武器

BolingH讨论 | 贡献2021年6月17日 (四) 06:42的版本 →‎小故障
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— 罗宾

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武器是用于与怪物战斗。武器和其他工具不同,首先是不消耗体力值的,其次是它们不能在铁匠铺中获得升级。相反,大部分武器可以通过消灭怪物获得,或从探险家公会购买,或在矿井中的宝箱中找到。大多数武器(除了弹弓)也可以卖给冒险家协会。

大多数武器都有一个辅助攻击,通过右键点击触发。用剑的话,你会挡住一些伤害或击退飞行的敌人。棍棒可以猛烈敲击地面击退附近的怪物并给予小幅度的伤害。使用匕首,你将进行一系列快速刺杀。一些武器会有额外的加成。

尽管不是为战斗而设计的,但斧头十字镐镰刀可以用作武器并造成少量伤害。斧头和镐消耗能量,而镰刀不消耗。

武器属性

图片 名称 描述
  速度 影响攻击频率。与玩家移动速度无关。
  防御 影响玩家受到的伤害。
  重量 影响敌人被击退的距离。
暴击率 影响到进行关键打击的可能性,并增加伤害。
  暴击力量 影响暴击时给于敌人的额外伤害。

剑属于全面型的武器,挥舞速度很快并攻击延迟很小。剑可以防御反击,可以阻止敌人的伤害并且给予敌人伤害。剑的格挡也可以击退飞行敌人。

图片 名称 等级 描述 伤害 暴击率 加成 位置 购买价格 售出价格
生锈的剑 1 一把又锈又旧的钝剑。 2-5 .02 N/A 矿井入口 N/A data-sort-value="50"> 50金
钢制轻剑 1 一把标准的金属刀。 4-8 .02   速度(+2) 矿井20层宝箱奖励 N/A data-sort-value="50"> 50金
木剑 1 对于一块木雕来说不错了。 3-7 .02 N/A 矿井10层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
探险家公会
data-sort-value="250"> 250金 data-sort-value="50"> 50金
海盗剑 2 看上去曾经是一位海盗的武器。 8-14 .02   速度(+2) 矿井50层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
探险家公会(到达矿井30层后)
data-sort-value="850"> 850金 data-sort-value="100"> 100金
镀银军刀 2 镀银以防锈。 8-15 .02   防御(+1) 矿井50层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
探险家公会(到达矿井20层后)
data-sort-value="750"> 750金 data-sort-value="100"> 100金
弯刀 3 质量上乘的刀刃。 9-17 .02   速度(+2) 矿井60层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
探险家公会(到达矿井25层后)
data-sort-value="1500"> 1,500金 data-sort-value="150"> 150金
森林剑 3 由森林魔法打造的强力之剑。 8-18 .02   速度(+2)  防御(+1) 矿井(20-60层) N/A data-sort-value="150"> 150金
铁刃 3 很重的阔剑。 12-25 .02   速度(−2)  防御(+1)  重量(+3) 矿井60层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(41-59层)
N/A data-sort-value="150"> 150金
昆虫头部 4 挥起来很不舒服。 10-20 .04   速度(+2)  暴击率(+2) 探险家公会击杀125只臭虫奖励 data-sort-value="10000"> 10,000金 data-sort-value="200"> 200金
骨剑 5 磨尖的骨头打造的轻剑。 20-30 .02   速度(+4)  重量(+2) 矿井90层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
探险家公会(到达矿井75层后)
骷髅掉落
data-sort-value="6000"> 6,000金 data-sort-value="250"> 250金
双刃大剑 5 非常沉重。 20-32 .02   速度(−4)  防御(+2)  重量(+3) 矿井80层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
探险家公会(到达矿井45层后)
data-sort-value="2000"> 2,000金 data-sort-value="250"> 250金
海王星大剑 5 来自宝石海的家传之宝。 18-35 .02   速度(−1)  防御(+2)  重量(+4) 钓鱼宝箱(钓鱼等级2+) N/A data-sort-value="250"> 250金
圣堂之刃 5 曾属于一位高尚的圣殿骑士。 22-29 0   防御(+1) 矿井80层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
探险家公会(到达矿井55层后)
data-sort-value="4000"> 4,000金 data-sort-value="250"> 250金
黑曜石之刃 6 这东西锋利无比。 30-45 .02   速度(−1)  暴击力量(+10) 矿井90层宝箱奖励 N/A data-sort-value="300"> 300金
骨化剑 6 由骨头形成的巨大而锋利的剑刃。 26-42 .02   速度(−2)  防御(+1)  重量(+2) 矿井90层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式) N/A data-sort-value="300"> 300金
淬火阔剑 7 看上去能够抵挡任何东西。 29-44 .02   速度(−3)  防御(+3)  重量(+3) 矿井90层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(81-99层)
骷髅洞穴
N/A data-sort-value="350"> 350金
雪怪之牙 7 寒冷冻人。 26-42 .02   防御(+4)  暴击力量(+10) 矿井(81-99层) N/A data-sort-value="350"> 350金
钢刀 8 轻便,威力强大。 28-46 .02   速度(+4)  暴击力量(+20) 矿井110层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(101层以上)
骷髅洞穴
探险家公会(到达矿井90层后)
data-sort-value="9000"> 9,000金 data-sort-value="400"> 400金
黑暗剑 9 散发着神秘的能量。 30-45 .04   速度(-5)  重量(+5)  暴击率(+2) 吸血附魔 幽灵头骨掉落 N/A data-sort-value="450"> 450金
熔岩武士刀 10 用火山熔岩打造的强大刀刃。 55-64 .015   防御(+3)  暴击力量(+25)  重量(+3) 探险家公会(到达矿井120层后) data-sort-value="25000"> 25,000金 data-sort-value="500"> 500金
龙牙弯刀 13 这把刀是用一颗充满魔力的牙齿锻造而成的。 75-90 .02   暴击力量(+50) 火山地牢宝箱 N/A data-sort-value="650"> 650金
矮人剑 13 很古老,但剑锋未曾变钝。 65-75 .02   速度(+2)  防御(+4) 火山地牢宝箱 N/A data-sort-value="650"> 650金
银河剑 13 谁与争锋。 60-80 .02   速度(+4) 沙漠(拿着五彩碎片走到三根柱子中心) data-sort-value="50000"> 50,000金 data-sort-value="650"> 650金
无限之刃 17 银河剑的真实形态。 80-100 .02   速度(+4)  防御(+2) 锻造台结合银河剑  银河之魂(3) N/A data-sort-value="850"> 850金

