 26 February 2016.

Changes
  • Fixed random crash when going to sleep after getting your pet.
  • Sound effect volume now properly applied on load.
  • 'Error item' should no longer appear for sale in the Saloon.
  • Z key is now bind-able.
  • No longer possible to exit the Community Center menus while holding an item.
  • Finding your first artifact from a geode no longer destroys remaining held geodes.
  • Mature wild crops no longer disappear on day of load.
  • Crab pots can now be placed and removed without issue.
  • Fixed crash when inspecting chests in the mines.
  • You can no longer place chests in the mines.
  • Tree seeds no longer incorrectly show a "Wrong Season" message.
  • Fixed some map issues.

1.0

Stardew Valley 1.0 was released on 26 February 2016.