匕首

匕首在游戏中是攻击最快的武器。可是它们的攻击范围小,并攻击目标只是玩家前面一格,不像剑是个扇形。匕首的第二能力是让玩家可以快速连续攻击敌人。

图片 名称 等级 描述 伤害 暴击率 加成 位置 购买价格 售出价格
刻刀 1 很轻的小刀。 1-3 .04   暴击率(+2) 矿井(1-19层) N/A data-sort-value="50"> 50金
铁制短剑 1 一把普通的匕首。 2-4 .03   暴击率(+2) 矿井10层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
探险家公会(到达矿井15层后)
data-sort-value="500"> 500金 data-sort-value="50"> 50金
疾风利剑 1 轻便的小刀。 1-5 .02   暴击率(+1)  暴击力量(+10)  重量(+5) 矿井10层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(21-39层)
N/A data-sort-value="50"> 50金
精灵之刃 2 唯有精灵的巧手才能打造出这件物品。 3-5 .04   暴击率(+2) 矿井20层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式) N/A data-sort-value="100"> 100金
飞贼之胫 4 身手敏捷、行动隐秘的人首选之武器。 7-12 .04   暴击率(+2)  暴击力量(+25) 矿井60层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(81层以上)
骷髅洞穴
N/A data-sort-value="200"> 200金
水晶匕首 4 此刀由纯石英打造。 4-10 .03   暴击率(+2)  暴击力量(+50)  重量(+5) 矿井60层宝箱奖励 N/A data-sort-value="200"> 200金
暗影匕首 4 把刀放到耳旁,能听见千百条灵魂的哀嚎。 10-20 .04   暴击率(+2) 矿井80层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(61-79层,101-119层)
N/A data-sort-value="200"> 200金
残破的三叉戟 5 来自海洋,依然尖锐。 15-26 .02   暴击率(+1) 钓鱼宝箱 N/A data-sort-value="250"> 250金
蛇形邪剑 8 使用铱合金打造的刀刃。 24-30 .06   暴击率(+4) 矿井90层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
骷髅洞穴
N/A data-sort-value="400"> 400金
银河匕首 8 你闻所未闻。 30-40 .02   速度(+1)  暴击率(+1)  重量(+5) 探险家公会(已获得银河剑) data-sort-value="35000"> 35,000金 data-sort-value="400"> 400金
矮人匕首 11 它很古老,但刃锋未曾变钝。 32-38 .03   速度(+1)  防御(+6)  暴击率(+2)  重量(+5) 火山地牢宝箱 N/A data-sort-value="550"> 550金
龙牙小刀 12 这把刀是用一颗充满魔力的牙齿锻造而成的。 40-50 .05   暴击率(+3)  暴击力量(+100)  重量(+5) 火山地牢宝箱 N/A data-sort-value="600"> 600金
铱针 12 其尖锐超出想象,甚至微观到原子层面也是无比尖锐。 20-35 .1   暴击率(+6)  暴击力量(+200) 挑战之神庙激活时,有14%的机会从矿区的特殊史莱姆中掉落。 N/A data-sort-value="600"> 600金
无限匕首 16 银河匕首的真实形态。 50-70 .06   速度(+1)  防御(+3)  暴击率(+4)  重量(+5) 锻造台结合银河匕首  银河之魂(3) N/A data-sort-value="800"> 800金

棍棒

棍棒是重型武器,比剑和匕首慢,但攻击范围很广。第二能力是可以猛烈得敲击地面时,击退一大片区域的敌人。

棍棒右击,并立即按住“C”键(默认设置),可以快速连续攻击。

图片 名称 等级 描述 伤害 暴击率 加成 位置 购买价格 售出价格
股骨 2 一根古老沉重的骨头,覆盖着数个世纪的尘垢。 6-11 .02   速度(+2) 矿井10层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式) N/A data-sort-value="100"> 100金
木棒 2 沉重的木,粗糙地打造成棍子的型状。 9-16 .02 N/A 矿井20层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(1-39层)
N/A data-sort-value="100"> 100金
木锤 3 坚固的头部威力强大。对于一把棍棒来说,重量有点轻。 15-24 .02   速度(+2)  重量(+2) 矿井60层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(41-79层)
探险家公会(到达矿井40层后)
data-sort-value="2000"> 2,000金 data-sort-value="150"> 150金
铅棒 4 异常的沉。 18-27 .02   速度(−4) 矿井(41-79层) N/A data-sort-value="200"> 200金
长柄锤 5 野蛮人的最佳伙伴。 27-40 .02   速度(−1)  暴击力量(+4)  重量(+2) 矿井80层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(101层以上)
N/A data-sort-value="250"> 250金
巨锤 7 超级重的锤子,能够击飞敌人。 40-55 .02   速度(−2) 矿井110层宝箱奖励(仅随机矿井宝箱模式)
矿井(81-99层)
骷髅洞穴
N/A data-sort-value="350"> 350金
银河之锤 12 用一种你闻所未闻的超轻材料打造而成。 70-90 .02   速度(+2)  重量(+5) 探险家公会(已获得银河剑 data-sort-value="75000"> 75,000金 data-sort-value="600"> 600金
矮人锤 13 它会发出微弱的嗡嗡声。 75-85 .02   防御(+2)  重量(+5) 火山地牢宝箱 N/A data-sort-value="650"> 650金
龙牙棒 14 这根棍子是用一颗充满魔力的牙齿锻造而成的。 80-100 .02   暴击力量(+50)  重量(+3) 火山地牢宝箱 N/A data-sort-value="700"> 700金
无限之锤 17 银河之锤的真实形态。 100-120 .02   速度(+2)  防御(+1)  重量(+5) 锻造台结合银河之锤  银河之魂(3) N/A data-sort-value="850"> 850金

弹弓

弹弓能够造成的伤害主要取决于其使用的弹药。使用相同弹药时,高级弹弓的伤害是普通弹弓的两倍。

图片 名称 描述 伤害 暴击率 位置 购买价格 售出价格
弹弓 需要石子当弹药。 取决于使用的弹药 .02 矿井(40层宝箱奖励) data-sort-value="500"> 500金 N/A
高级弹弓 需要石子当弹药。 取决于使用的弹药 .02 矿井(70层宝箱奖励) data-sort-value="1000"> 1,000金 N/A

弹弓弹药

要让弹弓装备上弹药,选取要使用的弹药,然后右键点击弹弓。

弹药类型决定了弹弓所造成的伤害,具体数值由以下公式计算:

弹弓:
伤害 = 弹药乘数 + [-(弹药乘数 / 2), 弹药乘数 + 1]之间的随机数
高级弹弓:
伤害 = 2 * (弹药乘数 + [-(弹药乘数 / 2), 弹药乘数 + 1]之间的随机数)

使用最差的弹药时(水果蔬菜和蛋类),普通弹弓能造成1-3点伤害,高级弹弓能造成2-6点伤害。使用最好的弹药铱矿石时,普通弹弓能造成25-101点伤害,高级弹弓能造成50-202点伤害。

下列物品可用作弹药:

物品 弹药乘数 标准伤害范围
所有水果 • 所有蔬菜鸭蛋大鸡蛋虚空蛋 1 1-3
煤炭 15 8-31
铜矿石 10 5-21
爆炸弹丸 20 10-41
黄金矿石 30 15-61
铱矿石 50 25-101
铁矿石 20 10-41
石头 5 3-11
木材 2 1-5

无法获得的武器

正常游戏无法获得。

图片 名称 类型 等级 描述 伤害 暴击率 加成 售出价格
亚历克斯的棒球棍 棍棒 1 亚历克斯赢得大满贯的棒球棍。 1-3 .02   重量(+5) data-sort-value="50"> 50金
山姆的旧吉他 棍棒 1 陈旧落魄。 1-3 .02   速度(+1)  重量(+5) data-sort-value="50"> 50金
圣剑 4 握在手里,充满正能量。 18-24 .02   重量(+3) data-sort-value="200"> 200金
细剑 4 一把优雅的剑。 15-25 .02   速度(+2) data-sort-value="200"> 200金
哈维的锤子 棍棒 3 让人想起哈维的诊所。 1-3 .02   速度(+158)  重量(+5) data-sort-value="150"> 150金
玛鲁的扳手 棍棒 3 巨大的金属扳手。闻起来很有玛鲁的味道。 1-3 .02   速度(+158)  重量(+5) data-sort-value="150"> 150金
潘妮的煎锅 棍棒 3 潘妮最爱的煎锅。里面凝固着一些胶状物。 1-3 .02   速度(+158)  重量(+5) data-sort-value="150"> 150金
塞巴斯蒂安的遗失之锤 棍棒 3 塞巴斯蒂安的中世纪仿制品之一。 1-3 .02   速度(+158)  重量(+5) data-sort-value="150"> 150金
海莉的烫发棒 3 非常烫手,散发着跟海莉的头发一样的味道。 1-3 .02   速度(+154) data-sort-value="150"> 150金
阿比盖尔的占卜写板 匕首 14 用大理石木打造而成。 1-3 .02   速度(+154)  暴击率(+1)  重量(+5) data-sort-value="200"> 200金
艾利欧特的铅笔 匕首 4 艾利欧特用它来写书。非常尖锐! 1-3 .02   速度(+154)  暴击率(+1)  重量(+5) data-sort-value="200"> 200金
莉亚的削木刀 匕首 4 莉亚用来削木的最爱工具。 1-3 .02   速度(+154)  暴击率(+1)  重量(+5) data-sort-value="200"> 200金
银河弹弓 弹弓 N/A 看上去很强大。 相同弹药时大约4倍于普通弹弓 .02 N/A 无法售卖

武器等级和卖出价格

武器等级以武器点数为基础(向下取整):武器点数/7 + 1。 武器点数是用武器的几个统计数据来计算的,如平均伤害、速度、类型、附加防御和精准度、暴击率和暴击力量。

武器点数(四舍五入)= 平均武器伤害(四舍五入)x (1 + 0.03 x 速度{最小为 0;如果是匕首为 15 } + (精准度 / 2 + 防御) + ((暴击率 -0.02) x 200) + ((暴击力量 - 3) x 6) + 20{如果是黑暗之剑取该值,否则取0} + (防御 x 2) [1]

下面是一个应用该公式计算铱针等级的例子:(27 x (1 + 0.03 x 15) + 0 / 2 + 0 + ((0.10 - 0.02) x 200) + (7 - 3) x 6) + 0 + 0) / 7 + 1 (整数) = 12

售价是计算出的物品等级 × 100 / 2.[2]

小故障

  • 可以通过站在出口点内反复挥动剑来夹住任何地图区域周围的空间(例如农舍周围的黑色区域)。
    • 要从通常无法到达的区域返回,只需走到出口点。
  • 在攻击动画结束之前,通过右键点击然后按左键(或C键),可以连续多次使用棍棒武器的二次攻击。这在用低级武器攻击高级敌人时很有用。
    • 过早地按下左键会导致正常的挥舞而不是二次攻击。
    • 如果在按左键/C时出现额外的动画,这个故障偶尔会使游戏软锁定。
  • 如果你在用剑格挡的同时与一个物体互动,比如一个灌木丛或一个村民,你会使你的精灵图断裂,同时显示格挡的精灵图和面向屏幕的精灵图。你会像这样被卡住,直到你再次使用格挡。

冷知识

  • There is unimplemented game code allowing the player to receive a "Battered Sword" through the mail as a reward for an unknown event. This sword could be upgraded (by unknown means) 4 times, changing it into a "Hero's Sword", "Holy Sword", "Dark Sword", and finally "Galaxy Sword."
  • According to ConcernedApe, the Holy Blade may have never been implemented in the finished game.

References

  1. See MeleeWeapon::getItemLevel in the game code.
  2. See MeleeWeapon::salePrice and ShopMenu:receiveRightClick in the game code.

历史

  • 1.4:Slingshots can now be put in the inventory trash bin on computer and console (Mobile already had this ability). Added Dark Sword to obtainable items.
  • 1.5:Slingshots can now be purchased at the Adventurer's Guild after unlocking. Added Elf Blade, Femur, Kudgel, Shadow Dagger, Yeti Tooth to obtainable items. Added additional weapons. Changed weapon level calculation. This results in lower weapon levels and sell prices for most weapons with the exceptions of Clubs. Bug where weapon defense had no effect fixed.